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保底世界赛积分

  • BLG和TES半步踏入世界,赢下胜决将保底二号种子

    ...败者组,只剩下四支队伍竞争LPL夏季冠军。而在8月18日的比打完后,BLG和TES在胜者组决中会师,WBG和LNG进入败者组半决,他们还有一次复活的机会。由于BLG和TES是春季的冠军与亚伍,他们目前是LPL积分最高的队伍,BLG保底有90+80=170分,TES保底有70+80=150分,两支队伍是相差了20分。而赢下LPL胜者组决的队伍,将晋级到夏季总决保底是夏季亚军拥有110分,而夏季季军只有80分。这个分数设计让输掉胜者组决的那个队伍,如果输掉败者组决就无法反超比分。这意味着不管是BLG还是TES,谁赢下了胜者组决,他们的必然是除了夏季冠军以外,全年积分第一的队伍,至少是LPL区的二号种子。我们在8月21日晚上的比结束后,就能知道BLG和TES之中,谁能拿到2024全球总决LPL区的第一张门票。但输掉比的队伍也不用气馁,他们可以通过败者组决,重新争夺回到LPL夏季总决的机会。

  • 王者荣耀游戏4月13日正式服更新内容介绍2023

    ...玩法快速上线了。在快速中,我们在保留标准模式机制的前提下,对王者峡谷进行了全面的加速,希望让玩家们在更短的时间里体验王者峡谷的乐趣。在快速中,经验和金币的获取速度大幅提升,同时金币获取做了一定的保底,玩家们可以更专注地投入到对抗中去。峡谷机制重点机制调整:主宰/暴君刷新时间:4分钟→2分钟防御塔护盾消失时间:4分钟→2分钟主宰/暴君进化时间:10分钟→5分钟风暴龙王降临时间:20分钟→10分钟选将模式为了让玩家们使用心仪的英雄体验峡谷乐趣并达成练习英雄的目标,我们在快速中引入了预选英雄和分路的机制。快速中,玩家们可以在进入房间时预先选择英雄和分路,并按照预选分路匹配。与此同时为了减少等待时间,在匹配时间较长时,系统会通过提供"峡谷训练师"的方式保证对局快速开始。人机-快速模式同步更新5V5王者峡谷中的实战模拟-快速模式也将同步更新,峡谷机制将与快速保持一致新英雄试炼关卡新英雄姬小满的试炼关卡已上线,通过...

  • 王者荣耀奖金怎么分-王者 奖励

    ...和2020年都是是3200万元,2021年的高达5000万元。2019年,总奖金池将达到最高档3200万元,最终冠军奖金将达到1344万元。王者荣耀挑战杯奖金怎么分配的1、王者荣耀挑战者杯奖金共计有350万RMB,冠军最高可以获得215W,其他八强队伍保底13W,差距巨大。2、kpl奖金平均分配给选手。根据查询相关公开信息显示,游戏《王者荣耀》中的kpl比是团体游戏,每个人的付出是相同的奖金采取平均的分配政策。3、奖金总额 王者荣耀世界冠军杯总奖金高达1600万人民币,是王者荣耀历史上事奖金最高的一次。不过就在不久前,王者荣耀职业联在其官方微博公布了2019年王者荣耀世界冠军杯最新的奖金分配制度。4、最高可拿1344万人民币;亚军奖金占比为16%,最高可拿512万人民币。具体金额与比分相关。2023王者荣耀春季奖金怎么分配春季奖金分配规则介绍年春季的奖金目前还没有公布,可以参考以下去年王者荣耀k甲春季奖金:冠军135万,亚军85万,季军50万;一般来说春季会在每年的2月份开启。kpl春...

  • 王者荣耀选手奖金分配-王者荣耀比奖金选手能分多少

    ...配规则介绍kpl奖金怎么分配给选手1、kpl奖金平均分配给选手。根据查询相关公开信息显示,游戏《王者荣耀》中的kpl比是团体游戏,每个人的付出是相同的奖金采取平均的分配政策。2、根据季后奖金池基础分配,每局奖金保底为36363元(280W/77)若常规奖池有滚入,则重新计算单局奖金。半决(胜者组决、败者组决)采用赏金制,奖金池根据季后前九场比分结果更新。3、大部分的战队的运营方式是一样的:广告赞助、选手直播提成、比奖金分成、老板有钱、周边商场收益。广告赞助 这是各大战队的一个经济来源,是最基本的。比如选手的队服可能是赞助商赞助的,就会在上面印上自己公司的标志。4、奖金分配采用了“赏金”模式,每一小局比都非常重要,获胜队伍可以掠夺败方队伍的奖金池。每支队伍的初始奖金为475w,不通比分掠夺的比例不同,最高能掠夺对手70%的奖金。5、在kpl职业联中,如果取得的成绩比较好,获得的是冠军或者亚军之类的,会分到很多的钱。...

  • 王者荣耀事奖金怎么分配-王者荣耀比的奖金是多少

    ...份开启。kpl春季规则如下:根据抽签结果分组,分别进行GROUPGROUPGROUP3组内单循环(BO5)比,此阶段结束后,根据积分得出3个组的排名。春季季后,11场BO7,共计77局,奖金池280W。根据季后奖金池基础分配,每局奖金保底为36363元(280W/77)若常规奖池有滚入,则重新计算单局奖金。年王者荣耀k甲春季奖金:冠军135万,亚军85万,季军50万。目前第三组积分排名第一的是:“武汉eStarPro”,15胜6负,积分:5。王者荣耀职业联事规则的介绍与用途 王者荣耀职业联(King Pro League,简称KPL)比规则适用于每支获得王者荣耀职业联2023春季资格的队伍。王者荣耀钻石大奖如何玩攻略1、注意阵容的搭配:在钻石局因为有BAN英雄这个过程王者荣耀事奖金怎么分配,所以英雄的选择和搭配很重要王者荣耀事奖金怎么分配,不能像铂金那样随意选脆皮之类的英雄。如果看到对面刺客多的可以选战士、肉坦之类的。对面脆皮多,可以选输出高的英雄。2、,小地图上右边有队友的...

  • T1成为LCK第二支晋级S13

    2023LCK夏季季后,败者组决T1战胜KT。T1也成为LCK区第二支晋级S13的俱乐部,为全球第九支。在本场前的官方预告中,本场胜利的队伍将进入决,并且会成为LCK第二支晋级2023年全球总决的队伍(T1此前S积分150暂列第二,晋级LCK总决后T1保底获得亚军,S积分最差也能够以二号种子身份晋级S13世界)当然T1如若能在明日的总决中战胜GEN.G,俱乐部也将以一号种子的身份晋级S13。

  • LOL:小虎刷新记录,战马当选亚运会主教练,DK官推暗示牛宝回归 - 游戏资讯(健康生活网)

    随着RNG让一追三击败TES晋级决,他们常规辛苦获得的复活甲也失去了应有的价值,对于RNG粉丝来说不用复活甲进入决还是有点慌的,不过现在值得高兴的是RNG保底获得了70积分和100万奖金,但是最大赢家却是小虎,首先这次全华班对决赢了下来很大程度上掩盖了之前的不良舆论,同时这也是小虎第九次进入LPL总决,看来RNG之前一直都是他在Carry啊,排名第二的是厂长总共进入7次LPL决。除此之外TES双C也在亚运会选拔中丧失了主导地位,毕竟观众的眼睛是雪亮的,关键局靠不住的选手根本扛不起这个重任,与其到时候去亚运会丢脸还不如一开始就别去,说到亚运会就要说一下主教练人选,LPL区基本上就是阿布了,至于选手方面大概率是RNG全队加一个小天,不过还有一个Uzi暂时不确定,要是Uzi能在夏季重回首发并且打出不错的效果,那AD位置大概率还是Uzi,台北方面刚刚宣布战马成为主教练,对于这个消息完全可以理解,在怎么说战马也拿过世界冠军,况且那边教练属实没有特别厉害...

  • RNG上半年任务完成?拿下70世界积分,春季保底100w奖金! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...面也很高。季后的四强比里面,想要拿到冠军,那最起码要遇到其他两支队伍。而败者组的队伍想要拿冠军,那基本上所有的队伍都要碰一碰,其目的就是筛选出最强的队伍。RNG上半年任务完成?拿下70世界积分,春季保底100w奖金!随着四强拉开帷幕,现在的RNG战队成功晋级到了决当中,而这一次进入到决里面,也是RNG队史上面第9次进入决,他们已经拿到了保底70分的春季积分,这是为世界打下了良好的基础,同时还斩获了最低100w的奖金(冠军200w)。无论决情况如何,对于很多的粉丝们来讲,春天的任务算是完成了。为什么这么说呢?很多RNG的粉丝现在变得非常的“佛系”,因为去年的剧本也是这样,在LPL春季拿到了冠军奖杯,同时还拿到了MSI季中冠军的奖杯,但是夏季可就危险了,如果冒泡没打赢,那么连世界都进不去。很多RNG粉丝觉得,现在RNG已经有了两个MSI的冠军,以及三个LPL的春季冠军,这些荣誉现在来看都是“浮云”。当然,并不是说MSI的冠军...

  • 刚拿季军就要改名?V5外网官推已更名为NIP,世界积分或将清零 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这件事真的已经推上了日程。根据拳头的事规则显示,如果一支战队在夏季进行更名的话,那么他们春季所获得的世界积分将会清零。而V5在春季取得了亚军的成绩,已经手握50积分,夏季只要能够打进季后,就保底能有冒泡打。如果清零的话,他们要想打进世界,夏季就要打出更好的成绩了。目前来看,V5的外网官推已经更名,国内更名应该也只是时间问题。夏季可能就要看到NIP战队征战LPL了。只是可惜了Rookie、Karsa等老将打出来的50积分。那么各位同学,对于V5即将更名为NIP,你有什么想说的呢?

  • LongSkr将为iFTY殊死一搏,训练异常努力,核心问题难以解决 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了整个PUBG的圈子,但至今还没有试训的消息,很有可能是没有人接手,毕竟现在LongSkr的性价比真的不高,而“A+”也不可能把价格压得太低,所以LongSkr很可能要继续为iFTY效力。iFTY在PCS6中的成绩虽然不是太好,但至少有一个保底的25PGC积分,也就是说只要他们能在PCS7中打进前五名就可晋级世界,或者是在夏季拿下中拿到一个相对靠前的名次,这二者只要完成一个都有机会去世界,以上两个条件对于这支底蕴深厚的队伍来说并不难,从他们这些天的训练情况来看,破点和枪法方面没有太大问题,协同上也有了一些改进。唯一美中不足、老生常谈的问题就是他们的运营,尤其是在选点方面,在没有指挥的情况下现在的四人组(老菊、小九、旺仔、LongSkr)只能慢打推边,现在的所有决策都是大家商量着来,通常情况是四人选出来一个进攻点位,如果打过了那后续就一顺百顺,如果没有打过直接原地团灭,这就是他们目前的情况,核心问题还是缺运营指挥。在比中不可能每个圈都是天命圈,...