功夫英雄恶魔技能
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...己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果队伍赢了,匹配值就会上升较多。 下层理论叫“50%胜率原则”,通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间。MMR ,别名elo、战斗力,是一个隐藏的、不断变化的数值,来表示每位用户的真实水平,包括以下因素:kda(kill/die/assistance)、具体数据(输出伤害、承受伤害、金币获取、推塔、参团率、插/反眼)、匹...
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...(2.5) 对于魔兽RPG传统玩法来说,怪兽仙境的上手操作确实是与众不同的。这款宠物养成游戏会让玩家从一开始就接触到大量的功能,扮演宠物训练师的玩家除了要熟悉训练师本身的各种技能,还要为宠物的天赋与技能费一番功夫,整个游戏上手虽不难却比较麻烦,大概是要消耗一些时间来熟悉的。当然了,如果你是一个资深玩家,这点东西肯定是难不住你。 宠物图签、训练师背包、诱捕、封印、隐形、回复等多种功能。 一句话:上手稍复杂,主要是上手速度较慢,需要逐渐熟悉那些新颖的功能,其实并没什么难度。 剧情:★★★(3) 怪兽仙境是一部穿越剧,只能单人局域网进行游戏,讲述的是一男一女两个熊孩子(供玩家选择性别)探索一个洞穴,被一处水晶祭坛吸引,靠上前围观之,没想到没吸入异次元空间…… 好奇心太强害死熊孩子啊 等醒来时,已经身在怪兽仙境中,真是造物弄人啊。听完守护者-阿姆留斯一番话,熊孩子摇身一变成为宠物训练师,并肩负起惩恶除奸...
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英雄联盟2023加里奥怎么出装(lols13赛季彗星加里奥出装打法新思路)
...璐来得作用大。现在加里奥的毛病太多了,对线拉、推塔慢、伤害低、坦度低。连打个蓝buff都费劲,更别说推完线去偷野了,去支援了。作为一个中单居然连偷野都慢那还玩什么。为了解决这些问题,是时候在符文和出装上下功夫。先看一组动图:可以看到正常情况下平A是没办法触发彗星的,但出了冰拳或者炼金罐后,一个平A就触发了彗星,原理是冰拳和炼金罐的被动判定为了技能,所以触发了彗星。即使彗星冷却了,也能通过这个冰拳被动或者炼金罐被动减少彗星CD,加快下一个彗星就绪的时间。那意图就很明显了,彗星用于提高加里奥的消耗,冰拳和炼金罐提高坦度还能增加清线速度,加里奥一身的控制彗星的命中率是有保证的。而炼金罐还能代替狼头,让加里奥多一个加速接近对手时别敌方反应不过来,尤其是狼头开启时很明显的敌方头顶上显示,我就觉得愚蠢至极。在神话装备的选择上,胜率最高的也是冰拳和炼金罐。符文选择:核心:彗星法力流系带:增加最大蓝量并提供少许回蓝...
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...难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。地图中部的地下入口通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时没实力去惹。所以先往下消灭橙色敌人,击败nur即完成消灭女巫的任务。攻下城堡后造魔法塔,学习高级魔法。休整 一下可以利用黑暗或者召唤魔法配合死亡化身即可攻克关卡,然后消灭敌人。消灭敌人后慢慢攒够一定数量的兵力就可以去消灭地下的恶魔领主,然后经过城堡旁边的地下入口进入地下,一直往左走,(中间往上有岩浆龙混杂其它兵守的萨伊苏斯的戒指)上地面攻克红色城堡即可过关。最后一战敌人兵力雄厚,不过利用群体黑暗魔法和蜂群削弱敌人,然后用死亡化身或者凤凰攻击,还是比较轻松的。开始的城堡旁边有死亡阴影斗篷,可以带到下一关。兵种方面推荐旧...
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...过自己会成为未来艾泽拉斯上那一颗为耀眼的明星呢?老化卡德加的一生曲折崎岖,自17岁开始,他受肯瑞托的派遣,成为了提瑞斯法守护者,艾泽拉斯史上强法师麦迪文的学徒。虽然卡德加本身就天赋异禀,但他依然花费了不少功夫才得到麦迪文的承认——他并不知道麦迪文居然藏有那么黑暗可怕的秘密,这个秘密终导致了守护者麦迪文的陨落,而且扭曲了卡德加一生的命运。麦迪文的母亲艾格文也曾是一名提瑞斯法守护者。在和萨格拉斯的化身战斗中她获得了胜利,但是萨格拉斯本身却侵入了艾格文的灵魂,而且艾格文对此毫不知情。在艾格文怀上麦迪文后,萨格拉斯的灵魂也从艾格文体内转移到了麦迪文身上。麦迪文14岁时接受了自己的力量,而这股力量令他陷入,萨格拉斯则在随后的20年里完全占据了他,使苏醒麦迪文完全被自己掌握。当然了,卡德加对此一无所知,但他依然发掘出是麦迪文开启黑暗之门,让兽人侵入艾泽拉斯,此时的卡德加认为自己负有责任,必须阻止麦迪文。卡德加...
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...使用英雄技能时节奏的缺失。虽然大部分激励效果的随从身材较差,发挥效果较慢,但是多张激励效果的随从同时在场时,使用英雄技能可以获得相当高的收益。如果真的出现激励流的卡组,需要在如何保护关键随从这方面多下功夫,其他卡组则需要适当加强解场能力来与之抗衡。夕尘残枫:目前看起来很鸡肋,前期获得激励很大程度上会丢失节奏。适用于中后期,如果能让快攻成功降速,激励会是一个拼后期的。所以选择激励的,肯定需要一些调整渡过前期。总结:大部分嘉宾都将激励和环境降速联系到一起,部分嘉宾认为激励会导致大环境的降速;而部分嘉宾认为只有在环境降速的情况下,以激励为核心的卡组才能成为主流。在新版本能否形成高强度的激励流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出肯定的预测。大量与激励相关的单卡已经让玩家普遍认为激励将成为新版本的主流。枪术对决(拼点)CLRoy:拼点机制本身也是为了降速,但与激励不同,拼点卡牌都是单张无配合,并且上限虽高但...
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利剑远征,作为一款在海外表现相当不错的奇幻贴片游戏,《英雄》是其最重要的核心游戏。官方在英雄的塑造上也下足了功夫,创造了波澜壮阔的西部世界、各大民族国家的英雄角色等史诗般的故事情节。每个英雄对自己的生活背景都有完整的描述,技能也与自己的成长经历和所处的环境阵营有关。在浩如烟海的英雄池中,如何选择和培养英雄,如何合理搭配英雄阵容,哪些英雄实力强大,以及其他与英雄相关的问题,一定是每个玩家最关心的。所以,下面就整合分享一下英雄攻略给大家,大家看看吧!00-1010剑与远征将所有英雄分为不同阵营和种族。各阵营英雄数量不同,看似随机,实则颇有讲究。而且他们独特的相互牵制和被牵制的关系也不是空穴来风,都有严格的剧情设计。相信很多玩家对英雄的插图、技能等相关信息都很感兴趣。这里会给大家带来一本基于营地的插画大全,想在电脑上咨询的朋友,还有营地攻略点击:剑和远征种族克制攻略半神半神克制妖英雄,但同时又被妖英雄克...