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全球行动手游视频

  • 发展意义 手的优势和劣势

    ...是成功产品的续作,这类产品有比较稳定的用户群,产品品质有保障。 另一方向则是攻占更细分的领域,把握好产品真正要打的细分市场和用户。 纵观2014年移动戏市场,国内业格局已初步确定,中国移动戏以17%的份额在全球移动戏中位居第三,预计到2017年,这一份额有望上升至31%从而占据全球第一。 中手、乐逗、触控、热酷等移动戏发商经过激烈的竞争最终“剩着为王”,支撑起中国移动戏产业的半壁江山。 2015年——刺金时代 时代特征:深耕细分市场,全面进军“泛娱乐” “国内5成手公司将在一年内倒闭,其他的5成公司在2年内则有随时倒闭的风险。 10000多家CP,活下去的可能只有4家。”乐动卓越CEO邢山虎在移动戏产业年会上对2015年的手 业看。 除了这种危言耸听的唱衰,也有些人对手产业发展的给出了自己的判断。 热酷戏CEO刘勇这样看:“未来手将不再是单个企业的竞争,而是移动生态系统的竞争。 移动戏只是生态链上的一个生态系统,除此之外还有一...

  • 怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 戏资讯(健康生活网)

    ...总览 回响梦魇今日开启【怀旧戏新作】划重点:PC版《仙境传说:失落的回忆》正式上线Steam,35%好评率令人"失落"日前,《仙境传说》开发商Gravity通过Steam平台开始了PC版《Ragnarok: The Lost Memories》(仙境传说:失落的回忆)的全球正式运营。《仙境传说:失落的回忆》继承了原作的画面风格,结合《仙境传说》特有的古典RPG要素和卡组构建系统,玩家可以收集具备特有能力值以及技术的多种英雄和怪物卡。但是戏上线后玩家们并没有为其买单,甚至在Steam上好评率仅有35%,相比较于手端还是有点差距的。让玩家们失望的原因,一方面是从手转向PC端,戏却没有相应的改动,被玩家们称为"手换皮",另一方面,部分玩家吐槽无法在PC端上同步手中的角色人物,称其是在"抄冷饭""换地方圈钱"。当然也有部分玩家是因为语言系统而感到不满,因为目前该戏仅支持英语在内的5种语言但不支持中文。对于在手机端和PC端之间进转移的戏,市面上有部分戏已经转型了,如果《仙境传说:...