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剑灵大陆情缘系统

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  • 硬核的战斗系统大相径庭的审美这样的武侠网游注定该失败吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...接连两次失利后,像素依旧没有放弃自己的游戏梦。恰好在2010年左右,国内掀起了一阵动作网游的浪潮,像素也在这个时候遇到了自己的下个金主企鹅。2010年,企鹅相当重视动作网游市场,先后从韩国带回了《第九大陆》、《剑灵》这样的游戏,同时也做着自研的准备,而像素拥有的宝贵开发经验,自然引起了企鹅的注意。这次与企鹅的合作明显顺利了很多,财大气粗的企鹅并没有干涉太多像素的开发,只管给钱,让它可以放手去实现所有的武侠梦想,像素也没有浪费这次机会,将自己毕生所学和对游戏的理想,全部灌输到了《刀剑2》的身上,那么《刀剑2》这款游戏到底有什么过人之处呢?在刘坤的梦想中,一款真正的中国风武侠游戏应该有两个标准,第一是硬核且有深度的动作系统,第二则是真正能够体现古代风格和武侠环境。具体落实到游戏《刀剑2》是这样的;首先是动作系统,当时很多MMO网游的战斗系统不管套上了怎样的皮,战斗过程基本上都是站桩输出甩技能,彼此之间没有什么太...