KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

中国手游圈钱

  • 悄然变革中的游戏电影“次世代”

    ...圆其说,但非常知名的丧尸电影系列。虽然《生化危机》电影在北美本土的票房持续走低,完全就是烂片素质,然而其海外票房一路飙升又无疑说明,它确实已经脱离游戏IP本身火出了圈,得到普罗大众的认可,尤其终章一部在中国市场狂揽1.53亿美元,当初《魔兽》的历史完全复刻了一遍,基本上可以让好莱坞怀疑人生。《生化危机1》的激光通道,就连后期游戏都绕不过去的经典设计实际上《生化危机》系列的评分实在也不比其它游戏电影好到哪里去,足可见其独立IP环境的威力之大,它天时地利人和的押中了“科幻恐怖”,“丧尸动作片”这样的题材,以拥抱类型片的方式打下了另一片天地,并在好莱坞大片市场信任的巅峰期迎来完美收官。《生化危机》系列算得上是游戏电影跟主流市场碰撞的典范了,它的成功看不出什么有预谋和可复制的战略,如果科幻恐怖和丧尸动作片恰巧迎合了当时的观众口味的话,那么不同的类型片命运也可能创造出《古墓丽影》系列、《波斯王子》系列,甚至《魔...

  • 好玩的单机三国策略

    ...走棋,玩一个通宵都不累三国题材类的游戏非常多,但是大多数都属于圈钱就跑的页游类质量。比较有名的系列还是要属光荣的三国志系列和无双系列,或者最近非常火的全面战争三国,很多人都一心匡扶汉室。相比而言,其实中国也有过相当出色的三国游戏,比如三国群英传系列。我印象中比较深刻和好玩的,还是富甲天下,这个系列很轻松也很恶搞。其他系列游戏的mod也往往能够让人流连忘返,比如骑砍这个游戏,奋战过无数的通宵,相比于原版的建模,三国mod里的无双建模简直太友善了。对于生活逐渐变得匆忙和琐碎的我们来说,pc端的游戏有时候太麻烦了,还不如一个手游来得愉快。这可能也是三国志12所作出的一种妥协,或者说,其实快餐化的三国志12的确很符合某种潮流,只是这款游戏有了太多的期待,反而不能选择捷径。说来比较遗憾的是,手游端的三国游戏一直都比较难堪,反而不如曾经Java时代的功能机游戏。有三款特别成功的三国游戏让我印象深刻,只可惜如今只记得有一款...

  • 免费回合制网游排行 回合制游戏排行榜2023

    ...游戏背景设定在混沌时期,玩家将扮演一位被天尊老仙选中的天机台大侠,参与到三界各处的比武竞技中,与其他玩家争夺强大侠的称号。2、《问道》《问道》是一款以道教文化为题材的回合制游戏,玩家可以在游戏中体验到中国古代的神秘世界。游戏中有多种职业可供选择,每个职业都有自己的特色技能和装备。玩家可以通过修炼五行、拜师学艺、结交好友、参与活动等方式提升自己的实力。3、《仙剑奇侠传6》《仙剑奇侠传6》是一款由北京软星开发,畅游乐动与大宇资讯发行的仙侠题材单机RPG游戏,也是仙剑二十周年之作。游戏以太古神农九泉为背景,讲述了一对失去记忆的兄妹在江湖中寻找自己身世的故事。4、《大侠立志传》《大侠立志传》是一款像素风格的武侠RPG游戏,让你扮演一个初入江湖的小人物,体验各种身份和冒险,结交伙伴,加入门派,掌握百余种武学功法,成就一代大侠。游戏拥有开放世界和多分支走向,让你自由探索真实的武林世界,感受烟火气息和江湖情怀。5、《梦...

  • 怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大型在线角色扮演游戏,策划们的的“主线任务”,就是让玩家有“身临其境”的感觉。划重点:腾讯都驾驭不了的游戏!玉皇大帝4月19日加盟《神之浩劫》4月12日,由Hi-Rez工作室打造的3D MOBA游戏《神之浩劫》布新神明预告。中国神话体系的“玉皇大帝”将在4月19日登场。根据官方介绍,经过数千年的修道,玉皇大帝拥有强大的实力与超凡入圣的姿态。而在战斗时,玉皇大帝可以召唤神龙与自己并肩作战。《神之浩劫》是一款以各个神话体系的神明妖怪大乱斗作为主打卖点的游戏。在此之前,已有孙悟空、杨戬、哪吒等多位中国神话体系中的神明登场。值得一提的是,《神之浩劫》国服曾由腾讯代理运营,可惜,该作已于2017年11月下旬停运,可以称得上是连腾讯都驾驭不了的游戏了。对于这种基于传统神话体系进行创作的游戏,X博士一向是支持态度的,但考虑到曾经连腾讯代理运营都没办法驾驭,相信不少玩家对游戏质量也会有所担心。毕竟对于这类游戏而言,除了传统神话的底蕴之外,更要...

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    2021年的中国游戏市场,有过两次与众不同的热搜。一次在六一儿童节,曾经在Z世代中大热的网页游戏《摩尔庄园》推出了手游版。另一次在国庆节后第一个工作日,创造了国内第一波MOBA热潮的端游《英雄联盟》也进入手游领域。与以往此类IP通过迭代更新开发出全新一代游戏不同,《摩尔庄园》与《英雄联盟》的手游版,均在强调四个字:原滋原味。在《英雄联盟手游》上线之时,若干媒体曾和书乐进行过讨论,问题无外乎两种:其一是能否和腾讯的另一王牌《王者荣耀》抗衡。其二是原滋原味的还原,还算对IP的深度开发吗?彼时,我给出的答案都是“维持”,不可能颠覆,但由于情怀的作用,开局即巅峰,亦可确保相当的收益,至少不亏本。总而言之,不会成为新爆款。然则,事实证明无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》,热度都很快消散,而更多的舆论则将矛头指向:游戏公司只是在圈钱,已经丧失了创造力。似乎,这样的抨击并无大错。即算是完全没有手游版本的《哈利波特:魔法...