像火炬之光的单机手游
-
...的boss科学家,在游戏中每一名角色都有出场限制,如果不小心在游戏中丧生,任务就会失败,只能够重新再来,在游戏的过程中,还可以招募许多的雇佣兵来帮助自己进行战斗,每一名英雄都有独特的技能需要玩家自行选择。火炬之光2是一款即时制游戏,在2012年正式上市,拥有着独特的画面,可以选择非常多的模式,游戏背景设定在500年前,一个国家需要大量的科技来进行统治世界,游戏中一共有四种职业玩家可以自行选择,还可以选择随身跟随一个宠物,通过角色的技能来决定玩家选择走哪一条路线,同时也被评为2012年最出色的游戏之一,游戏中有非常多的怪物,每一件物品都是独一无二的,拥有各种奖励,每当角色升级后,都会拥有新技能和新装备,让角色变得更加强大。暗黑破坏神2属于经典中的经典,由著名的游戏公司暴雪发布,玩家可以选择非常多的职业在没有探索的地图中,通过不断升级寻宝成长,最终消灭最后的大boss,所有的职业都可以无限发展,没有任何的禁锢,也是所有游...
-
...让人感受到\"刷刷刷\"和暗黑系列世界观的魅力。而在暗黑like游戏中,能够模仿到精髓的并不算太多,普遍是画风像就当作是了,就连《暗黑3》这个正统续作,也并不那么\"暗黑\"。当然不是说这里边没有好作品,卡通画风的《火炬之光》,是很多玩家空闲时的《暗黑2》代餐。还有继承《暗黑2》精髓并且独创了星座系统的《恐怖黎明》,能将两种职业组合成新职业,光是琢磨加点和刷图就能快乐一阵子。国产里也有《秦殇》、《刀剑封魔录》这类佳作,融入了中华文化中的特色元素。还是有那么一款单机,能够完美满足玩家们对暗黑like手游的需求。它具有《暗黑2》气质,且堪称APRG手游巅峰之作,能让人玩上10年都不腻,它就是《泰坦之旅》。《泰坦之旅》移植自端游,是一款老游戏了。它有着十分庞大的世界观,玩家可以到达古中国、古希腊、埃及等等地方,进入一个无缝的开放世界之中。光是这种水准和理念,就已经超越了大部分的手游。暗黑传说单机更新以下是相应等级装备材料掉落的怪...
-
火炬之光3不好玩是什么原因(火炬之光3资深游戏玩家评测后的意见)
《火炬之光3》借用百度百科的简述《火炬之光3》是由Echtra Games制作发行的角色扮演游戏,是《火炬之光》系列的正统续作。,没错就只有一句话,而且这话里充满了浓浓的讽刺意味。百度百科——火炬之光3游戏制作商更换火炬之光系列的1和2是由Runic Games研发的,而3则是Echtra Games。你没看错!第三代开发商都变了,或许有的朋友还不大明白这有什么差别。我来给大家讲一个小故事,相信听完这个故事你就明白了。Runic Games是暗黑之父(Max Schaefer)创立的公司,在业内被称为迷你暴雪。在2010年中国完美时空收购了Runic Games,也就是说火炬之光系列ip落入完美时空手里,随后完美时空在2017年关闭了Runic Games。暗黑之父——Max Schaefer而这时候完美时空还并不想放弃火炬之光系列这个ip,所以让旗下Echtra Games子公司负责研发《火炬之光:前线》,完美时空官方也发出公告“打造一款火炬之光ol”,新作将保留火炬之光系列的各种玩法和机制。在我的想象里这online版本最多就弄成《暗黑破坏神3》这样色的,然...
-
...仙剑一,侠盗猎手,最终幻想IV,艾诺迪亚4 浑沌黎明,博德之门。 问题四:有什么经典手机单机游戏 乌鸦小队 :暗器行动 生化奇兵 最轻松的几款休闲游戏蒙提祖玛的宝藏2 大富翁8 植物大战僵尸 最热门的角色扮演游戏火炬之光 三位一体 喜欢格斗不可错过的游戏3D版拳皇 街头霸王4 最劲爆的赛车游戏极品飞车13 :变速 燃料 fuel 科林麦克雷:尘埃2 最具冒险 的游戏虐杀原形 阿凡达 生化危机5 最火的冒险解密游戏机械迷城 最激烈的体育竞技FIFA10 NBA 2K10 最真实的模拟游戏监狱大亨鼎 :超大监房 模拟人生 超级明星 恋爱游戏 心跳的回忆 最耐玩的经营策略游戏纪元1404 三国志11 其他好玩游戏推荐刺客信条 蜘蛛侠:暗影之网 忍者之刃 求生之路2 乌鸦小队 :暗器行动 真三国无双5 4155 问题五:有什么手机单机游戏玩 狂野飙车8极速凌云 安卓版1.4.1e 离线免狂野飙车8极速凌云 安卓版; 滑雪大冒险中文版2.2.1 官方最新版滑雪大冒险中文版混沌之戒 II1.0官方版混沌之戒 神庙逃亡魔境仙踪 安卓版3...
-
.../p>p style="text-indent:2em;">战棋:机器人大战系列,终幻想战略版/p>p style="text-indent:2em;">RPG:终幻想7.8.9,北欧女神/p>p style="text-indent:2em;">无视模拟器的话/p>p style="text-indent:2em;">物理类:粘粘世界/p>p style="text-indent:2em;">暗黑类:FATE,火炬之光,哈真:暗黑密语/p>p style="text-indent:2em;">类:防御阵型:觉醒,植物大战僵尸/p>p style="text-indent:2em;">首先看你喜欢什么类型的游戏了/p>p style="text-indent:2em;">FPS类的:使命召唤系列这个是比较推荐的,就只有单机剧情,然后如果你有对战平台或者购买了正版的话会和其他玩家一起,对战或是一起完成任务,使命召唤系列经典就经典在对战争的还原,场面很宏大,各种音效也很到位,剧情是揭示战争残酷与政治阴谋的,每一作剧情都不一样,但主旨是一样的。/p>p style="text-indent:2em;">同样的还有战地系列,也是模拟战争很到位,战地有几部是没有剧情的,纯对战游戏,不过可以加电脑,有点像cs,4代是有剧情的,不过据说内容有抹黑我大中国成分,被广电和谐了。/p>p style=...
-
...公平的《植物大战僵尸》类游戏。”卡帕卡的语气稍显犹豫:“这很难说。也许我们现在业绩不错,已经成为了一家大型公司,但我们也有可能早就倒闭了。”科尔曼则透露:“我们差点完成对RunicGames的收购,就在他们发布《火炬之光》后。我们甚至已经组织了一次员工聚会,但那次终泡汤了。我认为,如果我们收购Runic,那么宝开的发展轨迹也许和现在大不一样。”约翰·维奇仍然对宝开感到无比自豪。“去年,我去参观了宝开的新办公室。我事先准备了一些话,但在走进办公室时仍然难以控制激动的情绪它既像宝开又不是宝开,既像EA又不是EA。我们当年雇佣的很多员工已经在带领团队了。如果宝开始终维持原样,他们将无法做到这一点。他们在努力保护宝开游戏的特色。我真的为此感到自豪。”《幻幻球》中的《军团要塞》主题无论如何,宝开的几位创始人和前员工们仍然怀念多年前共事的时光。“我觉得在宝开我学会了如何做游戏设计。”科尔曼说,“我学会了应该怎样注重细节,怎样认...
-
...(无需网络也能玩的游戏)电脑单机小游戏ACT/ARPG:放浪冒险谭,洛克人4~6,永恒传说,古惑狼策略动作:影牢,苍魔灯战棋:机器人大战系列,终幻想战略版RPG:终幻想7.8.9,北欧女神无视模拟器的话物理类:粘粘世界暗黑类:FATE,火炬之光,哈真:暗黑密语类:防御阵型:觉醒,植物大战僵尸首先看你喜欢什么类型的游戏了FPS类的:使命召唤系列这个是比较推荐的,就只有单机剧情,然后如果你有对战平台或者购买了正版的话会和其他玩家一起,对战或是一起完成任务,使命召唤系列经典就经典在对战争的还原,场面很宏大,各种音效也很到位,剧情是揭示战争残酷与政治阴谋的,每一作剧情都不一样,但主旨是一样的。同样的还有战地系列,也是模拟战争很到位,战地有几部是没有剧情的,纯对战游戏,不过可以加电脑,有点像cs,4代是有剧情的,不过据说内容有抹黑我大中国成分,被广电和谐了。第三人称RPG角色扮演类:终幻想系列剧情很经典,不过是日式游戏,日式游戏有个特点,cg做的很...
-
这不只是一款游戏的问题,Diablo-like的类别可能都要面临这样的挑战。文/安德鲁《火炬之光3》翻车了。上周末,《火炬之光2》推出的7年后,这个ARPG系列难产的第三代终于来了。游戏在Steam上开启了Early Access,很快就冲上了全球热销榜的Top 2,一度直追《女神异闻录4》,凭借一天的销量就挤进了上周单周畅销榜的Top 10。然而游戏评价却走向了截然相反的方向。随后一周内,游戏主页显示为“多半差评”,好评率很快跌到了38%。和前两作90%以上的好评形成了极大的反差。(最近几天稍有好转,好评上升到了40%,显示为“褒贬不一”)凭借典型卡通画风,和相比产品体量而言足够的游戏深度,《火炬之光》曾经是Diablo-like中很有辨识度的一支。和《流放之路》《泰坦之旅》以及《恐怖黎明》等都是这一细分方向中口碑、销量兼具的游戏。同时也是小工作室创业成功的典范——《火炬之光》两年卖出了100万套,续作更是在不到1年内就卖出了200万套。多年之后,这个系列暌违已久的续作却迎来了一个极为...