初创公司手游
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8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...鬼才,实在没版号,前阵子还想把已经凉掉的《山海镜花》重启一下,改改继续用。我真是替玩家谢谢你了。大公司如此,剩下的那些没家底的小公司、独立游戏团队自然不要更惨。一方面,市场不稳定,投资人变少。所以如今初创项目,往往还在非常早期的时候,就努力做实录做CG求曝光,目的就是博关注求投资招人。这两年曝光的《黑神话》《明末》,最近的《锦衣卫》《隐世神剑传》都是这样。另一方面,版号停发堵死了出口转内销的路子。这次过审名单里,有一款叫《陶艺大师》的游戏,它的开发者之前在站内发过一个吐槽视频,有一百多万的播放。这个up,历时将近两年才终于拿到版号,这两年里,为了配合审核,游戏在steam国区还下架了。不仅是它,曾经一些比较热门的国产游戏,比如宅男人间冒险,中国式家长,都因为审核原因,下架了很长时间。steam难做,手游更难做。国内某知名渠道上,一大堆独立手游长期公开测试,没法收费。一个叫做强袭人形的游戏,开发者眼见版号遥遥...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...正式关闭服务器,从开服到宣布停运仅过去9个月时间。该游戏研发公司宁波碧上芳草科技由天津字节跳动科技有限公司全资控股。《战争艺术》——宣布停运时间3月24日《战争艺术》是游戏科学(《黑神话:悟空》制作团队)初创团队离开腾讯后,制作的第二款手游,2017年由英雄互娱发行,在2019年交给朝夕光年代理发行。2022年3月24日,《战争艺术》运营团队发布游戏停运公告,将于2022年5月31日正式关闭服务器。以上,便是游戏日报关注到的在2022年正式宣布停运或者关服的头部游戏厂商旗下产品,除此之外,在2022年还有不少游戏默默关服停运,譬如在TapTap拥有近80万关注,由北京波粒子科技研发的二次元虚拟形象社交手游《Vyou微你》,金山世游代理发行的2D回合制手游《最终幻想:启示录》等等,都已经悄然关闭服务器。表面上看这些产品停服原因由代理合同到期或者运营策略调整,但实际上,最根本的原因都与产品营收有一定关系,在如今游戏行业不断向前发展的时代,如何去延长产品运营...
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游戏日报:腾讯光子总裁陈宇宣布品牌升级;中手游推出NFT平台“有鱼艺术” - 游戏资讯(健康生活网)
...;勇仕网络宣布派发2021年年度红利,每10股50元现金,总计派发金额2500万元;中手游子公司推出NFT平台“有鱼艺术”,已合作IP包括仙剑奇侠传、轩辕剑、喜羊羊与灰太狼与流氓兔等;腾讯、快手撤股暖域科技,后者为一家游戏初创公司,团队成员主要为高校人才,曾在去年拿到腾讯和快手投资,在研一款正能量方向的休闲产品;众邀科技创始人温向东向游戏日报表示,国内的直播互动云游戏很难取代《王者荣耀》《LOL》的核心位置,但未来不排除有这样足够深度有吸引力的长线产品;网易《永劫无间》官方宣布销量已破1000万后,这也是国内首个销量突破千万的买断制游戏,游戏将登陆登陆 Xbox Series X|S 以及微软商店;Nexon与AGBO合作打算将游戏经营权扩展到电影/电视领域,并在之后开发虚拟世界游戏;韩国LG设立游戏显示器部门,以吸引玩家、增长核心动力为目的,培育游戏专用产品;英国监管机构对苹果和谷歌进行了移动浏览器和游戏问题的调查,其主要针对苹果和谷歌在移动生态中的双头垄...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
乐狗、星合之后,我们似乎再难听到有哪家初创公司能做成SLG了。 相比其他品类,SLG获客极为依赖买量,而买量素材又和游戏玩法、题材成强绑定的关系,再加上服务器生态对于导入用户量的高要求,导致小团队很难支撑起这巨大的买量成本,自研自发基本不可能。 同时由于SLG回报周期长,需要长时间的测试调优,小体量的发行也很难支持SLG产品,但凡有这个投放预算的发行,都会更倾向于自己做产品——因为SLG到底还是一个重发行的赛道,除非发行自己没有合适的游戏团队。 乐狗和星合能成,很大程度上是因为前者在研发层面上开发出了ROK-like这个新的玩法框架,后者则是眼光独到的选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量的SLG初创团队,在过去2~3年里非常的多,但最后成功跑出来的寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com的创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游的唐晖外包了IGG一款COK-like的二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IG...
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...7月8日类型:弹射策略《流浪方舟》由畅娱时空BlazingCats工作室研发。畅娱时空成立于2020年3月,去年还受到了原子朋克(鹰角网络、悠星网络和游戏扳机的有限合伙公司)和网易的投资,分别持股16.65%和16.51%,属于比较被看好的初创公司。《流浪方舟》是像素画风的回合制弹射策略手游,通过角色弹射的物理碰撞进行战斗,玩法有点像桌球。游戏提供了实时PVP的内容,后续也准备完善社交内容,预计可以作为一款易上手难精通的中轻度竞技游戏。结语现在版号下发还没进入稳定的节奏,以往打的火热的暑期档在今年显得有些冷清,包括游戏大厂也还有不少计划今年上线的拳头产品还没公布上线计划,譬如腾讯的《重生边缘》和网易的《永劫无间手游》等。在海外市场越来越受到关注当下,国内仍旧以存量竞争为主,对于有上线计划的新品来说也同时是把握用户的时机。
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...功率。除了《剑与家园》取得不错的成绩,其余产品在海外的表现都不怎么乐观。据王信文透露,一年多的时间里他花了1.2亿元签约和投资了11款产品,令人伤感的是,这些游戏总收入只有不到3000万元。更伤感的是,项目失败给初创公司带来重创,他投资的11家公司只剩4家存活。另外在公司内部,他还孵化了十多个创意,结果无一成功。失败的经历让王信文意识到:「原来创新并不是项目成功的决定性因素」,2018年他在个人公众号写下自己的心路历程,坦然承认《刀塔传奇》很高的成绩和媒体的好评,让他和团队都很膨胀,也选择性地忽略了侵权的事实;内心因为不愿意相信游戏的成功「跟IP的关系有那么大」,而把成功归因到创新,才导致了巨大的代价。他的观念也发生了转变——做公司本质是要做出符合他人需要的产品和服务,他人需要的,不是「创新」而是「更好」。在他看来,莉莉丝过去的失败是因为没有站在用户视角思考,产品只需考虑用户定位的差异化,除此外所有刻意追求差异化...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...频的播放量均在百万以上,有的甚至接近200万。而从曝光的信息来看,《恋与深空》主打「连携动作」,即游戏PV中的男女合击技能,往动作手游的方向尝试,或许能够帮助它挖掘更多潜在的女性向受众。5、阿佩吉鲜少会有一家初创公司能像阿佩吉网络一样,打一出场就充满了底气,创始人来自女性向游戏的山头叠纸网络,背靠腾讯、米哈游、鹰角和悠星,这样的出身自然引得众人瞩目,旗下在研的首款游戏《最后的厂牌》也顺利地收获不错的曝光度。作为一款说唱题材恋爱冒险手游,游戏讲述了玩家扮演的主理人(女性)前往四个不同的城市,寻找12位超能Rapper并组建自己厂牌的故事。声优阵容是游戏的重点,起初Rap经常遭到玩家吐槽,现在则成了最大亮点,此外文案在许多乙游玩家看来也是「真的能打」。游戏官网预约目标是1000万,目前已经完成了五分之一。6、完美世界早前完美世界通过《梦间集》收获了一批女性用户,储备的下一款女性向游戏《黑猫奇闻社》则采用都市奇异故事题材的...
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