全手动的角色手游
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...裂缝召唤出来,每一位魔女都代表着不同的兵器,通过召唤能够获得更多魔女。剧情和立绘都很吸引人,变性男主能否拯救世界?忍不住跟随剧情开关卡,唯一略显枯燥的是游戏的自动战斗系统,但是这种肝肝肝的游戏如果真的手动战斗恐怕会累死ORZ。少女前线(角色扮演)游戏主要讲述了第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,游戏里,玩家要扮演一名指挥官,指挥战术少女来达成维护世界稳定的任务。作为首款国人原创军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47等等百款枪娘集结。游戏的立绘和配音(美术效果)优于其他不少同类TCG游戏,剧情也很精彩,对战系统引入策略等玩法,值得一玩。战舰少女R(角色扮演)游戏中玩家将扮演一名海军提督,管理着一座海军港口,而敌人是来历不明的深海舰队。对于喜欢舰小伙伴来说这可能是一款必玩的游戏,游戏可休闲可修仙,氪金度也不算高,不氪也可以,但是微氪体验更好。单单是玩游戏的话,很难长远的。如果对海军历史,对海军,对...
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...进度条1大侠进度条是一款纯文字类游戏,玩家在游戏中开宗立派成为一代宗师,用超强的实力来确立你的武林霸主地位。游戏玩法非常有趣,最大的特点就是完全不用动手,你只需要通过不同的选项来达成设定目标,你也可以手动点击名人挑战!在这里,你的终极目标是夺取光明顶,同时游戏中还有门派战系统!2大侠进度条文字类游戏特色1、人物有属性,有装备,有怪物,有任务。2、但这游戏最大的特点就是--你完全不用动手!3、他与鼻祖无尽的进度条师出同门。4、但有别于他的前辈,可以手动点击名人挑战。5、此后版本还会加入门派、招亲、自创门派。END第七名 中孚传1中孚传手游为大家带来,是一款画面简约的将小说与文字游戏元素相结合的趣味手游,游戏采用的是半回合制的玩法,将小说中的一些剧情具象化,比如一些对话你可以选择不同的回答,可以手动炼丹等,还有着众多的隐藏剧情可以体验2中孚传文字类手机游戏特色1、社交互娱,欢聚享受;有人的地方就有江湖,与以往单机游戏...
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...魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点 问题二:梦幻西游新坐骑系统还用手动加点么?老玩家回归看不懂了,找不到坐骑加点的地方 没有了,变成主属性了,体加得多的话就选体属性,依次 问题三:梦幻西游坐骑怎么加点 看你人物怎么加点的... 如果你人物低耐加点的...坐骑就全耐... 如果你人物埂耐加点的...坐骑就全体或者全敏... 如果你人物高血加点的...坐骑也全耐... 一般YS坐骑都是加耐是主流...如果你觉得你速度比较慢...想比物理系速度快的话...就可以选择全敏加... 问题四:梦幻西游坐骑界面没加点界面 改版了!现在没有加点设置了,只要在主属性那里设置好就可以了,他升级会自动加的! 问题五:梦幻西游坐骑的技能点怎么弄 点开坐骑 然后选择驾驭未满级的召唤兽 在召唤兽获得经验的同时你所骑乘的坐骑也会获得经验 这样坐骑就会...
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...能刷,极大影响box实力。游戏中大部分R卡差不多需要40~50小时枯燥的自动战斗时间突破到五星。然后进入高难度图,开始掉落SR,虽然掉率不低,但是战斗无法全自动了。有些需要开局下达复数指令后再开自动,也有些基本就是手动。所以刷SR的现实时间并没有变多(甚至比刷R卡还快,因为手动比自动总是效率一些),但已经不能一边上网码字一边刷了,非常容易厌烦。而SSR卡,目前能刷的几个都很强,只是掉率比SR更低,需要大约90~100小时的现实时间。但好处是掉落SSR情报的图也掉落三四种其他人物,SSR刷毕业了,其他人物早就毕业了,可以说是某一系战斗力直接成型。只是这个体验嘛...我现在入坑一个月,刷出了一只R卡五星,还好正巧是最强的那个,否则应该就不会有这个个人版了。这种刷法也有人喜欢。因为大部分其他手游都有各种资源限制人物培养,而灰烬中限制就是你的肝。只要你有几个肝,就可以在保证战斗力的前提下培养五星真爱。我就见过一个把T34刷到五星的精苏,该有的什么都...
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...得更为亮眼。在少侠达到VIP18时,还可以给家族成员发放红包,共享红包福利。全新的VIP特权已然开放,达到标准的少侠可以享受更多的特权啦!赶快让好友一起来看下闪亮的金V标志吧!剑侠情缘手游在新剑侠情缘手游中五毒怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五毒以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五毒的玩家朋友都想知道五毒怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。 【五毒门派简介】 五毒属于远程门派,以小规模定点输出和持续毒伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属性中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五毒的四维属性成长来看,少侠可以很直观地对五毒有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五毒注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或...
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...现的擦伤比例也会增加。其中激光跑的最佳射程是永远比射弹和磁轨远,失准范围永远是射弹炮最大射速转速:射速每次射击间隔,转速是武器跟踪目标的速度,比如你开炮船有时候发现打不中目标小船,就是转速跟不上,需要手动调相对速度,把船拉向一个方向让目标也跟你向那个方向运动,这个时候相对速度较低,就更容易打中目标,或者使用网子减慢目标速度下面详细分析各类武器艾玛激光武器:打炮要电,伤害属性是电磁(每炮62。1%为电磁伤害)热能(每炮37。9%为热能伤害)集束激光拥有最高DPS和最高的电量消耗。其中中型集束激光射程也是测试服中型远炮最远的(最佳距离22KM+失准8KM标准射速6秒1轮)需要注意开炮停电问题装个电池或者更高的舰船工程学技能。脉冲激光却是所有近炮中打的最远的和最弱的DPS(中型脉冲激光最佳距离12。6KM+失准5KM)特点是耗电比集束要低米玛塔尔射蛋炮:打炮不要电,所有武器中最高的单发伤害最长的射击间隔伤害属性多样(热能37。5%动能25%爆炸37。5%)远程火炮单发...
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...压力,有的时候就会陷入矛盾。其实,游戏有很多类型,对于部分极易花费时间和精力的游戏,比如手游或者某类娱乐视频之类,家长需要在时间和力度上多加监督和控制,以防孩子自控力不足而上瘾。可以引导孩子多接触一些手动类、规则清晰的游戏。这样不仅可以帮助孩子更好的认识世界,还能让孩子增强学校学习的能力。那么我们今天就来讨论一下动手类游戏对于孩子的影响。家长可能看到的是孩子在游戏中花费的时间,并且会认为这些时间占用了学习时间,从而忽略本身孩子就不完全属于学习,游戏也应当是生活的一部分。并且动手类游戏也是学习的一种方式,尤其对于小学生来说,长时间的死记硬背违背了认知发展阶段的学习方式,在这个阶段,孩子抽象的思考还未形成,所以通过动手拼图、组装、玩一局规则清晰的游戏,应当是他们发展认知能力,了解世界的主要方式。请点击输入图片描述家长要认同游戏是教育的一种形式。在这个新的时代,信息爆炸让人很难去通过简单的对于知...
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...,随着玩家等级提升,可以获得更高的奖励。如果感觉打不动怪物,请点选左下角的红色箭头按钮,开启常用的功能面版,穿上新装备吧,帮助你更快打怪!装备的改造系统将在20级开放,右下角的挂机可以让玩家自动战斗,远离手动打怪的繁琐,让您轻轻松松的畅游王者大陆!具体请关注挂机系统。 战就战手游新手怎么打 新手入门攻略技巧 关于阵型:阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远端输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。传送门的位置:在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远端兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远端兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反...
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...龙币了。值得一提的是深渊副本需要2个人组队,否则是很难打过的。在龙之谷手游中基本上只有这两个玩法可以获得经验,所以想要快速的提升自己的等级其实还是要花费时间的。因为本身深渊副本并不支持的扫荡,需要玩家手动去通关,每一关需要消耗的时间挺多,大家要做好心理准备。其实如果卡本了,也可以去做一做其他的任务,例如竞技场,天梯赛等等。战魂传说1.力量型英雄具有高生存能力,敏捷型英雄具有高物理输出,智力型英雄具有高魔法伤害输出;2.开局到基地右下方接任务,努力升级、赚钱;3.前期怪(10波前)的攻击都不高,暂时不需要看家的,买一两个农民站下面修就行了;4.第一BOSS来了不要惊慌,2个农民修理的速度足够抗住;5.第二个BOSS就要注意了,此时武器必须进化到第二阶段,还要防着BOSS放飞虫的时候;6.过了之后,中、后期基本上就是打宝石、刷钱木、升武器等等了;关于副本:1.关于与鞋子合成的宝石:完成解救村民的任务,会获得显影宝石,鸟带着到接任务NPC...
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...,但是为了前期快速冲关,自然是有一个比较合理的最佳解。能领先别人一个20级的地图,就等于熔炼+1。因此前期的一切以快速冲关为基础。1,技能。所有的技能都要开。但有的只开不升。技能的升级只遵循一点,输出优先。手动刷图选择资源最大化的两刀图。就是图内有一个怪物,你两刀能杀死的图。所有图遇见的怪物基本上能分为:攻高防低输出型一刀A一技能秒,攻守均衡型一刀A一技能再一刀A,防高攻低坦克型一刀两技能。在这三种情况下,我们主要使用致命打击(单体伤害最高的那个),作为游戏内单体爆发最高的技能,重要性毋庸置疑,第一个技能就是致命打击。致命打击用来针对一刀A加一技能秒的怪,谁用谁知道。第二个技能我们选择不灭之握。不灭可以应付大部分情况下有蓝没血的尴尬情况。并且遇见需要两技能的怪,不灭会是优先选择。A+不灭+致命,能秒怪物的同时恢复大量的血量。第三个主技能我选择灼热之痛。主要可以用来增加伤害,在打BOSS的时候能提高大量的不灭和致命...