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侠客行h5手游畅游
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...际,业内也不无对小游戏的质疑之声。同时小游戏市场逐渐也曝露出了诸如轻度休闲品类泛滥、抄袭低劣作品充斥、恶性分享扰民等问题,发展速度停滞。而近期,由畅游、蝴蝶互动、斗将联合研发、发行的S级小游戏《新金庸侠客行》进行了技术测试,一周内表现出了强劲数据,这款新品或能成就微信小游戏市场的破局之作。数据霸榜 小游戏堪比APP手游《新金庸侠客行》于10月20日内测上线。据参与此次内侧的渠道反馈,游戏首日付费率就达到8%以上,次留接近30%。这样的数据标准,相较目前主流小游戏而言,高出五至八成,几乎翻倍,堪称碾压。即使与APP类手游相比,也属上佳。《新金庸侠客行》犹如一针兴奋剂,让国内小游戏厂商、渠道为之动容。那《新金庸侠客行》究竟是如何破开当下小游戏之迷局呢?流量破局:发掘IP价值 “回旋踢”大杀四方在APP手游领域,IP已是老生常谈。但在小游戏的早期生态中,却充斥着大量依靠洗流量、快进快出的发行手段。大多数厂商过度依赖微信小游戏的...