原神那维莱特技能机制介绍分享
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原神那维莱特技能是什么?预计将在4.1版本加入卡池的新角色那维莱特,作为一位冰元素的双手剑角色,备受期待。以下为大家揭示那维莱特的技能机制,以及一些建议的培养使用方法。原神新角色那维莱特技能解析E技能:终裁聆讯那维莱特的E技能“终裁聆讯”是一次前冲攻击,造成水元素伤害。若命中敌人,那维莱特将恢复一部分生命值。角色的重击将使其进入“有罪”状态,扩大技能范围。在退场释放技能时,那维莱特将进入“无罪”状态,并持续消耗生命值。Q技能:效忠此法那维莱特的Q技能“效忠此法”根据队伍中相同元素角色数量叠加伤害,并获得生命值加成效果。生命值越低,伤害加成越高。当叠加达到3层时,那维莱特还会增加抗打击能力。天赋技能与特点当角色处于“有罪”或“无罪”状态之一时,那维莱特将获得正风槌技能的伤害提升效果。处于“有罪”状态时,每次重击将回复一定体力值。队伍中的角色在水中游泳时,速度将获得提升。玩法与建议那维莱特作为一位冰元素...
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原神那维莱特技能机制有哪些?目前原神游戏在最新4.0版本更新之前为玩家们爆出了所有的枫丹自机角色,那维莱特就是其中之一,作为即将上线的全新游戏角色,玩家们对于那维莱特的技能机制十分关注,下面是小编为大家带来的详细内容介绍,大家一起来看看吧。原神那维莱特技能机制介绍1、E技能:终裁聆讯用正风槌向前方发起攻击,对敌人造成水元素伤害,命中会回复那维莱特一定生命值。2、Q技能 效忠此法根据队伍同元素角色的数量来叠加伤害,可以获得生命值的加成,生命值越低伤害加成越高。 3、天赋技能角色处于有罪与无罪两种状态其一时,就能提升一定正风槌伤害。角色在有罪状态时,每次重击将回复一定体力值。生活天赋:提升队伍角色的游泳速度。 4、这个角色主要是依靠“有罪”和“无罪”两种状态打水元素伤害,具体的强度和效果需要等待后续测试服爆料。