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主机和手游

  • 索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地

    ...称:关于是否跨平台,索尼始终认为PlayStation是玩游戏的最佳平台,而我觉得《堡垒之夜》与PS4进行合作就能够带给玩家最佳体验,这是我们的信念。”这番话说的并不隐晦,吉田宪一郎的言外之意,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去组好的体验,所以没有必要跨平台”。诚然,此番蕴含着一丝目中无人意味的言论肯定无法让行业和玩家满意,但能让吉田宪一郎如此硬气的原因还是基于PS4优异的成绩。目前在主机领域,PS4拥有最高的销量,最忠诚的玩家群,以及最强大的独占游戏阵容,跨平台的结果很可能是弊大于利,所以索尼为了保护自家优势拒绝跨平台的做法也在情理之中,很多人也会选择理解。只是吉田宪一郎的此番言论,使公众觉得索尼拒绝跨平台不仅是保护自身利益,更多的是在压制竞争对手。除此之外,吉田宪一郎还表示:“实际上,索尼已经有一部分游戏在与PC和其它平台进行跨平机了,所以跨平台这件事还是以能否让用户获得最佳体验为主。对于主机之间的战争,我...

  • 上半年美国游戏市场收入1330亿元 超越中国回归全球第一

    ...戏市场的确展现了一个成熟市场少见的高增长活力。根据NPD集团的说法,美国游戏市场收入高达40%的增长是所有类型游戏都增长的情况下带来的,包括买断制游戏、订阅内容、PC游戏以及移动游戏。其中,美国2018年上半年的游戏主机硬件收入在近七年来表现最好,收入达到17亿美元,同比增长21%。但美国主流游戏收入依旧是由软件贡献,买断制游戏、DLC、订阅内容,以及PC游戏手游当中的微交易合计收入同比增长43%,达到169亿美元。而手游是微交易(氪金收入)增长最快的类别。NPD集团还特别提到了新型的货币化(变现)方式,也就是《堡垒之夜》推行的“战斗通行证”(Batle Pass),该模式同样被另一款人气吃鸡游戏《绝地求生》所采用。NPD集团评价,随着“战斗通行证”的应用,游戏收入正在增长。与此同时,NPD集团分析师Mat Piscatella对于2018下半年的美国游戏市场持乐观态度,其主要信心来源是认可第四季度将推出的游戏阵容,并称这些产品将与硬件形成持续配合,让整个2018年美国游戏市场收入增长...

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...世,其中不乏一些具有创新性和高人气的游戏。社交类和休闲类的手机游戏尤其受到用户的喜爱,成为市场上的热门品类。2017年手机游戏市场的变化也十分明显。传统的游戏厂商开始逐渐把重心转向手机游戏开发,一些电脑和主机游戏也开始在手机上推出。与此越来越多的新兴游戏公司涌入市场,通过推出创新的游戏玩法和技术手段来吸引用户。这种竞争态势对用户来说无疑是一个好消息,因为他们能够从众多的选择中找到自己喜欢的游戏。2017年手机游戏市场依然持续增长,规模扩大、竞争加剧、变化频繁成为了市场的主要特点。随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,手机游戏市场的未来充满了无限的可能性。希望开发者和投资者能够抓住机会,不断创新和改进,为用户带来更好的游戏体验。2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告我国手游市场实际销售收入逐年放缓,2019年销售收入为1513.7亿元2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长7...

  • 2023韩国游戏排行榜前十名(2023韩国网游人气排名一览)

    ...技游戏《跑跑卡丁车》的续作《跑跑卡丁车:漂移》。作为《跑跑卡丁车》IP为基础开发的正式续作,本作提供4K UHD画面和HDR(High Dynamic Range)技术,提供更加写实的行驶体验。同时,游戏最近添加了手游版,将支持手游版,PC版,主机版(Xbox One, PS4)之间的多平台联动。《跑跑卡丁车:漂移》除了全新的高清画面外,《跑跑卡丁车:漂移》中的游戏角色,卡丁车和赛道,背景,道具等所有内容的视觉效果,都出现了令人瞩目的变化。在《跑跑卡丁车: 漂移》中玩家也能够继续体验《跑跑卡丁车》中众多经典的竞赛模式,包括以速度取胜的竞速赛、使用各种道具乱炸的道具赛等等。游戏支持单人与多人游戏,多热模式下玩家只要点击开始游戏按钮,就能马上和全球玩家进行游戏,自动配对将考虑玩家实力、登录环境等。有意思的是,根据韩媒报道为了给《跑跑卡丁车:漂移》让路,NEXON决定在明年上半年停运韩服的《跑跑卡丁车》。同时游戏橘子也宣布,旗下负责运营的港台版本将于明年的1月31日停运...

  • amongus中文版 amongus中文版怎么样

    ...型的游戏,那么您一定也会喜欢这款游戏;3.如果您是普通玩家,则只需找到在玩家中的替代者,而无需找到;4.每一轮战斗都非常激动人心,因为如果您不慎重考虑,玩家可以与某些大师对抗。手游攻略1.阵营人数比例,是开局主机设置的,多可以3个冒充者;2.因为游戏里冒充者胜利的条件是,当冒充者人数与船员人数一致的时候,即可获得胜利;3.3个冒充者游戏体验很差,2个冒充者比较合理。更新日志v3.1.96更新内容:【语音房游戏模式】全新上线!可以和小伙伴一起在语音房里一起组队游戏啦~【拆弹精英】全新上线!?精英是引领全球的休闲解谜类游戏?v3.1.90更新内容:【语音房游戏模式】全新上线!可以和小伙伴一起在语音房里一起组队游戏啦~【拆弹精英】全新上线!精英是引领全球的休闲解谜类游戏你和你的小伙伴将扮演一名拆弹专家和拆弹工程师,前往前线在规定的时间内解决各式各样的难题,你能否和你的搭档难题成功拆弹,等你来揭晓!注:太空狼人杀又名在我们之间!需在上方...

  • 拓展数字娱乐体验边界,骁龙游戏技术赏展示硬核科技和强大生态

    ...创新赋能的全新数字娱乐方法。  老朋友、新尝试:拓展移动游戏可能性  行业研究机构报告显示,移动游戏保持强力发展势头。2022 年,全球玩家在移动游戏上的花费达到约 920 亿美元,占全球游戏行业收入的 50%,几乎是主机游戏和 PC 游戏的两倍。而全球移动游戏市场也在过去 7 年内增长速度惊人,自 2015 年以来,市场规模增长达 4 倍。其中,2022 年中国移动游戏的销售收入占中国游戏行业总收入的近 73%,市场规模扩大 6 倍。  移动游戏和移动电竞的高速发展铸就了新一代移动游戏玩家,他们热衷于参加和观看移动游戏竞技赛事。在这一趋向下,高通与 ESL(现为 EFG)合作,于 2022 年在全球范围推出骁龙电竞先锋赛(SPS),中国是最大的赛区之一。高通技术公司高级副总裁兼手机、计算、XR 业务总经理阿力克斯·卡图赞(Alex Katouzian)在活动现场表示:「骁龙电竞先锋赛中国赛开赛一年来,吸引了超过 80000 名玩家参与竞技,比赛直播观看量超过 2 亿人次。我们还在赛事中联合多家合作伙伴充分展...

  • 索尼社长谈PS5出货量:突破6000万应该不成问题

    到目前为止,PS5的全球销量已经达到了3210万台。如果之前出现严重的供应问题,可以说是一个相当好的开端。根据索尼管理层的估计,随着主机产能的进一步提高,这个数字至少会翻倍。PS5的销量能超过PS4吗?现在PS5的销量还没有达到PS4上市后的同期销量,这一点很难说。资料显示,前九个季度PS4主机销量达到3790万台。索尼尚未预测PS5是否会超过PS4,但对PS5的销售目标做出了相对保守的预测。近日,索尼企业总裁兼首席执行官十时裕树在摩根士丹利科技峰会上发言称:“我认为每个人都有可能在PS5销量超过6000万。众所周知,PS4的职业销量已经超过1亿台。”十时裕树强调,PS4的用户群最终会转移到PS5平台,而且索尼的新主机也很有能力获得新用户。“在PS4平台上,每个人都有忠实的用户群(可能会转移到PS5)。每个人都创建PS5是为了提供良好的客户体验。令人惊讶的是,目前PS5玩家的统计显示,30%的用户没有购买PS4。我们通过PS5获得了大量的新客户,这为我们扩展和渗透PS5生态系统提供了良好的潜...

  • 手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...解,而应对玩家的质疑,游戏制作人Wyatt Cheng给出了一句影响巨大的回应:“你们没有手机吗?”这句欠考虑的回应后来被用来嘲讽无视玩家需求的游戏公司。无论如何,手游领域的高盈利率将迎来更多的游戏厂商角逐。以前在主机、PC端呼风唤雨的游戏巨头此刻一同挤进这个领域,对于目前在手游里混得如鱼得水的鹅厂、猪场等国内游戏大厂是否算得上是个好消息还犹未可知,但对于广大玩家而言绝对是个利好消息。一头鲶鱼投进金枪鱼群里可能无法让金枪鱼们立刻活跃起来,但进来的是一头鲨鱼,金枪鱼还能不能安稳躺平就不言而喻了。目前,《暗黑破坏神:不朽》将于6月2日开启公测,从发布消息到终于端到玩家面前花了3年多时间,如今丑媳妇终于要见公婆了,其质量是否能得到玩家的青睐马上就能揭晓。同时,在MMORPG领域最传奇的网游《魔兽世界》也即将推出手游,具体进展暴雪宣布将于5月4日凌晨进行直播。暴雪的两大杀器将对手游市场产生多大的影响,我们拭目以待。那么回归正题,...

  • 4060显卡推迟到明年一季度 - 科技资讯(健康生活网)

    呃,4060显卡又推迟到23年s1了?从22年s2推迟到22年s3,再到23年S1。说明30系需要消化的库存是极其恐怖的。老黄都要花100亿美刀补贴经销商了。哪怕一张卡补贴100美刀,那说明30系的卡还有1亿张,不知k卡比例有多少?网友:pc的显卡,一个是视频剪辑,和一些研发工作需求,但这些都是少数,多数还是游戏需求,3a游戏开发周期慢,主机性价比越来越高,所以现在买显卡,纯纯是大冤种了。网友:矿卡还是得等着烂,首先,需要70以上卡的玩家其实并不多,而且该买的早买了,现在有人买,但是并不多,现在大伙都是看热闹,等着空中飞人的。网友:大部分人都在观望,因为工作原因剛需的早就买了,游戏党有部分转到游戏主机平台手游平台,剩下的都是等等党和吃瓜群众,大家都在等矿卡低破百元大关。网友:随便吧!19年398买的1050玩lol足够了。什么时候20603060到了千八百的再说吧,反正也不玩大型游戏,再高电源也顶不住。