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历年国产手游

  • 2023 ChinaJoy 巨人网络展台前瞻,亮点一睹为快

    ...也将于 ChinaJoy 再次亮相。凭借其优异的实时互动 PK 技术、面向各年龄层的轻度休闲竞技玩法,《球球大作战》让所有手玩耍家无门槛地享受游戏的对战乐趣,目前已累计达 6 亿用户,并不断扩大其影响力。细数《球球大作战》历年在 ChinaJoy 展台上的那些难忘瞬间,总会看到选手或玩家在舞台上猛烈比赛的同时,台下围观玩家人山人海的壮观场面。目前,该作仍然保持着版本迭代速度,不断优化游戏体验,创造更多元的玩法内容。伴随着暑期到来,在 7 月的 ChinaJoy 展台上,我们将看到《球球大作战》带来全新内容和精彩暑期。  自 2017 年上线以来,巨人旗下 DBG 卡牌手游《月圆之夜》已达成了全球下载量超过 2500 万的不俗成绩,上线之初便获取苹果 2017 年最佳本土独立游戏。目前,《月圆之夜》已先后推出 7 个 DLC,沉淀了一大批该垂直领域的用户,研发团队持续探索新玩法,让这款游戏自始至终能保持着旺盛的生命力。在往届 ChinaJoy 上,《月圆之夜》展区的创意设计令人印象深刻。2023 年《...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...《王国纪元》去年在美国市场以2.28亿美元占据该地区十大手游之第8位;FunPlus的《State ofSurvival》以1.75亿美元在欧洲市场拿下该地区年度手游第4。在2017至2021年,FunPlus更是连续5年取得国产手游出海收入排行榜冠军的成绩。且在历年该榜单的TOP30上,驻扎海外的公司一直占多数,在每年的出海手游收入榜上也是这般景象。03引进海外人才熟悉当地市场是海外公司的先天优势,但有一个前提条件:必须要有了解市场环境的人。论这一点,本土人才再合适不过。所以,出海的下一步就是要为分部招聘海外人才。早在2019年,腾讯游戏、网易游戏两大厂商就已在海外开启抢人大战,广招3A游戏人才。如今有超过30名来自育碧、EA等知名公司的普通员工,乃至高管已分别加入两家麾下。如前育碧的创意总监Scott Warner被腾讯游戏招揽至天美西雅图工作室,网易游戏“签下”《如龙》系列制作人名越稔洋,在日成立名越工作室。而米哈游更是在新加坡、加拿大、韩国、日本一口气招聘45个岗位,包括项目管理、商务...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...有更加丰富经验的商业化团队对游戏进行付费改进,我们认为《野蛮人大作战 2》将有望实现从高口碑到高回报的转化。公司在深耕“竞技 ”游戏的同时,也在积极寻求其余品类突破,同时广泛布局VR、主机等平台领域。从公司历年的所有产品来看,游戏涵盖客户端、网页端、移动端、主机端、VR游戏;而游戏品类则尝试了 MMO、MOBA、卡牌、养成、塔防、io、SLG等,游戏风格使用过古风、写实、漫画、卡通、像素、二次元等多种风格。其他品类游戏方面,《我的侠客》、《X2:解神者》、《2047》等手游均获得了不错的市场反馈;VR 游戏方面,电魂旗下勺子网络曾研发了《净界之涤》、《瞳》、《瞳:祈愿》等作品,其中《瞳》系列使用 UE4 引擎开发,在画面、音效上都达到了 VR 领域中较高的水准,Steam 平台中 70%的玩家给出了“好评”。主机游戏方面,2018 年由公司控股的摩巴网络研发,电魂网络发行的主机游戏《Genesis》就是一款主打 PVP,同时支持主机和 PC 的双端 MOBA 类游戏,游戏刚上线即获得了...