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但xsx的原始分辨率很低

  • 星空手游虽然只有30帧 XSX原始辨率很低

    星空手游虽然只有30帧 XSX原始辨率很低 《星空》作为B社今年最重要作品,在前段时间直面会中发布了超长实机视频,同时玩家对该作看法是十分乐观是游戏在Xbox Series X|S上锁30帧也是引发了一部分玩家不满,微软表示这是游戏“创造性选择”,很多玩家也很不解为什么不能提升游戏性能。外媒Digital Foundry(DF)在他们最新一期技术分析视频中找到了一些端倪。DF对在Xbox Series X上运行一个场景进行了像素计数,发现其内部辨率只有大约1296P然后暂时升级到4K。虽然主机上大多数“4K”模式都使用某种升级,1296P是一个相当低原生辨率,大约是真4K60%,这意味着B社在提供稳定60fps和合理像素数量运行模式方面没有多少回旋余地。至于为什么《星空》以30FPS运行,而且内部辨率还这么低,DF推测游戏可能是过于依赖CPU,因为它有大量互相连接系统。例如,就像《上古卷轴5:天际》一样,游戏中物体具有持久性(实机演示中包括一个人在桌子上堆了许...