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《虚拟桌宠模拟器》好感度机制介绍
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虚拟桌宠模拟器是最近突然爆火的一款趣味桌面宠物软件。其中有着好感度这一养成系统,但是很多的小伙伴都不知道这个好感度到底是怎么算的,那么在这里,小编就给大家介绍一下这款虚拟桌宠模拟器的好感度机制是怎么样的,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《虚拟桌宠模拟器》好感度机制介绍1、若每个周期心情≥90,好感度会增加0.05,反之如果心情≤25,好感度就会减少0.05。2、在心情降为0后,溢出部分的一半会从好感度里面扣除,例如当前心情为4,减少10点心情,心情0不能再往下,这就是溢出6点,则好感度扣3。3、其中投喂会增加对应物品的好感度喜好(有效)度,(喜好度会随着连续投喂该物品下降,每次投喂会增加该食物两个小时的CD,CD会无限上叠,但倍率最多只会在7h时降至50%)4、好感度上限为当前等级10+90,溢出的好感度将转换为健康度;
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