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  • 索尼仍反对动暴收购案 微软尚未与其达成任何合作协议

    最近几天,微软宣布分别与任天堂和英伟达成合作协议,将Xbox游戏和使命召唤(如果收购成功)带到Nvidia。GeForceNow和任天堂平台有效期长达10年。这一切都是为了安慰欧盟的反垄断监管部门。他们已经向微软发出了反垄断警告,关于微软和动视暴雪的合并。不过,索尼仍然拒绝与微软签署任何承诺,使命召唤将保留在PlayStation上的协议。根据GamesIndustry.据biz消息人士透露,微软已经向索尼提交了申请,但是被拒绝了,两家公司都没有签订类似的10年协议。Brad微软总裁兼副主席在与欧盟联合会见面后,Smith表示:“我们还没有和索尼达成共识,但是我希望我们能达成共识,索尼可以把所有的精力都花在阻止这笔交易上,这样可以减少竞争,减轻市场的进化。或是他们可以选择和我们坐在一起,决定一个协议。”

  • 《原子之心》Bug导致Xbox Game Pass玩家无法完成序章任务

    昨天(2月21日),《原子之心》正式上线PC,不过,有玩家说XboxGamePass用户不能完成游戏的序章任务。至死方休,在这个任务中,游戏会标明玩家进入车辆。但是,当玩家离门足够近,与车门互动时,会有一个挂锁提示,说明内容只能在整个游戏中使用。如图:根据游戏中的提醒,这个错误应该发生在玩家还在玩游戏的时候。玩家说重启游戏或重启Xbox升级。GamePass通常可以解决这个bug。但是,由于报告错误的客户集中在昨天,开发者可能已经解决了这个问题。

  • 微软宣布与任天堂签署10年协议 将把《使命召唤》带给任天堂玩家

    Brad,微软副主席Smith今天(2月21日)在推特上发布消息,微软已经与任天堂签署了一份有效期长达10年的协议,这将为任天堂玩家带来Xbox游戏和使命召唤,而《使命召唤》将与Xbox版本同步,并且内容相同,任天堂玩家也可以享受与Xbox和PlayStation玩家相同的《使命召唤》游戏内容。此外,BradSmith还强调,这只是微软致力于将Xbox游戏和动视游戏(例如《使命召唤》)带到大量平台的一部分。

  • 《极限竞速:地平线5》玩家人数破2800万 DLC周四发布

    毫无疑问,《极限赛车:地平线5》是微软旗下最好的第一款游戏之一,从任何角度都可以看出其质量和成功。自游戏问世以来,《极限赛车5》一直是Xbox游戏中玩得最多的游戏之一,玩家总数也在不断增加。根据权威排名榜公布的数据,自2021年11月开播以来,《极限赛车:地平线5》已有超过2800万玩家参观,这一数字高于去年6月公布的2000万玩家数量,毫无疑问,这款游戏仍然以惊人的速度吸引着玩家。《极限赛车:地平线5》第二个扩展包将于2月23日周四上午9点作为直播活动的一部分发布,因此玩家数量可能很快再次增加。

  • 微软:动视和索尼的COD协议明年到期

    微软最近与任天堂和英伟达签署了一项具有法律约束力的协议,这将使使命召唤在未来十年内完全平等地登陆后两个平台。微软也给索尼带来了类似的协议。虽然索尼不同意,但微软认为这比与动视的现有协议更有利于索尼。微软总裁Brad最近接受了CNBC采访。Smith表达了上述观点,同时也证实了索尼目前与动视的协议——包括索尼独家宣传权在PS玩家独家游戏中的奖励——明年(2024年)到期(报道称协议将持续到2025年)。“我们向索尼提供的项目与我们向任天堂和英伟达提供的项目相同,尤其是《使命召唤》——一份具有10年法律约束力的协议,所以当我们在Xbox上发布新版本的《使命召唤》时,它将在同一天在索尼PlayStation上发布,条款相同,功能相同。它的确保了公平。所有看过这个协议的人都可以说,对于索尼来说,这比他们现在和动视暴雪签订的来年到期协议要好。”近日,动视决定于2023年推出全价“使命召唤”新游戏,由大锤工作室带领,11月开发。2024年的“使命召唤”游戏由T组开发。

  • 《死亡循环》玩家数突破500万 全玩家发射的子弹足够绕地球3.2圈

    《死亡循环》官方推特今天(2月24日)宣布,玩家数量已经超过500万,由B社旗下工作室Arkane2021年9月14日,Studios开发,登陆PS5和PC,2022年9月20日,PS独享协议到期,Xbox正式登陆。SeriesX|S和XGP。为庆祝这个里程碑,官方还发布了一些有趣的玩家统计信息,其中《死亡循环》玩家发送的子弹在地球周围排列了3.2次,而游戏中最致命的区域是Updaam,总共有超过3500万人死在这里。

  • 《霍格沃茨之遗》前两周销量突破1200万

    发行商华纳兄弟游戏和开发商山崩软件宣布,《霍格沃茨之遗》在发行前两周已经销售了超过1200万件,全球销售额达到8.5亿美元。2月10日,这款基于哈利·波特系列的开放世界动作RPG首次在PlayStation上举行。5、XboxSeries和PC(Steam和EpicGamesStore)发布游戏也将于4月4日登录PlayStation4和Xbox7月25日,One平台登陆Switch平台。《霍格沃茨传奇》的销量超过了华纳兄弟游戏公司之前推出的所有游戏,也超过了目前三大平台的销售记录。同时也是迄今为止Twitch上最大的单人游戏,发行时观看人数最多可达128万。这款游戏还打破了公司玩家的记录,到目前为止,玩家总游戏时间达到2.8亿小时。哈利波特官网的流量在2月前10天也比普通月度独立访客的平均流量增加了300%。华纳兄弟游戏公司总裁大卫·哈达德在新闻发布会上表示:“每个人都非常兴奋和自豪地看到来自世界各地的游戏玩家、新手游戏粉丝和评论家对霍格沃茨之遗的回应。”“雪崩开发团队提供了一种惊人的、高质量的、神秘的世界感觉,真正满足了粉丝对...

  • 微软:收购动视暴雪不是Xbox未来的关键支点

    微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞表示,其690亿美元的收购动视暴雪并非Xbox未来的“关键支点”,即使交易被监管部门阻止,游戏业务也将继续存在。本周,菲尔·斯宾塞在英国进行了谈判,并与市场管理局竞争。(CMA)会议。此前,欧盟联合会举行了视觉暴雪交易听证会,表达了对其可能损害竞争的焦虑,尤其是如果使《使命召唤》等游戏成为其平台的专属产品。在深入调查收购的同时,CMA也面临着来自欧盟和美国联邦贸易委员会的考验。尽管这笔交易将是微软历史上最大的收购,但是这家公司的非游戏产品(例如Windows)、在Office和云服务中获得的收入要多得多。《泰晤士报》问斯宾塞,如果这样一个关键的收购被监管部门阻止,会对Xbox产生什么影响,他回应说,游戏业务并不取决于这次收购的完成。他说:“这对我们来说是一个重要的收购。如果这笔交易不能完成,Xbox仍然会存在。”监管机构对动视暴雪收购的许多担忧集中在如何降低PlayStation的竞争力上,因为这意味着微软将拥有《使命召唤》系...

  • Xbox老板:《使命召唤》不会学《霍格沃茨之遗》搞独占内容

    如果微软成功收购了动视暴雪,PS玩家就不用担心错过《使命召唤》的任何内容。最近,Xbox老板菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)这表明,如果微软在获得《使命召唤》系列游戏后,将在所有平台上提供完整且相同的内容。最近,菲尔·斯宾塞接受了Xbox在被问及购买动视暴雪后,On采访是否准备向Xbox玩家提供独家内容。斯宾塞说:“当我们说它可以在任何地方使用或不是专属的时候,我们希望为任何平台上的任何玩家制作《使命召唤》绝对是最好的版本。”“我以前看过一个刚刚推出的游戏《霍格沃茨之遗》,这个游戏很棒,但是有一个任务是PlayStation独享,在Xbox上不能完成这个任务。那不是我们想要的。”不过斯宾塞也承认,专属内容是“游戏产业的一部分”,但是对于《使命召唤》来说,Xbox并不希望枪皮或者某些游戏空间成为Xbox专属。斯宾塞说,Xbox能做的就是为所有平台提供“同样内容”的游戏,并强调这就是为什么Xbox已经在多个平台上玩游戏了。“如果你是《我的世界》中的PS玩家,估计你不会觉...

  • 《杀手》开发商开发新IP:在线幻想RPG游戏

    IO互动发布的《杀手》开发者正在开发一款在线想象RPG游戏,编号Project。Fantasy。就像游戏《杀手》《詹姆斯·邦德》一样,新作在哥本哈根(丹麦首都)进行IO互动、与巴塞罗那(意大利)工作室合作开发的马尔默(瑞典)。IO互动在官网表示:“我们正处于一个新的世界,这是一个新的IP-一个在线想象RPG游戏。娱乐玩家将从零开始构建,并在未来几年得到拓展。”它补充道:“对于很多人来说,这次旅行也是一次深刻的个人旅行,早在我们开始玩游戏谋生之前——它就是从想象的类型开始的。来自《战斗想象》这本书,迫使你选择自己的道路,独自抵抗巫师、蜥蜴和贼王。尊重餐桌上的团结、友好、痛苦和快乐。”2021年4月,WindowsCentral曾透露,IO互动与微软合作,开发了一款新的“地下城主题IP”,微软希望成为Xbox专属,由微软协助发售。IO互动除了这部新作品外,还在开发一款官方授权的詹姆斯·邦德游戏,编号Project。007。