中手游ip合作
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超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线
...强大海外开拓能力的发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称的亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观的量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户的日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力的创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前的“事前登录”。上海软星作为北京软星的全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领的资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口的作品,而其研发的《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天的情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,并取得了日本主要媒体“预约Top10”榜单预约周间第一的优异成绩,且这一预约数字仍在随时间推移而不断上升。中手游此举这无疑向外界证明了,其实日本市场还有尚可挖掘的巨大潜力。超30万预约、TOP周...
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随着泛娱乐产业发展势头迅猛,移动游戏发行公司迎来新一轮的机遇。日前,记者从港交所了解到,中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)已于9月3日正式在港递交主板上市申请,由中金及法巴担任此次上市的联席保荐人。公开资料显示,中手游曾于2012年9月份登陆纳斯达克,是国内首家在美上市的手游公司,于2015年8月份完成私有化。记者查阅其招股书资料发现,中手游在2015年、2016年、2017年全年,及2017年、2018年上半年的持续经营业务收入分别为0.963 亿元、10.012亿元、10.128亿元,及5.8亿元、6.725亿元。2018年上半年同比增长15.95%。此外,招股书显示,IP游戏为中手游业务的核心。根据易观智库报告显示,2015年1月份-2018年6月份,中手游在国内所有独立手游发行商中发行IP游戏产生的累计收益排名第一、发行IP游戏数量排名第一,并拥有最大的IP储备。事实上,有业内人士指出,在手游市场尚未全面火热的时刻,中手游就已经有计划地购买了许多优质IP。对此,中手游联合创始人兼副董事长、...
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...最强公会》已正式开启渠道预约!游戏以同名漫画《妖精的尾巴》正版授权,据悉将会在近期开启首测,各位妖精迷们大家准备好了么? 一个原汁原味的魔法世界 日本官方对于IP游戏的开发有着非常严格的监修,再结合中手游丰富的运营经验,《妖精的尾巴-最强公会》应当能够达成极高的游戏还原度,给玩家缔造一个原汁原味的魔法世界。 召集你的伙伴 建立你的公会 纳兹、露西、格雷、艾露莎等人气角色悉数登场,你心目中已经想好要选择谁成为伙伴了么?马上召集你的伙伴,建立你的公会,打造最强战斗小队吧。 率领你的伙伴,接受任务委托,消灭各种强大敌人,赚取佣金与材料。为你的伙伴提升战力,向成为最强魔导士前进! 释放绚丽魔法 比拼策略操作 《妖精的尾巴》魔法能力精准还原。纳兹出击,释放火之灭龙魔法,让敌人在烈焰中泯灭。露西上阵,星灵魔法展开,强大星灵前来助战!各色敌人轮番登场,考验你对伙伴的搭配与思考。实时对战,考验分...
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...“金矿”开始前瞻性布局,产业局面开始发生变化:三大运营商开始接入智能机游戏,手游产业链进一步细分,一些依靠爆款产品获得用户的手游开发商,开始转型发行商,如乐动卓越。 一些领导型手游公司开始谋求上市,如中手游。 两年间,市场上涌现了多款标志性的产品,一次次刷新产业想象的极限。 《忘仙》的千万月流水可以说是手 业一枝独秀。 随后,《我叫MT》、《大掌门》、《王者之剑》、《时空猎人》等游戏也越过千万月流水的门槛。 2012年,是手游创业者的乐园,很多端游大厂还处于谨慎观察阶段,直到越来越多流水千万的产品出现,才真正触动到了传统端游厂商的神经。 腾讯游戏在UP2012年度发布会上首次提出了以IP为核心的“泛娱乐”战略,泛娱乐大师顾问团和专业动漫发行平台亮相。 对于手游圈而言,产品格局更加完善。 热酷旗下《找你妹》凭借 丝风格、搞笑搞怪和网络热点红极一时,并与《致我们终将逝去的青春》跨界合作,不仅成为休闲游戏领域难以企及的高峰,...
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...物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。8、《仙剑奇侠传》由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。2021年8月5日,中手游成为《仙剑奇侠传》在中国大陆地区注册、授权及使用权益的拥有人。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行九款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。9、《绝地求生》由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到后。10、《永劫无间》由网易旗下24 Entertainment工作室开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10:00正式开服,同时国服与Steam平台同步上线S1浪潮赛季。游戏以虚构的幻想...
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...33年,地劫封印开始松动,不明灵力侵染大地,妖祸人乱不止。侠者以义入世,仗剑江湖人间;有人寻仙求道,有人舍生取义。然,灵启万物,妖魔亦有情深义重者......感兴趣朋友可在公测后体验哦。 仙剑世界是端游还是手游由中手游旗下满天星工作室自主研发的《仙剑世界》,今日正式开启预约。从李逍遥走出小客栈那天起,《仙剑奇侠传》至今已传承28个年头。《仙剑世界》作为仙剑系列首款的开放世界跨端游戏,深知“仙”、“剑”二字的意义与重量。 少年出英雄 仙剑仍在成长在仙剑之父“姚仙”的监制指导下,李逍遥的一声“小子”,也意味着《仙剑世界》将赋予主角团间羁绊及全新的故事,为仙剑历代间的剧情设定进行完善。《仙剑世界》的时间剧情线发生在仙剑历33年,也就是《仙剑二》之后。当年一心只想做大侠的李逍遥,在历经重重磨难后已成为蜀山仙剑派掌门,肩负守护苍生之重任;林月如虽因九转回魂珠而再续命,身体却每况愈下;沈欺霜因师门责任,在恩师召唤下回到峨...
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...宇开始将“仙剑”IP授权于三方制作手游。这些质量参差不齐的产品让IP口碑不断下滑,大宇也被玩家扣上了“透支IP”的帽子。直到2021年,大宇面对IP收益逐年降低,游戏版号获取艰难等问题,不得不将“仙剑”IP所有权出售给中手游以维持公司运转。2021年8月,中手游以6.4184亿港元收购大宇旗下子公司北京软星49%股份,以及仙剑IP在中国内地的所有权益。加上2018年中手游入股北京软星51%股份,中手游成为了仙剑IP的“爸爸”。在善于运营IP的中手游手中,“仙剑”的加入为之带来了可观的收益,据其财报显示,中手游在2021年依靠IP授权业务收入共2.3亿元,同比增长106.9%。除了授权国产游戏联动,中手游接手“仙剑”之后,宣布围绕IP布局影视、漫画、游戏等领域,打造“仙剑宇宙”,包括与企鹅影视合作翻拍《仙剑一》,推出互动式剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,自主研发国风文化元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》等等。不难看出,“仙剑”仍是一个极具影响力的经典IP。想要让一个...
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游戏日报:腾讯光子总裁陈宇宣布品牌升级;中手游推出NFT平台“有鱼艺术” - 游戏资讯(健康生活网)
...讯光子工作室群总裁陈宇发出公开信,宣布光子工作室群全球品牌体系和愿景理念升级,正式启用全新海外品牌名称LightSpeed Studios,并构建光子IP宇宙;勇仕网络宣布派发2021年年度红利,每10股50元现金,总计派发金额2500万元;中手游子公司推出NFT平台“有鱼艺术”,已合作IP包括仙剑奇侠传、轩辕剑、喜羊羊与灰太狼与流氓兔等;腾讯、快手撤股暖域科技,后者为一家游戏初创公司,团队成员主要为高校人才,曾在去年拿到腾讯和快手投资,在研一款正能量方向的休闲产品;众邀科技创始人温向东向游戏日报表示,国内的直播互动云游戏很难取代《王者荣耀》《LOL》的核心位置,但未来不排除有这样足够深度有吸引力的长线产品;网易《永劫无间》官方宣布销量已破1000万后,这也是国内首个销量突破千万的买断制游戏,游戏将登陆登陆 Xbox Series X|S 以及微软商店;Nexon与AGBO合作打算将游戏经营权扩展到电影/电视领域,并在之后开发虚拟世界游戏;韩国LG设立游戏显示器部门,以吸引玩家、增长...
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