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三国志11廖化技能

  • 制霸三国攻略长坂坡怎么过关_制霸三国攻略长坂坡怎么过关的

    ...的弓手相当多的在一堆时迅速派骑兵突击过去。战斗时注意别让部队落单,学会利用优势力量各个击破敌人的部队。战场上每个武将头像旁边的小圈是技能的标志一旦发现满了速度用掉,这个游戏有技能的武将非常重要。 暗棋国志 力艺资讯 PC 1997.12 傲世三国 目标公司 即时 PC 2000.12 Fate of the Dragon 傲世三国之三分天下 目标公司 即时 PC 2001.11 Dragon Throne 傲世三国2 目标公司 即时 PC (未上市) 傲世三国online 目标公司 网络 PC 2005.12 傲世苍龙-赵云传 捷友资讯 战棋 PC 2002.4 霸业 乐乐科技 网络 PC 2002.2 百乐-国志年代记 东虹/G-MODE 策略 MP 2007.01 报数!三国演义 尼奥公司 PC 2002.9 爆笑三国 外星科技 角色 FC 爆笑国志 汉堂公司 PC 1994.10 苍天online 唯美德 网络 PC 2007.03 曹操异闻 Global-A Entertainment 角色 GBA (未上市?) 超级国志1 光荣公司 策略 SFC 超级国志2 光荣公司 策略 SFC 1991.09 超时空三国英雄传--蜀魏争霸 即时 PC 超时空三国英雄传--孙权制霸 即时...

  • 三国无双7虎牢关攻略_真三国无双7虎牢关怎么过_2

    ...吴懿 庞统—张任? 获得宝物:圣者宝剑(本关庞统死,战后获得)? 攻略:如果开始选先救庞统,则他一死本关就胜利结束。庞统建议装备凤凰羽衣(防御+100),道具护心境(远程攻击无效)。推荐理由:可以防止住张任 国志:《国志》是由西晋史学家陈寿所著,记载中国三国时期的断代史,同时也是二十四史中评价最高的“前四史”之一。作者是 [晋] 陈寿 撰 / [宋]裴松之注 。 当时魏、吴两国先已有史,如官修的王沈《魏书》、私撰的鱼豢《魏略》、官修的韦昭《吴书》,此三书当是陈寿依据的基本材料,蜀国无史,故自行采集,仅得十五卷。而最终成书,却又有史官职务作品的因素在内,因此《国志》是三国分立时期结束后文化重新整合的产物。国志最早以《魏书》、《蜀书》、《吴书》三书单独流传,直到北宋咸平六年(1003年)三书已合为一书。 《国志》也是二十四史中最为特殊的一部,因其过于简略,没有记载王侯、百官世系的“表”,也没有记载经济、地理、职官、...

  • 吞食天地2ol 吞食天地2OL玩什么职业好

    ...法术命中偏低,这起码就是不合理的。地鬼中江南属的法术命中是的。三、对于过FB,则不论是高输出,还是高命中高控制的鬼谋都是很吃香的。但是一定都要有点体力支持,不然真的很脆弱!我现在也是做这个职业!!!二、国志吞食天地2单机版:类型:安卓游戏-卡牌策略版本:v1.6.3大小:102.00M语言:中文平台:安卓APK推荐星级(评分):★★★★★游戏标签:吞食天地OL策略手游国战手游吞食天地OL单机版是动作手游,也是一款冒险手游。游戏中关卡重重,人物多达200多个。欢迎感兴趣的小伙伴来墨鱼站试玩。吞食天地OL单机版介绍在本作中玩家扮演刘备,从章黄巾之乱开始,一直到后窜改历史一统天下,总共分为八章.游戏内容比较充实,遇敌率也不高,不过战斗过程比较漫长.战斗过程除了普通外还有总和策略选项,体现了一定的战术.游戏中登场的三国人物总共有200多位,武将带兵的数量取代了传统RPG的HP值,军师谋略值替代了用来施放法术的魔。吞食天地OL单机版特色1.每个人物画风都很精美,即有...

  • 国志大战天 系统详解

    一、NDS国志大战天真系统详解前言国志大战天终于来了!虽然同期游戏中有火纹发售的强力打击,但是该游戏的fans们并不会顾此失彼,国志大战天也没有使我们失望,系统大刀阔斧的改进,将军师系统了出来,并新设了新的地图策略模式,更加耐玩了。下面就由摩西来谈谈游戏的系统。战略之章选取了三国中的各种有名进行游戏,玩家可以享受一些非常耳的剧本:雄伐董卓,赤壁之战等。在此次的剧情模式中,不再单一的以几场战斗草草结束,游戏中加入了城池和地图的概念,以更好的呈现给玩家一个真实的三国。章节分7节,除后一节战乱外,其他每节都有3小关,所以,一共有19关等待玩家来攻略。战斗开始前可以自由选择出战武将,与剧本无关,即使是曹操的视角同样可以选取蜀国和吴国的武将。但是,有一些有名武将并不只有一张卡,但是,同名卡片一次只能出一张。同理,军师与武将名也不能与重复,但如果战斗时不出现此武将,依旧可以选择。举例来说:军师为庞统,武将中也...

  • 国志11丧尸再临:姜维、邓艾、陆抗分兵据守,谁能成功逆转乾坤 - 游戏资讯(健康生活网)

    这是国志11僵尸围城MOD的第三个章节,前两个章节在之前的文章已经讲过,到本期才开始跟这个系列的朋友建议自己稍微往前翻一下。尽管剧本的具体名字叫“时空逆转”,不过我个人感觉还是丧尸再临更合适,因为抵抗生化大军的老三巨头已经不在,魏蜀吴三国都是稚嫩的新君在统领,丧尸们算是杀了一波回马枪。老实说,一看到如此的剧本格局就深深吸引了我的好奇心,因为曹髦、刘谌、孙登这三位都是非常悲情的历史人物。占据邺城的曹髦空有一个大魏皇帝的头衔,却只能以自己的死来揭露司马家族的叛臣嘴脸;驻守成都的刘谌纵有不亚于刘备的坚毅和勇气,也只能以全家自尽的方式来捍卫蜀汉最后的尊严;屯兵建业的孙登若非天妒英才,他本该是孙权之后最理想的守成之君。他们三人或许很优秀,却都没能成为掌握实权的帝王,幸好在游戏里获得了代表各自的国家跟僵尸们战个天昏地暗的机会。另外还有五座空白城市,由北向南依次为蓟、安定、濮阳、柴桑和武陵,供玩家们自行设定...

  • SFC上的光荣国志1,或许这就是玩家喜欢国志系列的原因吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    光荣的国志一直都是广大玩家津津乐道的游戏,出了众多经典作品,如始创剧情/分兵种/设陷阱等的国志3,可以火烧全屏的国志4,可以育成武将技能/始创阵型的国志5。。。。。。更有最战略的国志9,神作国志11,最新作国志14等等。那第一代国志是怎么样的,光荣公司又是如何一步步发展国志系列呢,从今天开始,就带大家穿梭时空,从超级国志(即国志1)开始讲起。话说光荣在1978年公司初始的时候并不是做游戏,那时只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。但1979年襟川惠子在创始人襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。(所以说听老婆话是多么重要^_^)。 1981年,光荣公司的软体的处女作《川中岛合战》发售,连同投资游戏(投资ゲ—ム),竟然就卖了1万套,赚到了第一桶金;随后1982年推出日本国内第一款RPG地底探险;1983年推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ...