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博德之门3反应机制系统介绍
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在博德之门3中,我们能够使用各种各样的武器或者技能来进行攻击,如果我们在攻击的过程中出现了反击的情况,可能很多小伙伴不知道是什么情况,来一起了解一下反击的系统介绍博德之门3反应机制系统介绍1、反应系统实在回合结束之后左上角出现的一个窗口。2、打开之后我们就能选自动触发还是手动触发,建议手动触发不然会把技能浪费在小怪身上。3、主动攻击之后获得反应的效果可以选择是否增加加成。4、当我们被动攻击之后出现反应可以选择是否反击。
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博德之门3是一款来自神界原罪2的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在DD(龙与地下城)的世界中展开。很多小伙伴好奇游戏内的反应机制系统有什么用,下面跟着小编一起来看看博德之门3反应机制系统介绍吧。博德之门3反应机制系统介绍 反应机制,Patch 9之后加入的新系统,如果玩家选择了需要反应的法术,一个窗口就会在回合结束按钮的左上角出现。 点开之后,玩家就能通过打勾来决定自动触发还是手动触发反应机制,建议使用手动选择这样就不会把招式浪费在没必要的敌人身上。 主动攻击获得的反应效果,玩家可以决定是否增加加成。 被动受到攻击出现的反应效果,玩家可以决定是否反击。