北美手游和中国
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...言,一个重要的变化是:我会花更多时间关注全球市场。以前我也许只会花20%的时间研究海外市场,把大部分时间和精力都放在国内,而现在我大概会用60%的时间去关注全球市场。 我希望能像之前那样旅行,距离我上一次去北美已经过去将近两年了。不过,上个月我刚刚从欧洲长途旅行回来。希望我们都能尽快恢复旅行,面对面交流。 GamesBeat:说到游戏行业近几年发生了哪些变化,能不能简明扼要地谈一谈? 马晓轶:在我们看来主要是这几方面: 首先,我们主要关注移动平台,手游玩家的基数比其他平台的玩家基数庞大得多。我们已经看到了一些质量非常高的移动游戏,像是《使命召唤手游》和《原神》。移动平台上的某些游戏有3A级别的品质,这是近几年的一个重要变化。 其次,中东、东南亚和拉丁美洲这些新兴市场正在高速增长。这和2012~2013年的中国市场看到非常相似:在新兴市场,手游正在经历爆发式的增长。这会给整个行业带来新的机遇。 我们总是在谈论游戏品类,因...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...国游戏工作室。到了2021年,腾讯游戏、米哈游也开始落子于此。而对于海外分部所负责的具体工作,米哈游表示是拓展内容制作、技术研究和发行职能。蒙特利尔不是国内厂商唯一的选址,随着业务扩张,包括加拿大、美国的北美地区在内,还有东亚、东南亚、中东以及欧洲地区也均有中国游戏公司的身影。陀螺君特此统计了一番,全国至少约有18家游戏厂商在出海市场成立了办事处。腾讯游戏:美国(洛杉矶、西雅图、波士顿)、加拿大(蒙特利尔)、英国(利物浦)网易游戏:加拿大(蒙特利尔)、美国(奥斯汀)、日本(东京)米哈游:美国(洛杉矶)、新加坡、日本(东京)、韩国(首尔)、加拿大(蒙特利尔)莉莉丝:新加坡完美世界:中国香港、加拿大、荷兰、法国、韩国、日本点点互动:美国(旧金山)FunPlus:中国台湾(台北)、美国(旧金山)、日本(东京)、瑞典(斯德哥尔摩)、俄罗斯(莫斯科)、西班牙(巴塞罗那)IGG:新加坡、美国、加拿大、日本、韩国、泰国、菲...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...神”标签的相关推文,能搜到多达7万条之多。 怎么原神既歧视黑人,又歧视印第安人,到处搞种族歧视呢? 原来,这是他们公布的一段幕后视频中,展示了关于游戏反派“丘丘人”舞蹈动作,结果被外国某些玩家认为这神似北美印第安人所跳的一种土著舞。 在他们看来,这是暗中加强两者的联系,以此来丑化印第安人。 大家眼熟不?这不就跟前面关于黑人的是一样的逻辑: 因为原神把丘丘人当成反派,丘丘人在跳印第安舞蹈,所以在种族歧视印第安人。 所谓印第安人的舞蹈动作并不只有印第安人跳,这些人不管。 丘丘人的舞蹈也并非印第安人的专利,这些人也不顾。 反正在这些外国网友心中,只要擦着歧视的边儿,就是铁定了在歧视。不要你觉得,只要我觉得。 结果就这样的神逻辑还真有人买账。在国外各类论坛上,有人发起“停止”氪金原神的活动,并要求米哈游官方修改游戏中的相关设定,结果引起了成千上万网友的应和。 这种拿着放大镜看原 神的精神,也延伸到了西方主流的...