典韦三技能是自己生命
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...的手感有欠佳之处,在衔接一些技能时有些不连贯。我们优化了这个痛点问题,使其伤害触发的更快,衔接其他技能更加流畅。 二技能强化普攻:手感优化:加快了伤害的触发时间,优化了横扫与其他技能衔接时的手感 典韦 典韦的手感在现阶段显得有些笨重了。在面对一些灵活英雄的时候,他的三技能有时会劈空。作为一个指定目标的技能,典韦应当更好的追击正在逃逸的敌人。我们优化了典韦三技能的手感,使他能够更好的追击使用位移离开的敌人。 三技能:手感优化:优化追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人 亚瑟 亚瑟的三技能也使他无法很好的处理灵活的敌人,而亚瑟的技能组本该使他能够很好的克制频繁使用技能进行位移的敌方英雄的。像典韦一样,我们优化了亚瑟三技能的手感,使亚瑟也能够更好的追击在亚瑟使用三技能时位移离开的敌人。 三技能:手感优化:优化追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人 米莱狄 米莱狄在中单法...
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...增强 二技能强化普攻:加快伤害触发时间,优化横扫与其他技能衔接时的手感 【调整解析】 韩信使用二技能后的横扫速度,以及衔接一、三技能的速度变快了,进场打伤害或者衔接控制都会更加流畅一些。 二、典韦增强 三技能调整:优化了追击效果 【调整解析】 以前典韦三技能释放后跃起期间,如果敌人刚好使用位移技能,就会出现三技能落地后无法和敌人贴脸的情况。 典韦释放三技能跃起,公孙离一技能回伞,可以看到典韦直接超远距离追击了过来。 这项改动缓解了典韦追击能力弱的问题,以后释放三技能过程敌人刚好交位移技能或闪现,可以让典韦落地后也能贴近对方的落点位置。 三、亚瑟增强 三技能调整:优化了追击效果 【调整解析】 亚瑟三技能的改动和典韦完全一致,都是释放大招过程中,敌人交位移可以直接跟随到落点位置。 调整后亚瑟的追击能力有所增强,以后面对位移型英雄时先用12A连招接近敌人,预判敌人交位移的...