今年热门手游
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...年的一则重磅消息。这是否预示着,2019年会是世纪天成重点发力手游业务的一年?周雷:事实上我们的手游业务一直是公司的重心之一,每年都有相应的发行计划,从手游事业部成立到现在已经陆续推出了10多款高质量的产品,今年我们会按计划推出更多优质产品,《跑跑》手游的联合发行是我们计划中重要的一环。游戏智库:世纪天成以前很少以CP联运的方式来发行手游,那么这次为什么突然会和其他厂商合作,而且还是选择和腾讯成为合作伙伴?周雷:2019年我们对手游的发行布局也变得更加开放,决定要最大化地挖掘现有资源的价值,整合各方面优势来推广新产品,所以以合作的方式来发行产品也在我们的考虑内。《跑跑》本身是一个国民级的经典IP,我们一直在思考如何将这个IP变得更有价值,更具有颠覆性,面向的用户更广泛。而腾讯拥有强大的用户号召力,而且还有丰富的竞速类手游运营经验,我们希望《跑跑》手游能让这一IP焕发新的生命力,让更多的新用户去认识这款游戏,选择腾讯...
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...统等亮点,赢得了不少二次元音游爱好者的芳心。《LoveLive学院偶像祭》2018年,《LoveLive学院偶像祭》更是凭借出色的游戏品质获得了2018金翎奖“最佳二次元移动游戏”称号。《阴阳师》作为一款日系和风唯美手游,《阴阳师》今年依旧被二次元玩家所喜爱。它不光拥有3D和风的精美画面,充分还原了古意风情的京都。还有百种式神的收集,觉醒二次元玩家的“收集癖”。此外,作为一款二次元游戏,《阴阳师》所具备的声优配音和人物立绘等,都是不错的。日系和风《阴阳师》《少女前线》2018年,《少女前线》作为一款军武枪娘题材的卡牌手游,结集了M4A1、AK47等百款枪娘,再加上多元化的养成系统培育前线尖兵,成功吸引了不少二次元中的军事爱好者。《少女前线》跟枪娘一起战斗吧《神域召唤》作为日本Ateam公司研发、盛大游戏代理发行的二次元幻想战斗RPG大作,《神域召唤》曾荣获日本AppStore销售榜最高第三位。它不光拥有引人入胜的纯正日系RPG幻想,还有顶尖引擎打造的全3D角色设定,...
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...英网络CEO陈永聪在2019年度盛典揭晓重磅新品热爱人才价值,年度颁奖显决心盛典上备受瞩目的恺英网络2018年度颁奖环节,以荣誉和福利激励嘉奖了坚守游戏梦想、对“热爱创造价值”这一公司信仰付诸实践的优秀团队与个人。今年除了对业绩明星团队和业绩达人的肯定外,恺英网络还特别设立“超级伯乐”、“创新达人”、“最佳支持部门”等奖项,关注对公司长远发展做出杰出贡献的优秀恺英人,充分体现公司对人才的高度重视,和不断创新的坚定决心。恺英网络2018年度优秀团队与个人颁奖热爱迎接挑战,竞赛、竞猜掀高潮作为当日亮点之一,2019恺英网络电竞大赛成功将盛典推向新高潮。大赛包括恺英网络精品手游《敢达争锋对决》等热门游戏项目,设有丰厚的冠亚军奖金,以及可以全员线上参与、共同瓜分26万元现金奖池的大赛竞猜互动,预赛期间吸引了超过数百名员工踊跃报名。全民实时追踪淘汰赛过程,让大赛热度持续升温;而精彩纷呈、高潮迭起的总决赛现场,更引得现场观众屏息...
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绝区零是今年一款非常值得期待的arpg手游,在游戏当中拥有众多角色,而随着其公测的开始,也让这款游戏作品的热度再度攀升,要说绝区零全角色图鉴方面的相关内容,小编想通过今天的这篇文章和大家详细聊一聊,不仅可以带大家欣赏一下这些游戏角色,而且也可以让更多想要入坑的萌新了解到角色的技能属性方便对于整款游戏作品的体验。第一个要介绍的角色就是爱莲乔,也就是我们的鲨鱼妹,首先版本T0级别的一大角色就是爱莲乔,他隶属于维多利亚家政,目前在游戏中是以冰属性的强攻角色出现的。他作为s级冰系限定角色六边级战士伤害高,启动成本低,并且可实现长时间的站场,对单对群都有着非常优秀的表现,配对完整,开服怪物环境利好等一系列原因,让她成为了一个抽到必爽的角色,尤其是命座设计也是相当优秀的,一二命提升极大,所以玩家们可以放心抽他。第二角色是朱鸢,作为t0.5角色,住院作为另一位限定以太强攻角色,是一个超高爆发的突击手,只需要搭配御三家...
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...翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。近日,掌趣科技正式对外公布,将携旗下成员公司天马时空与五款重量级产品角逐2018年金翎奖的六个奖项。掌趣科技自上市以来,始终坚持精品化的战略导向,今年更在董事长刘惠城的带领下正式启动了研发战略转型,并完成了整合研发、运营、平台三大业务线,同时确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的方向性目标。值得一提的是,本次掌趣科技带来了五款重量级产品,分别是角逐“玩家最期待的移动网络游戏”的《街霸OL》、《仙剑奇侠传·六界情缘》与《一拳超人:最强之男》,以及荣获“玩家最喜爱的H5游戏”提名的《炸裂骑士团》与《恋之农场》。此外,掌趣科技旗下的成员公司天马时空也宣布角逐“最具影响力移动游戏发行商”这一奖项。天马时空创立于2010年,于2014年推出首款MMORPG手游《全民奇迹MU》,一举成为年度划时代现象级产品,天马时空也从而迅速跻身手业...
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...变,紧跟时代和用户的需求变化,不断调整营销手段和方法,走出一条独具特色的游戏品牌营销之路,并取得了良好的市场成绩。自上市以来,《天使纪元》凭借整合营销能力带动产品流水表现突出,2018年上半年流水约7亿元。今年8月,游族网络全新上线《Era of Celestials》(《天使纪元》海外版)。第三方数据显示,《Era of Celestials》上线前海外预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。营销一向是游族的强项,无论是从社会化营销还是 IP 新营销的角度来看,《天使纪元》和洽洽喀吱脆这次合作的无疑都是一次成功的尝试。通过线上活动运营、线下铺货上市等模式,全线打破次元壁实现全场景游戏IP深度合作,堪称一场大规模的消费场景实验,值得点赞。
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...掩饰的事实,不知这是公司管理层失误操作还是有意而为之,还希望盖娅互娱负责人能在此事上给出明确答复。”关于盖娅互娱是否具有偿债能力,不做结论。下方仅列示一些公开可查信息。1、查询公开资料显示,盖娅互娱在今年 5 月从新三板摘牌,最后一次公布财报是在 2017 年 8 月底公布 2017 年半年报。来源:盖娅互娱 2017 年半年报当期期末现金及现金等价物余额接近 8.3 亿人民币,含 2017 年 6 月公司从上海东方明珠新媒体股份有限公司和自然人李成募集的 6.15 亿人民币。2、2018 年 5-8 月,盖娅互娱均进入 App Annie 发布的“中国App发行商出海收入榜单(Top 30)”。其在韩国市场发行的《이터널 라이트》(光明大陆)和《영원한 7일의 도시》(永远的 7 日之都)都曾打入过 Google Play 韩国总榜 Top 10。
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...缔造商”的企业愿景,坚持为全球玩家开发和发行精品游戏,已连续多年荣获金翎奖相关奖项,并在去年凭借核心的研发技术和口碑卓越的游戏产品一举斩获包括“玩家最期待的网络游戏”、“最佳境外网络游戏”等5项大奖。今年,蜗牛数字将携《战塔英雄》等12款精品游戏角逐2018金翎奖多个热门奖项。蜗牛数字通过不断探索虚拟世界相关技术,全面布局沙盒游戏领域,并借助武侠、恐龙和影视等多元IP内容的延伸,全力缔造自由开放的虚拟世界。自由创造 沙盒领域全方位布局蜗牛数字在沙盒领域布局数年,已成为国内沙盒游戏领域的领航者。本次蜗牛数字旗下参与角逐奖项的产品,沙盒游戏就接近半数。除了被业内所熟知和期待的《方舟:生存进化Online》、《黑色沙漠》、《九阴真经2》等大型沙盒端游之外,还有将沙盒玩法与体素风格相结合的创新产品《方块方舟》。加之超高品质还原端游的大型生存探索沙盒手游《方舟:生存进化》,使得蜗牛数字的沙盒布局从PC端扩张到移动端,开启了...
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...再度获得了这一年的制作团队大奖,同样获奖的还有《野蛮人大作战》和《诛仙手游》这样的游戏,任何玩过这两款游戏的人都能从中发现很多闪光点。2018 CGDA更精彩回顾过去这一年国内游戏业涌现的各类佼佼者,我们可以发现今年依然是卧虎藏龙的一年。从今年年初疯狂刷屏的《恋与制作人》带动的女性玩家市场,再到最近大热门的《梦幻模拟战》手游版体现出来的超高素质,都说明了国内游戏制作水平和细分化挖掘的趋势;而《楚留香》带来的完全端游化体验、《第五人格》在非对称竞技方面尝试的突破、魂斗罗和圣斗士星矢的相关手游则带来了一股怀旧潮,而二次元游戏在今年依然是大热门。此外今年国产单机相当热闹,《天命奇御》和《武林志》你方唱罢我方登场,还有《河洛群侠传》和《神舞幻想》等,《武侠乂》则是融合了吃鸡和武侠,大受好评。从过去CGDA获奖的情况来看,国产单机一直很受重视,例如仙剑系列就曾多次得奖, 本次有哪些国产单机游戏可以脱颖而出,无疑值得期...
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...用户数同比增长53.1%,预计2021年中国电竞收入将超过1.82亿美元,其中包括游戏直播在内的电竞流媒体广告收入将达到8400万美元,占比高达46.2%。2018 H5游戏走向精品化路线据《2018年小游戏行业白皮书》显示,微信小游戏市场规模预计今年将达200亿元,国内用户超5亿人,未来或有望保持持续高增长态势,可以说2018真正迎来了H5游戏元年。随着2018年上半年的大浪淘沙,2018年H5游戏逐渐走向精品化路线,注重游戏品质和核心玩法及交互性根据玩家用户的需求开发新模式。2018年,随着竞技类手游的持续火爆,第十三届金翎奖继续开设“最佳移动电竞游戏”等奖项,并首次增设“玩家最喜爱的H5游戏”这一奖项,H5游戏进入广大玩家视野对于整个游戏行业来说无疑是件好事,从PC到网页再到移动游戏,乃至H5游戏的诞生,我们一路见证了游戏的辉煌历程,看到游戏形式的多样式变化。未来,打造精品游戏将成为市场的共识,移动端游戏依旧是重点发展方向。