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剑灵气功灼伤技能
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经过几个版本的技能改动,气功师总算是重回游戏一线,今天为大家带来一期关于气功技能的分析,以下均属个人观点希望对玩家能有所帮助,不喜勿喷。大家可以看出,我本人有3套加点方式,这也是为了适应不同的副本/战场环境而加点的。我就介绍一下炎炮流派的加点方式。不用说两点即可:首先,我们需要确保副本的控制权能够及时恢复。其次,我们也要保证在黑龙教地下监狱中,能够及时打断魔气狱的施法。虽然在当前版本中,即使不打断魔气狱也不会导致全团灭,但我个人还是建议,如果能在起身的虚弱阶段控制住BOSS的输出,即使只是一小段时间,也是有利的。1分钟的冷却时间,造成的伤害也能够回复生命值,可以在半血的时候去怪物堆里试一下,回血很可观。要么倒地,要么虚弱,只能够二选一,但是为了监狱老一的打断,不至于一些不必要的失误,还是选择双虚弱。这些就不需要说了,必点的。原本这个不需多言(关于6秒的灼伤效果),但最近出现了一个微调:如果目标身上堆...