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与杀戮空间相似的手游
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当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)
...,射击游戏的发展朝自由模式发挥,开始摆脱现实的限制,往想象的空间发展。第一种方式是打僵尸。《生化危机》中的子弹如金,突显恐怖氛围,需要玩家有策略的攻击。而《僵尸世界大战》的子弹则跟不要钱一样,满足玩家杀戮的“恶趣味”。《往日不再》则需要玩家发挥想象力,除了枪械之外,更要用好燃烧瓶、地雷、炸药等各种装备。第二种方式是生存竞争,将100位玩家通过飞机投送到作战区域,让他们组队拼杀,直到剩下最后一人。从《绝地求生》开始,之后新出的射击游戏,只要有联机模式的,几乎都加入了这种玩法。它的成功在于,在游戏中新增了寻宝的乐趣,扩大了战场与交战人员的规模,让玩家可以更加灵活的选择战术,而不是被系统强行推动前进。第三种方式就更加自由、更富有想象力了。如《apex英雄》那样,不仅采用了生存竞争的模式,还给角色增加个人能力,增强了战斗的复杂性。《堡垒之夜》还融合了收集物资与建造的玩法,战斗环节不仅更加激烈,趣味性也是十...
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