为什么那么多垃圾手游
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...什么门派 你可以根据你自己的情况而定 如果你觉得你什么地方不足 你就可以加那方面的属性点(给你坐骑加) 必须乘骑才能增加属性 好感度维持在90以上为最佳效果 加的属性最多 好感越少加属性加的越少 问题八:梦幻西游为什么我的坐骑不能加属性点 他们都说全力呀 可是 脆就找不到属性点在那加 求高手指教 坐骑这周改版了 主属性力量就是全力了 问题九:梦幻西游中坐骑怎么加属性点啊,马 带马应该是大堂吧,因为马力量成长高,当然是全力加点 问题十:梦幻西游 坐骑怎么升级和加点 升级:AIT+I(坐骑界面),点击驯养,然后就是输入你要给坐骑经验的多少(不能超过人物当前经验),给完后就升级了。加点:一般是把点数全加到一个属性上,比如LG就全魔,DT全力,封系全敏或体 耐,至于坐骑加点后加的人物属性的多少是看你的坐骑的成长和好感,成长越高就加的越多,好感要保持在90以上。坐骑的成长可以在仙缘洞天里的桃源仙(64 53)那里提升,点击他查询坐骑灵气就可以知道...
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...上一个新区经济崩溃的导火线。一但经济崩溃,很多玩家就会对游戏失去兴趣或者信心,任务花几千不值,所以人越来越少(不只区组人越来越少,还有玩这游戏的人越来越少)3.最最重要的一点,这坑爷的交易系统,接下来聊聊为什么会有这样的交易系统,因为有商城高价卖游戏币,所以才有这样的交易系统,为什么了。拍卖行只拍卖系统的满属性黑水,那么大家要做手工套,就必须提早准备,抢拍拍卖行的黑水,那么问题就来了。如果有自由交易,那么你会买玩家的游戏币还是系统的游戏币。只是为了前几天卖游戏币给玩家,赚那点高价的钱,就牺牲了大部分可玩性,实在鼠目寸光,这样想,假如系统没有游戏币,假如有自由交易,那么会是另一种情况。有人说自由交易小号养大号。我想说这个重要么,现在的情况是,你小号要想养大号,怎么养,有人说,两水三木就好,五开么,要么你有五个手机,要么你电脑玩,那么问题来了,有五个手机的人,还冲不起那百八十块,有时间电脑五开的,...
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...高爆发。这套双狮驼阵容可谓是将暴力演绎到了极致。开局就可以依靠大唐的点杀或破血,双狮驼的鹰击对敌对人与宠来上一波三板斧。如果对战方是一套多龙队伍,或者是脆皮阵容基本上已经宣告其被捉鬼的下场。也许这就是为什么那么多玩家喜欢使用暴力队的原因吧。毕竟秒杀的快感无与伦比~ 三、2狮驼1方寸1地府1普陀 说真的,去掉大唐加上方寸小春认为是正确的。点杀的收益过于低下,导致大唐已经渐渐被整个PK大环境所淘汰。在90级后法宝宝强势轰炸下,依赖血线发动技能的大唐地位已很难有所保障。不如带上PK小王子方寸,在限制对手的也能抢得节奏。 推荐阵法:虎翼阵、鸟翔阵。 消耗阵容推荐 一、2方寸1普陀1地府1大唐。 双方寸的速度优势完全能够领先全场,他们先手封印的控制性无与伦比。一旦对面核心输出被控制住,己方的宝宝与人员将会得到极大的安全保障,与此同时我方大唐便可以进行从容输出,清宠还是清人都有底气去选择安排。至于地府普陀,则保...
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...蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的爱心,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而...
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...加电刃的效果真的强势一匹。巴德捡垃圾是什么意思 无限火力模式你必须知道的32件事: 1、经常沟通 2、眼非常重要 3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。 4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一个复活加传送术可以挽救整个战局。 5、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的 6、做你最应该做的事。你或许是一个非常强悍的琴女,一个牛逼的索拉卡,但是当你的身旁有残血或者被集火的英雄的时候,你应该优先加血而不是输出 7、确保你的队伍当中没有团战一直空大的队友 8、确保你队伍中所有人都明白一个信念:这是一个完全不费蓝不用省技能的模式,如果有人在火力支援的团战中还省着大招,那他可能真的是一个吝啬的人 9、养...
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...那种。这些打完要是还有体力的话就打经验和银两多的。玩大掌门很多玩家都有个误区,认为银两不重要,其实银两非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化就该头痛了。这就是为什么别人愿意花几百元宝去换破阵的一百多万的银两奖励。所以前期银两的合理使用和赚取是很重要的。赚取银两的方式有很多,主要是靠血战每五关的奖励,江湖过关奖励和卖装备,破阵前十的奖励。 血战篇 这游戏的血战是后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么血战总是别人厉害。内测的时候有个血战bug,就是凌晨时候进血战,就算前天是血战第一,进去的时候依然有属性加成。还好公测的时候被修改回来了。不过还有个小技巧也可以说是小bug没被修改,当遇到很难打的组,比如说是七打七的杨过组,怕打不过但又想拿星星,可以退出再重进,会发现依然是七打七,但已经变成菜鸟萧峰组或者七公组了。还有个不大好使的小技...
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...与消耗的值持平,后期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子: 吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)? 还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了? ————Forliky 补充 出自一位大佬,自己补充和修改一下。 ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。 首先函数新建一个变量Num, 计算公式为: 0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减) 如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。 如果判定成功,num≥0 则再新建一个变量ai1, 计算公式为: DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。) 如果ai1≤0,函数return,没吸血效果 如果ai10,则吸血成功,然...
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...游戏中获得,每5关有一关奖励关,可以获得南瓜糖果,碎片就在包包的中间。 第二块碎片在青木森林。 来到青木森林,点击幽灵海岛。用10个南瓜糖果交换后,需要回答海盗的问题。 题1 早的指南针叫 :A 司南 题2 帆船为什么要做成梭形: B 减少阻力 题3 船帆的作用是:A 借助风力为船只提供动力 题4 铁锚的作用是:C 帮助船只停泊 题5 尾鳍的作用是:C 控制方向 第三块碎片在奇乐园。 来到奇乐园,点击幽灵海盗,玩抽牌比大小,基本上都会赢的随便点。赢了之后可以获得2倍南瓜糖果和地图碎片。在做这个比大小游戏之前,多玩一下缤纷糖果屋的游戏,累积多一点的南瓜糖果后再玩,南瓜糖果可以翻倍。 第四块碎片在哈根农庄。 点击幽灵海盗,需要跟他玩速记旗语游戏,很顺利的得到碎片。碎片都找齐了,返回精灵之家找龙娃,获得航海图一张,任务结束。 (二)农场主考试答案及升级方法 农场主答案: 奥比岛招募农场主的时候用。 南方作物有:芒果、菠萝、榴莲、...
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...20体 剩下的一个器也要极端 攻50防10敏捷30体10 宝石也要随着属性的高低来加 哪个属性高就加哪种宝石。 这样一个完美的防转攻的阵形就漂亮了。。。最好你也要花点RMB 把步车减速。器不变,你可能有疑问 :为什么器不加速反而车还减速呢?因为我在前面说过,这是一个由防转攻的阵形,要的是时间,要的是步和器在同一条线上,车也不能离太远。。所以车死了,步很快接上 ,和器一起发力。这就是我为什么要把步将 攻敏体精研到20的原因了。 这个阵型唯一的缺点就是车死的快 如果你不幸运的话,你的步也会死得快,一般情况你要赢了的话,你的俩的两个车必死无疑,步将死不死取决于你的对手的阵形,但是如果战力相差2万以内。在你赢了的情况下,你的器是没有任何伤害的。一旦你的器受到伤害,那你就必死无疑了,。这个阵型专克3弓2器和 几乎所有的221阵形.(2器2步1弓除外) 同时也被 全5的阵形所克(5弓5步除外) 。 前面我说的如果你都达到了,那么接下来...
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... 5、常见的进攻方式和对策: 推进建立资源优势后大量部队推进 策略:有法术丢法术,有大骷髅丢大骷髅,后排散兵可以用女武神、龙宝宝之类的切,前排用低费小兵包围,还可以用防御塔带偏推进路线。不过话说回来,为什么要让对方建立起如此巨大的资源优势?平时防守的时候就要注意不要慌张不要急躁,用克制的牌在有利地形下作战,自己的牌组也要能防住各种兵种(除非自己打法足够凌厉让对面没有余力进攻),关键的防守牌不要随便丢,更不要脑袋一热就把防守牌丢到残余部队里去喂对方塔了。合适的情况下甚至可以卖些塔血换圣水优势。 强袭高攻高速部队从另一路快速突进拆塔 策略:基本上是贸然进攻的后果,这些部队打仗并不强但拆塔速度一流。对方一定会等你在一侧下了足够多部队之后再换路突袭,所以不要看似对方不防守就大举进攻,在摸清对方牌组之前尽量以建立优势为目标,找机会磨一磨对方的塔,要留足够的防御力量。用于防御的牌根据对方的进攻牌决定,...