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二次元手游推广

  • 平地惊雷,游戏的次元文化之旅

    2013年开始,越来越多的声音开始提到次元次元作为一种文化,涵盖了许多方面,最原始的如动画、漫画等,开始不断走近年轻一代的身边。与此同时,市场对于次元的反应也充分验证了次元本身所具备的巨大价值,无论是B站赴美提交IPO申请,还是肯德基、光明等品牌对于“洛天依”这种次元的虚拟歌手产生的商业互动,都引发了社会对“次元”文化一波又一波的热议。次元游戏市场的风起云涌对于游戏圈来说,可以将次元看做游戏的细分市场。2016年是中国次元游戏市场的转折点,产品数量井喷式增长,推动了整个次元产业的发展。游戏作为次元文化的新输入风口,汇聚了众多高质量的忠诚粉丝,这些核心用户往往选择通过自传播将次元文化推广出去。提到次元游戏,玩家往往会提到《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》(即《FGO》)等游戏,这几款作为在2016年次元井喷下脱颖而出的网红款游戏,给次元游戏市场带来了巨大的震荡。在《2017年中国游戏产...

  • 好玩免费手游网 好玩的手游平台

    ...、评论、攻略、工具箱为一体的手游平台。所有收录的游戏都是通过玩家真正试玩之后分享上来的,所以游戏的质量非常高。不仅如此,平台里还收录了各种针对游戏有用的脚本工具和游戏攻略。2、Qoo:Qoo平台不仅关注国内的二次手游,也一并收录了国外的一些IP作品,日服,韩服的一些精品手游在游戏库中都可以找到,并且开放了国外游戏的预约和试玩,算是次元ACG游戏爱好者的乐园。3、当乐游戏中心:当乐平台比较注重游戏和一些小众的手游。其收录的游戏全免费,这点收到了手游爱好者的一致称赞。关于小众手游,其实也有很多值得玩的,不过由于是小厂出品,推广力度小,所以很难被玩家发现。4、猫爪:猫爪平台不同于其他的手游平台,这里主打游戏的社区平台,更像是一个大型的游戏资讯和交流论坛。在这里可以找到很多的新游资讯和游戏试玩攻略,就算是很难弄到资格的游戏测试,在这里也可以看到详细的评测。5、燃兔:燃兔手游推荐平台又有许多高质量的游戏推荐,游戏搜...

  • 游戏行业需要信仰,《诺亚之心》上线遇冷,网友:原神开发了三年 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...,各种宣发和推广层出不穷,再加上企鹅代理,自然流量不断,甚至有玩家表示出现了自动下载的情况,比如自己手机里都有几款企鹅应用,搞这种操作也不是不可能,上线首日就有数万的下载量,但是口碑却遭遇滑铁卢,作为次元开发世界手游,与其对标的有两款游戏,一款是去年上线的《幻塔》,另外一款就是人气之作《原神》,与这两款游戏相比,差距还是比较明显!这些就是来自网友们的评价:“大家别看了,他打不过原神自选五星泡汤了,幻塔都打不赢”,还有网友认为:“这游戏放10年前估计都没人玩,原神准备了三年多,他一年没到就敢发布了”,看到此情此景不免为《诺亚之心》感到可惜,运营和开发团队,操之过急导致这款游戏的口碑出现了断崖式下跌,依旧抱着割韭菜的心理开发游戏,显然就会被反噬!上文提到了《原神》,那就让我们看一看《原神》诞生的历程,该游戏从2017年立项,在2019年6月开始第一次内测,一直到2020年才开始上线,前两年开发第三年解决BUG和处理...

  • 李逍遥、赵灵儿复出“捞金” - 动漫资讯(健康生活网)

    ...喻,这也促使其成为了此类题材游戏的联动首选。“仙剑”IP的焕新之路游戏联动在海外游戏市场是一种常见游戏营销手段。游戏与同领域或不同领域有着受众契合度的IP进行联合推广,为联动双方增加曝光度,发掘新用户。自二次手游在国内盛行以来,游戏联动被运用得越发广泛,如将对方“看板娘”制作为新内容加入游戏的《少女前线》和《崩坏学园2》,又如与日本动漫IP人气角色展开过联动合作的《阴阳师》。此外,不乏像上文提及的诸多游戏与经典国产游戏IP展开联动,吸引情怀玩家关注、入坑。在这一众“复出选手”中,“仙剑”在联动频率和号召力方面都是它作望尘莫及的,个中原因还是在于玩家们的认可与情怀。“仙剑”系列源自1995年发售的《仙剑一》。该作以脱胎于武侠文化的“仙侠”为主题,凭借极具感染力的故事和游戏玩法从一众讲述侠骨柔情的武侠游戏中脱颖而出。于彼时国产游戏市场,《仙剑一》相当前卫,游戏系统、画面画质以及游戏配乐等各方面都远超其他作品...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,后者主要业务方向为视觉广告,曾合作过的产品包括完美世界《诛仙》、Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SLG、次元、女性向和模拟经营品类上均有布局;9.Sensor Tower公布4月份中国手游发行商收入排行榜,38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,值得注意的是紫龙游戏凭借《龙之国物语》收入环比增长171%;10.灵犀互娱官博表示“雷锋网某文章中存在关于《三国志·战略版》和相关公司的大量不实信息”,将会通过法律程序维护合法权益;11.天舟文化回应深交所问询函,2021年营收收入降幅较大但扣非前后净亏损大幅减少,原因是计提商誉减值和长期投资损失大幅减少,持续经营能力不存在重大不确定性;12.富春股份在线上召开2021年度业绩说明会,其中提到会继续以精品化为前提进行新游戏团队的组建,在新兴品类上积极投入VR方向,组建相关研发团队;13.独立游戏团队傲雪小...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次手游,内部人员表示,次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,...