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二次元动漫人物手游

  • 宿命回响手游怎么下载

    ...便地下载并安装宿命回响手游。宿命回响手游怎么下载手机打开应用商店,搜索“宿命回响手游”即可下载。这是音乐动漫类型游戏,游戏类型是玩家非常喜欢的,也有很多动漫迷期待这款游戏。在游戏当中拥有顶级的高质量的次元画面风格,还有各种不同的角色可以进行更换,每个角色都有自己的背景故事剧情,带来全新的乐趣玩法体验,非常棒。游戏当中还有各种不同的故事剧情,带你走进这个全新的次元世界当中,众多的人物建模,非常的精致,还有立绘可以欣赏。

  • 不想玩王者了有什么好游戏代替

    ...易出品的漫画风魔性无厘头MOBA对抗手游,将漫画的热血和搞怪引入MOBA对抗之中,丰富的彩蛋可以挖掘,充满动漫感的任务可以选择,还有创意的道具系统和觉醒玩法带给你不同的MOBA游戏体验。4、光影对决 这是一款非常有趣的次元向漫改MOBA手游,游戏有热血国漫为原型,美术质量很高,海量英雄可以选择,挖掘MOBA玩法深度,有着多种原创的有趣手法,每个英雄都有各种成长套路,还有天赋系统供你一键切换。5、闹闹天宫 这是一款国风创新的4v4MOBA对抗手游,创新地引入了IO对战的玩法,让游戏的公平程度和战斗节奏变得非常快,3分钟就可以完全发育完毕,没有经济上的托雷,全程360度无死角腾云空战,丰富的地图要素互动,带给你不一样的MOBA体验。

  • 妖精的尾巴魔导少年下载安装

    《妖精的尾巴魔导少年》是一款非常受欢迎的手游,以日本动漫《妖精的尾巴》为背景,推出的一款冒险类RPG游戏,也是一个次元爱好者必须玩的游戏。在游戏中,玩家将会化身为妖精公会的魔导少年,开启一段冒险之旅,与艾尔莎、露西、格雷、纳兹等主角共同对抗反军队的势力。玩家可以自由地选择自己喜欢的角色进行游戏,还可以与其他玩家一起组成公会,共同开展游戏中的任务,享受团队协作带来的快感。游戏中的核心优势之一就是超强的画面表现,支持全3D制作,游戏画质精美,人物造型精致逼真,呈现出来的场景和角色跟动画中的一模一样,让玩家能够身临其境,沉浸在这个奇妙的世界中。同时,游戏还添加了许多动画中没有出现过的场景和角色,为玩家带来更加丰富多彩的体验。游戏除了画面表现,还有就是丰富多彩的游戏剧情与设定,玩家可以自由地选择自己喜欢的角色进行游戏,不断地开展新的任务与剧情,并且会有不同的结局。同时,游戏中的角色拥有不同的技能与特点...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做次元IP的孵化器

    11月2日,2018腾讯全球合作伙伴大会次元分论坛在南京召开,腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯、腾讯公司平台与内容事业群增值产品部波洞星球负责人林海强、国际著名动画制作公司梦工厂艺术总监EllenJin、夏天岛工作室创始人姚非拉、米娅游戏COO赵筠婷等合作伙伴就如何将帮助次元从业者更好的发挥内容优势,将内容打造成IP,对IP衍生运营等内容进行讨论。刘宪凯表示:“从内容的创造到放大,再到IP衍生品商业化,这个生态闭环是不变的。腾讯希望通过开放产品能力,让有潜力的优秀作品都有机会成为热门IP,并与合作伙伴一起让IP释放更大的价值。”(腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯)突破次元壁,做优质内容IP的孵化器近年来,我国次元产业蓬勃发展,国漫快速崛起,涌现出了大批优秀作品,包括《一人之下》、《狐妖小红娘》等等。随着产业的发展,产业中游(分发)和下游(IP衍生内容、商品开发)成为制约次元产业均衡的关键。如何帮...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...洋之花等,涵盖了珠宝、婚礼、食品、美妆等以女性用户为主的领域。双方还玩起了段子,增加话题的传播性。把合作品牌作为告白礼物赠与互动的玩家,进行传播运用产品自身的特色,《熹妃Q传》与合作品牌的产品特点进行二次结合创新,解析女性用户的心理与喜好,迎合了年轻女性市场口味。2、《熹妃Q传》充分利用品牌的属性,这样的表现手法在吃鸡品类中也适用。今年4月,《小米枪战》联合优酷独播的电视剧《飞虎之潜行极战》开启了一次比较独特的联动。优酷7.5的评分虽然只是中规中矩,但是由于苗侨伟/黄宗泽/吴卓羲等演员的加入,《飞虎之潜行极战》的人气很旺。剧集中“斗智斗勇,精英对抗”的精神内核与《小米枪战》实战训练不谋而合,在剧集的评论区里总离不开“吃鸡”的话题,让《小米枪战》在转化剧迷方面收获不少。今年8月底,《绝地求生:刺激战场》国际服与《碟中谍6:全面瓦解》的联动,其实也是同样的思路。吴卓羲为联动活动录制宣传视频3、随着游戏成为一种...

  • 网龙天晴互娱携《终焉誓约》角逐2018金翎奖

    ...互娱近日正式确认,将携旗下新品《终焉誓约》角逐2018金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。首创多英雄战术激斗玩法《终焉誓约》是一款多英雄冒险激斗手游产品,游戏采用日式幻想系漫画风格画面,打造个性鲜明的次元人物。游戏创新性推出多英雄战术激斗玩法,结合了主机游戏与手机网络游戏两者的特点:在战斗画面上,《终焉誓约》为每个英雄的每个技能都设计独立分镜脚本,让战斗画面视觉冲击力更加强烈,并且在画面效果与手机性能上取得了平衡点,让掌上设备足以流畅运行主机级别的画面;在操作方式上,《终焉誓约》结合了当前手游常见的操作模式,采用了通过点击按钮释放技能的操作方式,让手游玩家能够一边无阻碍地进行游戏,一边享受动漫级别的游戏视听体验。“大作感”征服日本媒体精良的品质和创新的玩法让《终焉誓约》赢得了日本第一大游戏媒体4Gamer的称赞:一款具有“大作感”的手游产品,而且是“中国黄金世代”的代表作。除了不吝溢美之词,4Gamer...

  • 乐元素携《开心消消乐》等精品游戏角逐2018金翎奖

    ...威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。亚洲领先的互动娱乐公司乐元素近日正式确认,将携旗下《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《偶像梦幻祭》角逐2018金翎奖最佳原创移动游戏、玩家最喜爱的移动单机游戏、最佳次元移动游戏等奖项。《开心消消乐》《开心消消乐》是一款消除类休闲游戏,拥有网页和移动双版本。《开心消消乐》画面精美、上手简单、轻松有趣之余,又充满惊喜与挑战。更拥有8大类型、超过1700个精心设计的关卡(持续更新中)和超萌的动物形象,适合全年龄段的玩家。截至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大的移动网络游戏,也是月活跃用户数最大的休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民级游戏奖,成为当之无愧的国民手游。《海滨消消乐》《海滨消消乐》作为新一代的消除休闲游戏巨作,上线各大移动应用平台。作为国民级消除游戏《开心消消乐》的姊妹篇,《海滨消消乐》对小动物...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...此。竞争压力增大,而自己又不想出类似产品“刚正面”,玩法创意也几乎到达瓶颈,留给日本手游厂商的路其实是很窄的。但是,日本人找到了一个很聪明的办法:做包装。把游戏做得好看一点,精致一点,用日本人的强项:次元立绘、Live2D等办法代替在玩法上已接近停摆的更迭速度。做得最“过分”的,应当算是今年2月14日上线的《公主连接(プリンセスコネクト!Re:Dive)》。这款来自Cygames的次元手游用一套“让玩家在游戏里看番剧”的概念,再一次打破了日系RPG手游给人们的刻板印象——刷本+氪金。这款手游氪不氪金倒还另说,就UI设计、人物动态表现、游戏CG质量等“场外因素”来看,干净、清爽、堪比主机游戏的《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右的。有趣的是,今年的日本开发者大会,Cygames设计部对《公主连接》的演讲内容,就是围绕游戏UI展开的——游戏艺术总监佐佐木拓梦和UI设计师斋藤友梨子以“《公主连接》制作事例——以实现UI高速高品质为目的的原型开发...

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    ...示,国内有64.6%的“95后”年轻动漫爱好者对国漫产生兴趣,因此,《镇魂街》这样的国漫有相当的用户基础。契合度高、内容过硬拥有相同用户面的《少年三国志》和《镇魂街》,的确有着能够做联动的先决条件。2015年以来,次元产业崛起,动漫与游戏似乎找到了双方的“另一半”,相关联动愈发风靡。纵观几年的发展,除了动画IP改编游戏作品的纯粹漫游联动外,市面上与日漫、国漫,乃至与单个虚拟偶像的联动合作都不在少数。但是,纵观目前国内手游市场也不难发现,游戏和动漫的联动虽然多,但是真正做得好的联动屈指可数,大多数联动只是在打“拿一个IP、列一个框架、卖几张限定卡面”的“情怀牌”。如何基于产品找到足够满足双方用户需求的契合点,把动漫内容有机融入到游戏当中,从“外貌”和“精神”做到高度统一,这是厂商需要思考的问题。两部作品是否能擦出火花,是IP联动成功的关键。此次和《镇魂街》的联动,《少年三国志》同样找到了两个IP之间的契合点。首先...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    是的,次元游戏细分市场又热闹了起来。无论是盛大游戏的“i次元计划”,还是bilibili的RE:joy项目,亦或是万代、DENA中国所带来的那些经典次元IP新游,几乎所有的厂商们都在今年的CJ期间对次元游戏领域进行了加码,而由91ACT、世嘉联合研发,腾讯游戏发行、角川电击文库官方正版授权的《电击文库:零境交错》则成为了CJ结束后第一款正式上线的次元手游大作,游戏正式上线后,这款产品便迅速登顶App Store免费榜,并在上线不到两天的时间攀升到畅销榜Top 7的位置,表现十分亮眼。专注次元格斗的91ACT与加快步伐的腾讯在谈《电击文库:零境交错》之前,我们不如先看看产品背后的91ACT和腾讯。对比晨之科、跳跃网络等深扎次元游戏领域的厂商不同,腾讯以往在次元游戏领域上的布局一直采用着不慌不忙、稳步前进的策略,然而这样的情况在2018年得到了改变,在早期《蔚蓝战争》、《初音未来:梦幻歌姬》等产品试水成功的情况下,腾讯终于在今年开始了在次元游戏领域的提...