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三国志2014手游

  • 2018GMGC成都站,游族网络程良奇谈精品游戏研发变与不变之道

    ...出,任何一款IP都包含着不同的含义,比如三国这个IP,就可以打造暗黑三国、谋略三国、少年三国等不同切面,所以没有对IP进行不同含义的拆分,找准这个IP不同的含义下所覆盖的用户,就想打造一款精品是很困难的,《少年国志》就是以少年热血为一个点去做延伸,才有了成为一款精品游戏的基础。”值得一提的是,程良奇认为,上述四个维度的改变已经得到了大部分游戏从业者的关注。但相较之下,有些隐藏在水面之下的改变,往往被大家忽视了。在一款游戏进入到长线运营的周期时,如何通过内容的创新,实现游戏玩法的融合,并结合不同的运营手段,挖掘更多元的用户群体,从而维持好游戏内的用户生态。都是需要从业者真正沉下心来仔细钻研的地方。而当精品化成为一种趋势,如何保持一款游戏长久的生命力也将越来越重要。《少年国志》在迈向第四年的路上,也不断通过诸如RPG玩法的融合、《镇魂街》的联动等不同的方式进行着自身的突破,面对着更长远的未来,相信《少年...

  • 对于《少年国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    ...后,当MOBA、吃鸡等新兴品类逐渐占领手游市场之时,“传统卡牌RPG手游是否依然跟得上市场节奏”这个话题就一直被拿出来讨论。但是,国内依旧有坚持做长线卡牌手游的厂商,游族网络就是一例。2014年,游族网络立项《少年国志》,并在2015年正式上线。总制作人程良奇在当时以月流水与生命周期为限,立下上线时月流水5000万、单月流水过亿和游戏保持3年以上生命周期三个“赌约”。2017年,在《少年国志》三周年庆典上,这款游戏以总流水41亿、3年间月流水均过亿、保持在60万的DAU的惊人成就,超额完成了程良奇在三年前立下的“Flag”。事实上,上线已近四年的《少年国志》,国内并没有相似案例能用来作证这款产品的成功,毕竟无论是IP体量,还是市场风口,《少年国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年”题材手游。这种反常规、反套路的做法,却用一系列亮眼数据等方面打破了人们对卡牌RPG游戏的认知。就是这么一款“非主流...

  • 无敌版小游戏

    ...关、抽奖、进化单机版小游戏pc十大必玩的单机游戏有《小黑盒》、《光明与黑暗(单机版)》、《弈剑(单机试玩版)》、《火柴人联盟2》、《电脑集团》、《斗西游》、《末日方舟》、《末日方舟》、《元气骑士》、《单机国志外传》、《斗破苍穹:斗帝之路》。1、《小黑盒》小黑盒是一款益智类型的策略性游戏,玩法也是非常的简单,只需要在规定的时间内将炸弹安全拆除就可以了,不过炸弹可不会轻易的让玩家们找到哦,并且在路上还有着小怪以及路障在拦着大家。2、《光明与黑暗(单机版)》光明与黑暗是一款益智类的解密游戏,在这款游戏中,画面全是灰暗色的,玩家想要找到世界失去光明的原因,后来发现其实是两个小女孩的原因,你需要帮助小女孩驱除这些力量,让世界重新获得光明。3、《弈剑(单机试玩版)》弈剑是一款动作类的格斗手游,其中一共有着八套不一样的强大剑法,每套剑法连贯起来还可以发挥出连招的感觉,其威力也会大幅度增长,在里面玩家们可以通过...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...仑、Efun、博雅,日韩的热酷、触控和乐元素,美国的IGG,欧洲的Tap4fun、绿洲游戏等等,这些公司在自己擅长的地区输送着中国的优秀游戏产品。 以韩国地区为例,在2015年4月APP Annie公布的GooglePlay畅销榜数据显示,Efun发行的《国志猛将传》、热酷发行的《Watcher守望者》(中国地区命名《盗梦英雄》)、4399发行的《AURA Legend》排名在50名之内,成为本月最受韩国地区玩家欢迎的中国产品。 市场上,二次元动漫、战争军事、运动类等市场成为具有利基特性的长尾市场。 近期,最受玩家和行业关注的莫过于《十万个冷笑话》的IP联动跨界,从漫画、电影到最后的手游,全面打通了IP之间的固有界限,实现了ACG粉丝用户与不同领域的无缝衔接,成为手游进行“泛娱乐”的一次有益尝试。 在腾讯的“全民”系列、《我叫MT2》、《战舰帝国》等产品继续保持强势的《梦幻西游》、《新仙剑奇侠传3D》、《少年国志》成为市场表现最抢眼的产品,《中二病拯救世界》、《全面战争》等即将上市的产品也受到外...

  • 手游天之刃 神之刃九游最新版本

    ...奇幻游戏世界带来的独特魅力。快来加入游戏,展开你的冒险之旅吧!手游天之刃 神之刃九游最新版本1、《永恒修仙》一款角色扮演的网页游戏在这款游戏里,玩家需要扮演一个角色来进行修仙成仙,开始自己江湖之路;2、《国志·战略版》一款高度自由的策略类型游戏,在游戏里玩家需要模拟三国时古战场进行游戏;3、《荒野乱斗》是一个3V3的快节奏的手游,在游戏里玩家需要进行团队合作来进行对抗。神之刃手游能。3D次世代动作卡牌手游《神之刃》安卓版本在百度移动游戏平台首发,能开始玩了,正式开启不删档测试。作为蓝港在线旗下“第三剑”,《神之刃》完美融合了“动作”与“卡牌”两大游戏类型,引领了2014年卡牌游戏新革命。英魂之刃手游英魂之刃手游作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了众多玩家的关注。在这个游戏中,英雄的选择和使用是至关重要的,因为他们能够决定游戏的胜负。下面是英魂之刃手游英雄排名前十名:1. 刘邦:作为游戏中最强大的坦克英雄之一,刘邦...

  • 2015单机游戏排行榜 十大动作冒险单机游戏

    ...技能将其毁灭。4、《流浪汉》一款非常有趣的动作类型手机游戏,你作为一名流浪汉出现在游戏里边,经历了大起大落之后你变得如此的颓废,不过你依然对明天抱有希望,面对其他人的行为,你会勇敢的保护自己。5、《单机国志外传》多方位的排位让你可以进行的搭配多种不重复的组合,全新的系统合体技能让你感受更加简单又刺激的战斗风格。的挑战,团队的战役跟无双的三种特色模式让你感受不一样的快乐。十大动作游戏IGN近发布了“有史以来好的10大动作游戏”,IGN表示这些游戏都是以战斗为中心,虽然主要偏向于近距离和个人多样化的战斗,但也允许有一些枪战元素。这些游戏将让玩家的上腺飙升。这份榜单,《忍龙》、《猎天使魔女》、《鬼泣》、《战神》都有两款作品上榜,而从开发商来看,白金工作室上榜作品多,共有4款。遗憾的是FromSoftware被评为年度游戏的《只狼》并没有上榜。10.《忍龙2》,IGN评分:8.7分9.《征服》,IGN评分:8.5分8.《战神3》,IGN评分:9.3分7.《猎天使...

  • 策略游戏排行 策略游戏排行榜

    一、策略游戏手游排名如下:1、《国志·战略版》由广州灵犀互动有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。2、《率土之滨》由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。3、《三国英传-霸王之业》由宇峻奥汀科技股份有限公司授权,广东星辉天拓互动有限公司开发制作的一款三国背景题材的策略游戏,该作于2017年12月14日正式公测。游戏以三国时代为背景,玩家可扮演主公的身份,三国的名将加入自己的军队,并通过建造城池、抢占资源、培养兵...

  • s5赛季 英雄联盟s5是几几年

    ...年10月,这个赛季中SKT获得了本赛季的冠军,同时edg也成功的打进了世界赛八强的位置,但是终也是惜败。在2014年11月开始的英雄联盟S5赛季中已经有一些中国的战队参与世界赛的比拼了,其中EDG也在S5赛季的世界赛战斗过。二、国志战略版S5赛季什么时候开始国志战略版S5赛季的开始时间通常会在前一个赛季结束后不久进行公告。具体的开始日期需要游戏开发团队根据服务器维护、更新内容准备和玩家反馈等多种因素进行综合考虑。一般情况下,游戏会提前在网站、社交媒体平台或游戏内部公告中发布新赛季的开始时间。玩家可以通过关注这些渠道,及时获取的游戏资讯和更新动态。在新赛季开始之前,游戏开发团队通常会进行一系列的准备工作,包括服务器升级、游戏平衡调整、新内容测试等。这些工作旨在确保新赛季的顺利进行,并为玩家提供更好的游戏体验。因此,对于想要了解国志战略版S5赛季开始时间的玩家来说,建议密切关注游戏渠道,以便及时获取信息。同时,也可以参考前...

  • 游族网络携《我的三体:2277》《绯色回响》《少年国志2》角逐2023金翎奖

    ...国游戏行业的广泛认同。金翎奖源于重视玩家选择,由玩家表决的评选理念,客观反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戏作品和游戏企业。  游族网络近日正式确认,携旗下产品《我的三体:2277》《绯色回响》《少年国志2》角逐2023金翎奖最具影响力移动游戏发行商、玩家最期待的移动网络游戏奖、玩家最喜欢的移动网络游戏奖和最佳原创移动游戏奖。  游族网络成立于2009年,是一家全球化研运一体的游戏公司,总部位于上海,在北京、成都均设有分公司,并在德国、新加坡、日本等多个国家设有分支机构。2014年6月,游族网络正式登陆中国A股主板。立足全球化游戏研发与发行,游族网络已成功推出《少年国志》系列、《女神联盟》系列和《战火与永恒》《权力的游戏凛冬将至》《绯色回响》《新盗墓笔记》《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》《金属对决》等多款知名游戏产品。在海外积累1000多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近1...