博德之门3冻寒之触效果介绍
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博德之门3法师副职业有哪些?在游戏中法师角色有幸能够选择加入不同的副职学派,从而为其法术和能力赋予独特的特点。以下将为您介绍这些副职学派,以及它们各自的特点和加成,以帮助您更好地了解和选择适合您风格的法师副职。博德之门3法师副职特点介绍法师角色在2级时可以选择加入其中一个学派,强化该学派法术并会在2级、6级、10级时获得该学派的强力法术或加成。加入某个学派后并不影响使用其他学派的法术,学派之间的区别如下。1.防护学派:注重保护、防护和驱逐,招牌法术为法师护甲和防护善恶。到2级解锁奥术守护,6级解锁投射守御,10级时施展需要检定的防护魔法师获得加值。2.塑能学派:该学派使用的通常为伤害法术,招牌法术为火焰箭、冷冻射线和魔法飞弹。到2级时塑能法术将不会再伤害到队友,6级时塑能法术将无法被免疫且就算没有命中也能造成一半的伤害,10级时塑能法术伤害将会获得来自智力点数的加值伤害变得更高。3.死灵学派:能偶操纵生与死的学派,招...
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法师副职学派:防护学派、塑能学派、死灵学派、咒法学派、惑控学派、预言学派、幻术学派、变化学派。《博德之门3》法师副职学派介绍1.防护学派:注重保护、防护和驱逐,招牌法术为法师护甲和防护善恶。到2级解锁奥术守护,6级解锁投射守御,10级时施展需要检定的防护魔法师获得加值。2.塑能学派:该学派使用的通常为伤害法术,招牌法术为火焰箭、冷冻射线和魔法飞弹。到2级时塑能法术将不会再伤害到队友,6级时塑能法术将无法被免疫且就算没有命中也能造成一半的伤害,10级时塑能法术伤害将会获得来自智力点数的加值伤害变得更高。3.死灵学派:能偶操纵生与死的学派,招牌法术为冻寒之触和疾病射线。到2级时通过任意法术消灭敌人都可以恢复生命值,6级时可以操纵的亡灵仆从数量增加属性强化,10级时生命上限不会受到任何条件影响并获得暗蚀属性抗性。4.咒法学派:该学派可以创造物质或生命,招牌法术为获得魔宠和油脂术。到2级解锁次级咒术,6级解锁王车易位可以和召唤...
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博德之门3冻寒之触是个死灵系0环法术,适用于很多种族,效果可以持续一个回合,很多小伙伴可能不知道其具体效果是什么,接下来就跟随着小编一起来了解一下博德之门3冻寒之触效果介绍。博德之门3冻寒之触效果是什么效果:用有如坟墓般的冰寒攻击一个生物,该生物受到1d8黯蚀伤害。且没法回复生命值,不死生物还会在攻击掷骰中处于劣势。 环数:戏法(0环)学派:死灵系消耗:一个动作集中:不需要范围:18m/60尺持续时间:1回合(没法恢复生命值。假如目标是不死生物,则在攻击掷骰上具有劣势)可用职业/种族:法师、术士、邪术师、奥法骑士、诡术师、高等精灵、高等半精灵豁免检定:远程攻击关注:与DND、5E规不同点①射程为120尺。②效果持续到施法者的下一回合开始,而不是目标的两个回合。③不死生物仅有攻击施法者的时候会有劣势。
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在博德之门3这个游戏中,精灵这个种族有两个亚种,一个是高精灵一个是木精灵。本期小编着重讲的是高精灵,下面跟着小编一起来看看博德之门3高精灵亚种特性介绍吧,希望能对喜欢这个游戏的小伙伴们有所帮助。博德之门3高精灵亚种特性介绍 高精灵是神秘妖精荒野的继承者,他们重视所有形式的魔法,甚至是那些没有学习法术就能操纵魔网的人。亚种特性:高精灵戏法(可选)酸液飞溅:投掷一个强酸泡沫,对命中的每一个生物造成伤害(1~6伤害,1d6强酸)冻寒之触:在你的下一回合前,阻止目标治疗自己。不死生物还会在攻击掷骰中处于劣势(1~8伤害,1d8黯蚀,1回合)火焰箭:投掷一团火焰(1~10伤害,1d10火焰)毒气喷溅:喷射出一阵有毒气体(1~12伤害,1d12毒素)冷冻射线:让目标的移动速度下降3m(1~8伤害,1d8寒冷,1回合)电爪:目标无法做出反应。此法术针对金属护甲生物具有优势(1~8伤害,1d8闪电,1回合)剑刃防护:只受到一半的钝击、穿刺以及挥砍伤害(2回合)交友术:针对一个非敌意生物的...
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在博德之门3这个游戏中有很多种族,本期我们讲的是半精灵,他们好奇,雄心壮志且才能多样,半精灵在哪里都受到欢迎,但自己却少有能称为家园的地方。那么这个种族的亚种中选哪个比较好呢,下面一起来看看博德之门3全半精灵亚种介绍吧。博德之门3全半精灵亚种介绍半高精灵 半精灵依然保有着一丝妖精荒野的血脉,就算没有经过魔法训练也拥有一些荒野之力。 亚种特性【高精灵戏法(可选)】 酸液飞溅:投掷一个强酸泡沫,对命中的每一个生物造成伤害(1~6伤害,1d6强酸) 冻寒之触:在你的下一回合前,阻止目标治疗自己。不死生物还会在攻击掷骰中处于劣势(1~8伤害,1d8黯蚀,1回合) 火焰箭:投掷一团火焰(1~10伤害,1d10火焰) 毒气喷溅:喷射出一阵有毒气体(1~12伤害,1d12毒素) 冷冻射线:让目标的移动速度下降3m(1~8伤害,1d8寒冷,1回合) 电爪:目标无法做出反应。此法术针对金属护甲生物具有优势(1~8伤害,1d8闪电,1回合) 剑刃防护:只受到一半的钝击、穿...