冰dk技能打出武器
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...较统一。 首要:利刃风暴、致死打击、压制 大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文) 小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志 二、技能操作 pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。 一般来说,断筋,致死,撕裂的dot是一只保持的。巨象打击好了就用,或者也可以配合大招一起用。压制的话,如果对手是读条职业,那可以在他读条的时候压制,当然,更多情况下没有这个条件,那就好了就用。 如果致死一只保持的话,身上会有3层屠夫效果,次效果下的压制伤害非常高,所以务必保持屠夫效果。而保持撕裂,最大的作用就是触发压制。 武器战pvp没有特定的技能循环一说,不像pve,上述常规技能保持以后,找机会爆发就ok了。aoe的爆发,可以开鲁莽+反击风暴+利刃风暴。?如果天赋点了横扫,那就一起开。可...
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...不能让血兽变大,更不能让他摸到人。如果摸到3次人或者变大3次基本就OVER了。血兽减速不推荐猎人陷阱或元素萨地缚,我们是由盗贼刀扇或战士坦的刺耳来完成。如果要碰到远程了还未击杀,就要让坦克嘲讽回来。 2、血沸技能能解的职业一定要自己解掉,主要是法师冰箱和骑士无敌,不能解的职业第一时间由防骑和奶骑上保护之手。另外法师最好给每个人都上下增效。 3、印记都由骑士刷,一般第2个印记会在boss狂暴后不久就出现,这时候骑士道标补好后就一直狂刷了,戒律牧一定要刷好坦克的血,其他人基本是靠自保的。出到3个印记还未击杀boss就基本宣告灭团。(不过貌似有的团队是双奶骑打3治疗的,出4个印记都不崩溃……OMG) 脸的成就是软泥不爆炸,这个比较简单,要点就是小软泥永远和小软泥融合,小软泥不许碰到大软泥,场面上出现两个大软泥再让大软泥融合,这样可以坚持最多8个疾病,到第9个疾病的时候,所有中疾病的人可以跑出去分散站,反正别让大软泥碰到小软泥就好,...
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一、wow4.3冰dk输出手法邪和冰都是jjc的主流天赋,区别在于两种不同的思路。pvp使用的符文技能主要有以下几个:1、死疽打击造成中等伤害,在10s内吸收量(吸收量和攻强成正比)并使目标施法速度降低30%。可以产生亵渎之地。邪dk残杀的核心技能,由于效果可以叠加,所以要分配好符文,保持10s吸收debuff不断,逐渐压高吸收量,使力不从心,产生击杀。消耗1邪符2、天灾打击主要伤害技能,造成物理+暗影的2元伤害,对低护甲职业效果更好,可以产生亵渎之地。消耗1邪符。3、脓疮溃击,主要用于消耗冰血符并使其转化为邪符,附带延长时间效果。4、冰锁和枯萎凋零,不解释。符能技就是DC了,也就是凋零缠绕,伤害还可以,每次使用可为宝宝叠加一层变身buff、爆发技能有3个:一是黑暗突变,当使用5次凋零缠绕后,宝宝身上有5层buff时可以使用,使宝宝变身大宝宝,伤害大幅提升,消耗1邪符。二是召唤天鬼,主要爆发技能,天鬼伤害高,召唤需要60符能,3分钟cd。三是狂热,提高30%急速,但每...
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...击流。在WOW4.3版本中,冰DK的输出能力得到了的提升,尤其是在面对多个敌人时,其AOE(范围伤害)能力尤为出色。双持冰霜打击流天赋能够大化冰DK的这一优势。此天赋的核心在于利用双持武器带来的额外速度,结合冰霜打击技能,快速积累符文能量并释放强大的符文技能。在天赋选择上,推荐将主要点数投入到冰霜天赋树中。这样可以增强冰霜打击的伤害,并减少其冷却时间,使得冰DK能够更频繁地使用这一技能。此外,还可以考虑投入一些点数到天赋树中,以获取一些生存能力和辅助技能,如反魔法护罩和亡者复生。在具体战斗中,冰DK应该充分利用自己的AOE能力,优先多个敌人。当符文能量积累到一定程度时,可以选择释放符文技能,如冰冷触摸和湮没,以造成大量的伤害。此外,冰DK还可以利用自己的控制能力,如冰霜链和冰霜新星,来限制敌人的移动和,为队友创造更好的输出环境。总之,双持冰霜打击流是WOW4.3版本中冰DK的一种非常有效的天赋选择。它能够充分发挥冰DK的AOE能力和控...
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...业排行榜吧。《魔兽世界》9.1爬塔强势职业排行榜:T0职业:暗牧、鸟德狂暴、狂徒、浩劫DH、熊T虽然鸟德被砍了至日天赋,万物平衡橙装效果,不过新版本中,鸟 德的新橙装能够降低万灵一半的冷却时间,而且可以触发更多的超凡技能,这样可以让鸟德更好的适应快节奏的战斗,在短时间内打出高爆发。狂暴战、浩劫DH风雷死疽负面词缀被削弱。熊T30s的化身形态在打物攻怪物时可以发挥出重要作用。T1职业:踏风、冰法、元素萨、防战、复仇DH、奶萨、元素萨、毁灭术等踏风操作难度比狂徒要低,而且有格里恩的加成,伤害量也是非常可观的,非常适合手残玩家朋友们选择。新版本中治疗都比较平庸, 一般队伍中还是会选择奶萨,伤害方面大雨技能要求虽然比较高,不过如果团队的执行力强的话,奶萨对队伍的DPS也是相当强悍的。T2职业:邪dk火、奶僧、奶骑、DKT、 防骑、法、神牧、生存猎、武器战、恶魔术等T2的输出职业只能说勉强能玩,奶骑、神牧、DKT、 防骑这几个职业,如果有高装等的话也是不错的。T3及以下:惩...
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魔兽世界正式服体验快两个月,感觉就一句“我可能是老了”,大秘完全反应不过来,随团技能都还弄不清,一通乱打就莫名其妙的过了,但是仅限随团,如果打H(M都不太敢想),估计又是秒躺。只能做做日常,完全休闲玩家了,等9月不知道wlk怀旧服,任重道远啊,得加把劲才行。《魔兽世界》怀旧服WLK职业推荐: 1.圣骑士 圣骑士想必不用多说什么,在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑可以说整个资料片都是强势的奶妈,道标的强大毋庸置,奶T的最好职业,而惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,但是惩戒骑进本的难度还是不小,需要跟其他的近战DPS进行竞争,不过打的好也是有惩戒骑的地位,圣骑士三系天赋打PVP都十分强势,可以说是WLK最完美的职业,但是人人都知道,代表着到时候圣骑士的人数会茫茫多,装备价格会很贵。 由于双天赋的存在,大家可以在防骑和惩戒骑或者奶骑和惩戒骑中选择,野外和PVE以及PVP都是能兼顾到,虽然人多,但是团本需求圣骑士也...
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魔兽世界10.0冰DK龙喷怎么玩_魔兽世界10.0冰DK龙喷玩法攻略
...攻略是这款游戏中经常能够碰到的问题,想要解决这个问题也很简单,下面就让素材吧小编来和大家说一说。魔兽世界10.0冰DK龙喷怎么玩天赋加点天赋树字符串:BsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkIAkIJJkISEhIJhQiIREEQiIRSSSSSSa5AAAAAAAAAAAAAA核心天赋/技能杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率使你获得一枚符文。符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0%的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择最新消耗的符文)白霜:你的湮灭有45%的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225%。冰封勇士之怒:湮灭有额外15%的几率触发白霜,当白霜激活时,凛风冲击会产生8点符文能量。冰霜之柱:力量提高25%,持续12秒。激活期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2%。历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20%,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。输出思路输出资源1.武器附魔:① 主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20%符能获取...
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...,例如冰柱;PS:目前只是讨论,请大家以后期实际游戏设计为准;访谈里面翻了一下,不知道BLZ做出来会不会前置全部满足才能点,那就恶心了。天赋点如图第一层冰霜打击(没什么好说的,必须点)第二层湮灭、凛风冲击(核心技能。虽然是冰盖流,不代表不会用到湮灭)第三层杀戮机器、白霜(冰DK核心机制)第四层狂乱释放(冰盖流冰柱期间尽量多打镰刀,层数很难维持)符文掌握(符能上限提高10,没啥用)强化冰霜打击2级(冰霜打击伤害提升20%,聊胜于无,冰柱前置)冷酷严冬(核心伤害技能)前四层满足8点第五层强化湮灭(前置不满足)冰柱(核心技能)强化白霜2级(凛风冲击伤害额外增加100%,刺骨之寒前置)第六层湮灭橙|吹风橙(二选一,前置不满足)强化杀戮机器(你的下一个湮灭还会造成冰霜伤害,湮没流核心,前置不满足)酷寒突袭|冷酷之心(二选一:强化镰刀和核弹冰链,一个注重AOE,一个注重单体,持久之力前置,职业天赋中的冰冷扩散不知道能不能打出两个核弹冰链)雪崩|冰霜脉冲(二选一:雪崩,...
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魔兽世界WLK版本DK坦天赋怎么加点-WLK版本DK坦天赋加点攻略
...高,另外枯萎凋零的CD减少,这些都大幅度提升了DK的单体和群体伤害。祥子哥在PTR测试服玩DK就是使用这套天赋,系统赠送的装备和武器,就可以直接秒杀任务怪,一点难度都没有。即便是不小心DK拉到三五个野怪,也可以利用技能轻松A掉,根本不像战士和圣骑士,多拉几个怪十有八九会翻车。这使得DK刷任务的速度非常快,比WLK版本崛起的黄总刷怪都快,根本不在一个次元。WLK版本会多出10点天赋点,我们把多余的天赋点加在啜血和坚韧两个天赋,这两个天赋加满总需要10点天赋点。啜血天赋是提高伤害的,当生命值高于75%时,造成的伤害提高10%,攻击时忽略目标最多10%护甲值。要不是WLK前夕实在是天赋点数不够用,祥子哥绝对不会不假啜血天赋,这个天赋真的很强。坚韧天赋偏向于生存,加满提高DK的护甲值10%,限制移动效果的持续时间缩短30%。坚韧刷副本是效果非常好,不过WLK前夕天赋点比较紧张,只能舍去坚韧这个天赋,在WLK版本等级上来以后再加坚韧天赋。上述说到的是升级时做任务和...
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魔兽WLK:80级插旗强度分析,四个职业入榜?一种情况是例外! - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,在魔兽世界WLK版本里,除了丰富的PVE团本内容以外,PVP的环境和各职业平衡也得到了很大改善,由于80级每个职业都添加了几个关键性技能,并且都有了保命的底牌,所以在单独插旗的情况下,每个职业都有自己的优势,克制关系也很紧密,下面就以纯DPS天赋来分析一下各职业的插旗强度。首先是三个板甲职业,武器战的强度中规中矩,但是80级武器战能点出双回血天赋,在面对天敌冰法时终于有了还手之力,即便被法爷溜也能凭借强大的回血能力抓住时机,从而逆风翻盘。惩戒骑拥有了神圣风暴技能,圣印的整合也让输出变得更加简单,但在80级的惩戒骑伤害其实不如WLK前夕暴力,而且依旧有一个最大的问题,就是太脆了,特别是面对法系时,吃两个技能就要开无敌,于是为了提高生存,后期甚至出现了奶惩或者防惩的天赋,用来打消耗战。DK作为新加入的职业,插旗强度是三个板甲职业里最高的,即便3.35版本的DK已经被削弱多次,但依旧无法改变这个事实,虽然是个近战职业,但是...