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《剑与远征》骨王反伤机制介绍

  • 剑与远征骨王反伤机制详解_剑与远征攻略

    剑与远征手游中骨王这个角色的特点是具有一个反伤机制,有很多玩家喜欢利用这个机制来搭配反伤流阵容来进行战斗。但是反伤在实战中的要求也比较苛刻,可能出现己方阵亡还没有反死敌人的情况,小编为大家介绍一下骨王反伤的具体机制和伤害计算公式。骨王反伤机制详解骨王的2技能和必杀技都有吸血的效果,会按照伤害的百分比回复生命值。必杀技开启期间骨王自身还有60%的减伤效果,简单说,如果有45%的物理减伤,所受到的伤害就是(1-60%)(1-45%)=22%。骨王这个角色的伤害公式与普通的伤害不同:攻击力技能加成+大招期间受到的实际伤害2经过实战中的计算,基本的结论就是:敌人与骨王的等级差值越高,越容易反死敌人、骨王的防御与物理减伤值越低,受到的伤害就越高,越容易反死敌人。骨王大招伤害和受到的实际伤害有关。在骨王能成功放出大招的情况下自身等级越低越好,品阶越低越好,装备穿的越少越好。但是装备影响命中,为了保证命中还是需要装备的。当然实际由于“能成...

  • 剑与远征啪啪熊打法攻略_剑与远征啪啪熊打法介绍

    剑与远征中啪啪熊是不少玩家在推图路上的一大障碍,因为这个敌人坦度较高,游戏又有时间的限制,所以很难通关。那么有什么针对的方法呢?那么接下来,小编就带大家一起来看一下《剑与远征》啪啪熊打法攻略吧! 《剑与远征》啪啪熊打法攻略一、难点解析 啪啪熊是霸体坦,我方控制角色基本对他是束手无策。在推图过程中遇到的啪啪熊,更是攻高血厚,黑又硬。疯狂输出的同时还给自身叠盾,越打越猛。背摔能破坏阵型,直击后排。拿现有主流的一些阵容来举例:女妖、光盾站前排,面对啪啪熊,基本是一个背摔接着被落地秒。绿剑在闪避不够和缺少女王屏障的减伤下,把啪啪熊吸过去,等于自取灭亡。对位亚瑟,啪啪熊的背摔直接破了他给队友带来的身后buff。在后期战力差距越来越大,越发以控制为主的情况下,一只不吃控制的啪啪熊,着实令人讨厌。 二、应对思路 1.对位狮子对位硬扛一波,骨王反伤打法,凤凰配高闪避神器和装备拖一下。2.增益兔男丢风链,让熊承接伤害实现快...

  • 剑与远征骨王反伤机制介绍_剑与远征骨王反伤怎么用

    在《剑与远征》的流派当中,很多人都喜欢玩骨王反伤流。这一个打法非常的好用,但是有时候也会遇到打不出伤害的尴尬情况。想要解决这样的情况就必须非常了解骨王反伤机制。那么接下来,小编就带大家一起来看一下《剑与远征骨王反伤机制介绍吧! 《剑与远征骨王反伤机制介绍一、双斧技能 必杀技lv2的时候,所受伤害下降30%。二技能附近有敌人判定情况如下: (图一附近没有敌人,图二附近有敌人)其实这个和龙弓的贴身范围应该也是一致的。四技能的吸血等级,英雄每有1点吸血等级,自身会回复造成伤害1%数值的生命。二、骨王技能 必杀技和二技能的吸血效果,等同于吸血等级,会回复造成伤害%的生命。四技能诅咒自带100%伤害(诅咒丢出去的瞬间)emmm,实际应用就是推图时我方后排经常被骨王的诅咒打断技能。诅咒使敌人受到的伤害为自身受到伤害的75%,不会再计算防御,直接按照数值扣血。关于大招: 大招期间,减少受到的60%伤害,与自身物理减伤数值乘算。简单说,如果...