亚索怎么刷被动技能加点
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... 11.视野小技巧,当真眼看到对面假眼时,可以悬停假眼上看是谁插的(左上角假眼的状态栏),就可以判断对面人员走动,防gank。敌方真眼不能这样。 12.饰品共享百分比CD,也就是说当扫描好了的时候可以买两个饰品眼。 13.亚索小技巧,风墙可以挡一些意想不到的技能,比如风墙放到青钢影想要e墙的前面,第一段e就会被挡住,还能挡住剑姬的w和塞拉斯的大招,这些不是飞行道具。璐璐变羊也能挡,拦住皮克斯就不会被变羊。 14.派克的RE连招,可以迅速打到远距离敌人然后利用二段E晕住。还有,派克刚出来的时候,剑姬w是不能挡大招斩杀的,不过在前几个版本中就被修复了,看来剑姬的招架还是联盟最高判定。 15.最后再说个大乱斗佐伊的小bug,从佐伊刚出来就有了,一直没修复。当佐伊捡到雪球技能时,使用的时候有很大几率会导致w技能进入80s的冷却,无论你是否击中,最好就是不要去捡。怎样才能玩好英雄联盟 1. 跪求新手LOL纯新手入门必备知识,我真心不想这么坑啊 一、技能按...
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英雄联盟s14亚索最新符文推荐(2024零基础亚索细节玩法教学)
亚索定位优势在W的加持下与任何中单法师对拼都占据上风前期亚索可以用QE两个短cd的技能轻易补到塔刀在有起码一件成装的情况下,凭借暴击加成的技能和平A清理兵线的能力是非常强的。E技能可以让亚索在兵线中使用多段位移来回穿梭,轻易躲避或骗取敌方的技能。如果阵容中有带击飞的团控(石头人等),亚索的大招可以配合击飞造成起码两秒钟的硬控效果(水银与净化无法解除),W也可以有效限制团战中远程英雄以及ADC的输出劣势极低基础血量和无法提供坦度的前几件出装让亚索在前中期特别容易被刺客或多人集火秒杀队友一个击飞都没有的情况下,亚索在团战中很难直接进场,并且在遭遇战中无法依靠队友直接使用大招。因为亚索被动的存在,亚索在拥有一定装备时才能打出可观的伤害,前期输出较慢没有兵线或野怪的情况下,亚索无法频繁地使用E技能进行追击或逃跑。E技能只能对野怪和敌方目标释放的机制导致很多时候亚索进场后都是一去不复返。技能解析连招思想技能解析被动...
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...嗑药的,很多朋友出了腐败药水,满血空蓝的情况下有些舍不得吃药,觉得光回蓝浪费了。这里你得换个角度想,你吃药不就是为了满状态吗?这血量这么健康只用回蓝不是更好吗。。。不要本末倒置。。 中路是发条沙皇天使亚索船长三只手炸弹人泽拉斯等这类一系列刷子英雄,打野尽可能帮他们做一些视野,留三狼f6给他们刷,自己去刷对面的,或者给他做好视野让他去偷对面的吃,因为他们前期游走能力在中路英雄中略显吃力,让他们多吃经济,后期输出会更加爆炸。 帮优不帮劣!帮劣不帮炸! 辅助出圣物之盾的,除却推线的必要。尽量不要一次性把被动打完,留一层,ad耗血了再打,反正留一层还是会进入第二层的cd。圣物之盾的被动给ad前期还是回复量很足的。 下路打架尽量统一目标,不要各打各的。 少打多先杀威胁大伤害高的,肉留到最后。 玩腿短的ad,对面有男刀劫小鱼这类的刺客,除非迫不得已,被强开,己方保护能力优秀。否则他们不露面你也不露面,这时候比的就...
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...肉装了,这时候如果你有400+的层数,你就可以体会一下男人的浪漫了。 狗头团战中优先击杀输出,其次是脆皮辅助,再其次就是肉了,这里的输出包括ADC,法师中单,但并不仅仅是他们,还包括蹦蹦跳跳的锐雯,左右横跳的亚索,飞来飞去的瞎子,这类较为瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的伤害浪费在肉的身上,因为狗头的伤害如果打肉的话,其实切的没有想象中那么快,因为肉的护甲是很高的,你的E减护甲效果并没有那么明显,没有一锤砸在ADC身上那种屏幕炸裂的快感,同时,你要充分相信你的队友,一个发育良好的狗头,是非常容易吸引火力的,在你吸引了这么多的火力情况下,己方后排也不会没有输出,毕竟这还是一个团队游戏,队友的配合也是需要的,只不过如果你一个人承担了更多的责任,你的队友会更轻松。赢下一把游戏也会更容易,同时也会让对面心服口服的打出GG,而不是用于炫耀自己的胜利与强大。 后期团战被敌方5人抓,先不管自己能不能打得过,如果有计划可以1...
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...要用虫子来对比1觉和2觉的伤害了,1觉打虫子几乎只有2.3.4击不破招,其他均破招;2觉打虫子只有击破招,去找个哥布林试试。2觉同样是强控,而且近乎全屏,同时可以把身后一点的怪推至前方,就是......决战你交代清楚,你和亚索.额不是,剑豪是什么关系,2觉这么像,一个竹叶一个花瓣建议:1or满(这么好的逼你不装?)DNF决战者刷图加点之异界套加点1、竹影武器分析这里说一下之前技能简析为什么要列出技能基础成长,主要就是为了竹影的技能加成测算。可以看出,在大部分输出技能中,3级技能可以提升:刺击:6%;行云风:6.3%;行云疾:6.7%;行云落:7%;双重刺击:6.7%;旋风枪:7%;无畏波动枪:7.6%;升龙破空枪:8%;狂龙怒啸:8.5%;夺命雷霆枪:9.1%;流云幻灭:28.5%;风火燎原:12.1%;三一斩月:15.1%;无双突刺:16.8%;流光无影闪:20.2%;2觉主动不加成。在提升的输出技能百分比上来看平均提升大概在12%左右再来看看对于BUFF被动的加成(由于决战只有1个BUFF且可以用冰闪换装效果同竹影,此处只考虑被动加成):...