两代游戏的评测比较
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...是自己玩过的……以下是为你找的,希望有你喜欢的!) 1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌: (1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。 (2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。 (3)真三国无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。 (4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。 2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列: (1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。 (2)...
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上面两张图是耻辱1代和2代的游戏海报图,那么下面将给玩家带来耻辱1代和2代的一些游戏比较,玩家大概可以看出哪个比较好玩一点:一、首先,在两代的开头对比1.1代的坐船归来,女皇被暗杀,含冤入狱被逼供,可以说在一开始就给你来了一波非常大的转折与冲击,老实说,这样的情节真的很能抓人眼球,因为此时玩家都是一脸懵逼的状态,加上这个转折自然会让人有一种很想继续追查出真相与迫切了解后面的剧情的冲动;2.2代开场是女皇开例会,然后遭遇叛变,被不明女巫劫持,这个开场对比1代显然平淡了不少,但出于情怀总不能让科长就没了吧,所以这样开场只能说无可厚非,但是问题来了,同样是出于情怀的问题,显然整个开场都是以艾米丽为主视角,多少让人看不懂;二、第二点则是关卡设计1.二代的关卡设计的确是非常大的亮点,尤其是机关宅邸与时空穿越这两关,这两关非常的惊艳和亮眼,最后一关王宫内对于1代的王宫的还原和更新也非常到位,能找到不少的细节。2.而1代在关...
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...的话,就有些微妙了。而佣兵模式跟第三人称虽然有各自的乐趣,但至少就佣兵来说绝对还有很大的进步空间,所以还是有些可惜的。不过虽说并不完美,但此次的DLC依然在一定程度上补完了八代本传的体验,如果你是生化七八两代粉丝的话,萝丝魅影还是非常值得一玩的。
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生化危机4重制版骑士浮雕怎么过,生化4重制版骑士浮雕四把剑顺序分享
...版做了很多改进,但同时仍然保留了原版最核心的游戏机制,让玩过原版的玩家从中能感受到时代的进步。 原版中里昂坐上王座的一幕在重制版里也得以重现 此外,时隔多久推出重制版也是一个问题。一般理解上,时隔两代主机以上(大概是相隔十年以上)的重制会显得更有意义,而且这个时长是越长越好,因为越是经过时间沉淀后的经典,越会让人觉得陈年芬芳。相比之下去年发售的最后生还者 第一部,虽然是从 PS3 跨度到 PS5 平台,但整体只是在画面上进行了刷新,核心玩法和游戏系统几无变化,就让感觉只是急于捞钱而并非想重塑经典。 与前两部重制版几乎是大刀阔斧地删减流程相比,本次基本保留了原版生化危机4的整体框架,之前玩家所担心的删这删那,最后在游戏里都没有出现。从一开始进入村庄,到中期城堡,至后期海岛上的最终决战,原版游戏中的大部分流程都得以在重制版里重现,通过合理的解构来重铸原版的流程,甚至对部分角色和流程还有加戏,这点还是让人比...