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全球top10手游

  • 农药是什么游戏

    ...很像农药,因此是一个谐音梗。第二个原因就是王者荣耀这款游戏像农药也就是毒药一样有毒,在这里是夸这款游戏做的好,让人一玩就停不下来的意思。农药是什么游戏农药即王者荣耀,因为谐音被称为农药。《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。 5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!农药是什么游戏农药是王者荣耀的简称,是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。农药是什么游戏王者荣耀外号叫“农药”,具统计全中国80%的小学生中学生都会玩王者荣耀,因为它容易让...

  • 游族网络荣获金茶奖“最佳出海游戏企业”

    2019年1月15日,第六届游戏茶馆金茶奖颁奖盛典在广州盛大召开。凭借在海外市场中的优异表现,游族网络荣获2018年度“最佳出海游戏企业”大奖。游族网络成立于2009年,以“创造全球娱乐经典”为愿景,成功发行了《女神联盟》系列、《少年三国志》、《狂暴之翼》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等多款知名游戏,全球注册用户数接近10亿,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等230个国家及地区,是一家以全球市场、全球玩家为导向的互动娱乐供应商。2018年游族网络持续深化海外业务布局,基于成熟的全球化的发行体系以及本地化的发行策略,旗下经典移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》(《狂暴之翼》)《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》(《女神联盟》)《League of Angels II》(女神联盟2)等运营多年在海外地区维持稳定表现,牢牢占据着ARPG手游、RPG页游等细分领域中的领导地位。其中移动游戏《Legacy of Discord – Furious Wings》自推出以来便深受海外用户的欢迎,2018年2月,游族网...

  • 超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    ...“预约Top10”榜单预约周间第一的优异成绩,且这一预约数字仍在随时间推移而不断上升。中手游此举这无疑向外界证明了,其实日本市场还有尚可挖掘的巨大潜力。超30万预约、TOP周榜第一 日本主流媒体争先品鉴根据NEWZOO 2018全球游戏市场报告,日本是仅次于中国、美国的全球游戏市场收入规模第三大区域。2018年,中国仍是全球最大的单一市场,预计收入规模为379亿美元,占全球游戏总收入的28%;日本游戏市场收入预计为192亿美元,韩国为56亿美元。日本作为全球规模最大、最赚钱的市场之一,游戏文化独树一帜,移动端游戏近年迅速成长并推助着整个游戏产业规模持续扩大,移动游戏未来仍将是日本整体游戏市场规模扩张的最强动力。中手游此番将基于头部IP研发制作的《仙剑奇侠传幻璃镜》继中国、韩国后带到日本发行,正是出于为优质产品找到更大市场的本意,此举也受到了海外业者的热烈反响。日本游戏业内首屈一指的著名游戏媒体4GAMER对《仙剑奇侠传幻璃镜》所制作的专题报道中,将...

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    2019年1月,AppAnnie发布了12月全球手游指数。iOS平台方面,芬兰公司Supercell凭借其蛰伏三年的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)荣登全球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全...

  • 2018年全球移动广告年终报告(游戏篇)

    2018年,全球游戏格局迎来转变,而市场总体仍呈高增长趋势。国内政策的松紧极大影响了行业起伏,海外营销的移动化和视频化也走上了新高度。据统计,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,全球游戏市场总收入达1379亿美元,其中手游市场占比首次超过一半;2018年全球手游玩家数量达到22亿,其中大多数都是通过智能手机玩游戏。ZingFront数据团队以2018年期间所追踪到的“游戏行业广告数据”为依据,整理并发布了渠道透视、广告主透视以及创意素材透视报告,为游戏领域开发者及广告代理商提供参考。以下为本次报告的内容概览。全球渠道多策略益智,国内渠道更重角色扮演(△2018年Facebook游戏类型投放排名)(△2018年今日头条游戏类型投放排名)根据SocialPeta数据显示,2018年投放在Facebook渠道的游戏类型中,策略类高居榜首,娱乐场类位居第二但展现量仅为策略类的一半,动作类、街机类、卡牌类紧随其后跻身前五;从Google Adwords方面看,益智解谜类居榜首,其后为街机类、卡牌类、动作类、...

  • Q3季度全球手游收入榜:《王者荣耀》仍为第一

    根据Sensor Tower出炉的2018年Q3季度移动应用市场分析报告显示,苹果谷歌两大商店消费总支出达到182亿美元,同比增长22.7%,而在全球手游收入榜排名中,《王者荣耀》依然排名第一。以下为全球手游收入榜TOP10排名:1、《王者荣耀》2、《怪物弹珠》3、《FGO》4、《天堂 M》5、《精灵宝可梦GO》6、《糖果粉碎传奇》7、《梦幻西游》8、《龙珠激斗》(国内版名称)9、《堡垒之夜》10、《部落冲突》然而值得注意的是,排名第九的《堡垒之夜》仅计算了ios一个平台的收入,由于《堡垒之夜》并未推出安卓版,所以《堡垒之夜》是前十名产品中仅有的一款只凭ios收入便能进榜的游戏。另外,前四名产品均为亚洲市场产品,排名第五的《精灵宝可梦Go》由Niantic出品,在西方的人气依然旺盛。

  • 9月国内发行商“出海”收入榜:世纪华通旗下FunPlus重登榜首

    ...SLG类游戏,受FunPlus公司在SLG游戏领域内精耕细作的影响,这两款手游自“出海”后一直表现优异。特别是《火枪纪元》的表现尤为亮眼,自今年一月以来,该作便贡献了FunPlus公司整体收入的50%,在《火枪纪元》一周年之际,其全球市场的累计营收已超过了2.15亿美元。《火枪纪元》发布一周年之际 其全球市场累计营收已超过了2.15亿美元《火枪纪元》自2017年9月上线以来,其在全球的收入一直保持着稳定且快速上升的趋势。上线仅四个月,该作就挤入了中国手游出海收入榜TOP5,,特别是在美国、欧洲国家的畅销榜上表现突出,一直稳定在前20名的位置。而《火枪纪元》之所以“出海”后表现优异,与其别具一格的游戏特色和优良的海外市场环境密不可分。《火枪纪元》区别于传统爆款SLG手游,它是一款结合了RTS与MMO特点的战争策略游戏。因其拥有着与西方世界较为符合的文化价值取向和剧情背景设定,而深受大批海外玩家的喜爱。另外,中国SLG类游戏在美国市场的需求量激增,也为《火枪纪元》的...

  • 9月国产出海手游收入榜:头部仍旧固化,中下游位置竞争激烈

    ...,该作用户及营收主要来自台湾,香港,和马来西亚,以及在美国和澳洲的华人市场。这表明随着国产游戏开发商对海外细分市场的了解,为产品找准合适的局部市场进行深耕,正成为中国厂商出海的新手段。对比之前大开大合全球发行的推广策略,专心于局部市场的推广和产品优化,厂商也能获得很好的投资回报。除却以上,榜单上呈现增长趋势的游戏还有腾讯旗下的《王者荣耀》、Special Gamez的《海战游戏》、绝地科技的《朕的江山》、游族旗下的《Era of Celestials》和Mad Head的《神魔之塔》。在9月份的榜单中,罕见的出现了一个新面孔,即莉莉丝旗下策略游戏新作《文明觉醒》;本作是莉莉丝团队研发的SLG游戏,莉莉丝发行负责人张子龙曾表示:“《文明觉醒》将为玩家带去不一样的SLG游戏体验。”该作于 9 月中下旬在海外多个地区启动大规模推广,一经推出好评如潮。据Sensor Tower 数据显示,该游戏在法国,德国,意大利及俄罗斯等主要市场都进行了较好的本地化支持,首次登榜就跃居第21位...

  • AppAnnie 发布Q3数据:这是苹果和谷歌历史上最疯狂的一季

    根据 AppAnnie 发布的最新报告显示,2018 年 Q3 季度,iOS 和 Google Play 的综合 App 下载量突破 290 亿次,同比增长 10%,创出新高;而两个市场的全球营收接近 200 亿美元,同比增长 20%,同样创出新高。Google Play下载量再度逼近AppStore受新兴市场和娱乐类 App 的影响,2018 年Q3 全球 Google Play 下载量同比增长 15%。贡献最大的是印度、印尼和巴西的地区。根据AppAnnie分析,这一趋势会在 2018 年Q4季度延续。新兴市场也是 iOS 下载量增长的主要贡献力量。在 AppStore下载量同比增长贡献排行榜中,前四位分别是美国、越南、日本和土耳其。而在营收层面,Q3季度 Google Play 同比增长 25%。虽然 AppStore 仍保持近1倍的领先优势,但差距进一步缩小。Google Play 本季度的用户消费增速更快,利润创出新高。Google Play 的营收中,美国、日本和德国市场排名前三。游戏、生活和社交类 App 贡献最大,而音乐和音频类 App 在市场占有率同比增长中的贡献最大。App Store 方面,受美国、中国和英国市场的推动,营收增长达15%。在类别方面...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...踢足球》、《女神联盟:起源》等,进一步丰富产品形态,满足玩家需求。IP矩阵不断丰富,打造未来密集增长点游族坚持“大IP”战略,在引进IP与自研IP打造方面均获得显著成果,IP矩阵得以不断丰富。一方面,游族持续引进全球顶级IP,进行游戏研发。今年7月,由HBO通过华纳互娱授权、腾讯游戏独家代理、游族自研的史诗战争策略巨作《权力的游戏凛冬将至》手游重磅公布。游戏将以SLG策略战争玩法为核心,为所有权游粉丝再现恢宏“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。游族的研发实力加腾讯强大的发行优势,使其有望成为国内手游市场SLG品类第一名。8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。此外,《盗墓笔记》等多个顶级IP也被纳入游族IP开发体系内,IP自身的广泛影响力与游族的强大研发发行实力发挥协同效益,将为IP本身和游戏企业带来双向增益。另一方面,游族也在不断探索自研产品的IP化打造。其中,《...