几年前的一个韩国手游
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...他的父亲是诺克萨斯人,母亲则是瓦斯塔亚,所以这个“半兽”男孩从一开始就是个异类。英雄联盟的猴子是什么背景故事? 如果要问哪款游戏是世界上最火爆的,可能每一年都有不同的答案,2018年毫无疑问是绝地求生,五年前可能是我的世界,十年前可能是CS?但说起游戏界的长青树,有一款游戏一定是无法避开的,那就是英雄联盟(以下皆简称为LOL)。 LOL由美国拳头公司开发,从2009年10月27日美服发行以来,LOL吸引了全球数以亿计的玩家,并赢得了十分优秀的口碑。在风起云涌的游戏史中,LOL能够长盛不衰,一定有其独门绝活,下面我结合LOL的发展变迁和自己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保...
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...歼灭6趋于弱势的版本,这个消息无疑是雪上加霜,那么能不能在现有歼灭6的基础上,通过合理的搭配,让我们的大女儿再一次紧跟版本的脚步呢。Dnf驱魔者是什么时候出的?是在60级满级的时候出的还是70满级出的小故事: 很多年前, 一个爸爸和一个妈妈想休假,所以他们决定晚上去城镇。他们叫来最信任一个人来照看孩子。当保姆来的时候,他们的连个孩子已经在床上睡著了。所以保姆只是看了看孩子是否睡的好,就坐下了。驱魔的象征就像机械师头上的小机器一样。其他的职业也有一些小特征。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。三季以前我也是个70驱魔啊。。现在被盗了 你是什么驱魔呢?力驱PK还是不错的,无限压制,霸气大叔,能把敌人压制死。而且伤害也高,不用连击,不怕出保护,霸体多。唯一一点...
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米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...次元游戏的内容风格。 因此,如果《尘白禁区》能够在不远的将来顺利上线,并取得较好成绩,或许对于这一融合品类来说,才算是真正证明了其能够成为热门的可能性。 03 二次元游戏迈向新阶段的窗口 在几年前,二次元 3D射击绝对是一个不可能的品类。但如今随着部分二次元厂商技术能力和用户需求的变化,这个融合品类也终于看起来有了点可能性。 但如同我们文章开头所说,射击品类作为一个如今门槛极高的玩法,二次元厂商想要入局,还有很多问题需要解决。 首先,对于二次元厂商来说,射击玩法的制作成本就是最大的问题。 射击游戏经过了一段漫长的发展历程,如今的竞争强度一点也不输二次元品类,而且制作成本比主流的二次元游戏还要高。如果在这个品类没有深厚的积累,那么在枪械还原、地图设计、操作手感等多个方面的体验都会大打折扣。没有经验的二次元厂商,必然会在这个领域走上很多弯路。 射击游戏的地图设计草图 不过,目前国内...
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热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...同时也面临最大的争议,因为大多数技能改动都围绕着增强爆发、减少持续时间来修改,许多原本酷炫的技能持续时间变短,六道轮回也发生了改变。不知道这次改动能不能让这三个职业爬出下水道。划重点:《激战2》重温九年前绝版史诗剧情 世界动态第一季“天空海盗”上线本周,《激战2》世界动态第一季再次向玩家开放,这是继2013年以来第二次向玩家开放该动态事件,伴随着全新的成就和奖励,该玩家内容将会对所有玩家永久免费开放。人们聚集在狮子拱门庆祝成功击败上古巨龙泽坦,指挥官在此将于玛乔丽•德拉奎和卡丝蜜尔•米德首次合作,揭发一个破坏泰瑞亚和平的新阴谋。本周同时上线的内容还包括《激战2》巨龙绝境的进攻任务全新挑战模式和首款三代传奇武器的上古巨龙主题皮肤。【全球热门】划重点:魔兽手游《弧光大作战》到底好不好玩?最近,魔兽手游《弧光大作战》开启了早期测试,在测试版中可以看到游戏的完成度已经很高了,可玩性和游戏深度都还算不错,整体...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...,这种「错误」的认知也导致莉莉丝之后走了不少弯路。2016年9月,沉寂许久的莉莉丝在北京举办了一场新游发布会,并宣布正式出海——「我们已经做过一款在国内获得成功的游戏,下一个目标是在全球获得成功。」而就在一年前它的发行团队也不过4人左右。这场发布会有六款产品,除了莉莉丝自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」的问题,给出的答案也是「创新」。据了解,当时王信文为了追求创新可谓煞费苦心。在自研方面,《剑与家园》选择全球最赚钱的SLG赛道后,整个游戏从头到尾重新设计,包括战斗表现、操作方式、用户界面、互动方式和玩家的社区结构等。在发行方面,他则定下严苛的要求:「不创新的项目不要」;为此发行团队花了一年多时间展开地毯式搜索,考察了1000多个项...
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钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)
...了一则声明,称他们整个百人团队都被暴雪给一口气买下来了,将会主力负责开发《魔兽世界》相关的游戏内容,包括正式服的10.0“巨龙时代”与怀旧服的“巫妖王之怒”,以便这两个版本都能在今年晚些时候上线。联想到几年前暴雪大规模裁员的消息,这不禁让X博士感叹起,资本运作的无常,合着在暴雪眼中,那些富有魔兽情怀的老员工,还比不上刚出茅庐的新兴团队?!唉,也不知道“巨龙时代”与“巫妖王之怒”又是否能保持WOW的原汁原味呢?划重点二:就是要魔改?魔兽怀旧服WLK移除任务追踪助手或许,是为了响应X博士的担忧,暴雪在近期怀旧服B测的时候,又公布了一则有关“魔改”WLK怀旧服的大改动,设计师表现将会移除在WLK时期上线的任务追踪助手,以便让玩家可以认认真真地观看任务提示文本,融入艾泽拉斯大陆的风土人情。虽然这一个改动看似在还原WOW最初的史诗感、氛围感,但对于目前的魔兽老玩家来说,取消任务助手这就代表着,一大堆支线任务都得额外花时间去翻阅...