vn前期主什么技能
-
...亏。但是对于省时的程度,流浪就具有不确定性,毕竟他是算是一个后期法师。之所以还推荐它,是因为它跟剑圣不同,他很容易被打爆,低端局它被打爆了不会挣扎,20投的机会比较大,不会拖时间。调整过AP加成之后,流浪前期伤害也比较高,所以打爆对面的机会也很大。而假如拖到后期,流浪这个后期法师更是可以为团队争取胜利。推荐召唤师技能:传送/闪现/疾跑 点燃/虚弱五、德玛西亚之力 盖伦 易用性☆☆☆☆☆省时性☆☆☆☆盖伦QE连招操作很容易,Q沉默对很多法师有奇效,Q逃跑的时候也很有用,在草丛可以回血。6级有R用得好也不难。盖伦在练级全过程都推荐使用。他有Q逃生生存能力好,顺风能出攻击,逆风能出肉,R的真实伤害简单暴力。需要提醒的一点是,用盖伦要主动出击,一有机会就给人一套QE,在低端局盖伦用得好,对面20投的机会很高的。当然,盖伦拖到后期也是很正常的事。而且盖伦的生存能力很好,对一些操作不怎么优秀的朋友是一个很适合的英雄。推荐召唤师技...
-
...野区,点燃伤害高,虚弱也是可以的。 AD主E副Q,AP主E副W。 Q技能很简单,刺客必备的技能,隐身,然后过去A对方一下,按技能的级数增加伤害,最高是220%。 W技能放置一个魔盒,恐惧对方,并且造成伤害,这个技能是前期打野的主要技能。 E技能扔一个飞刀,减速并且造成伤害。 大招是分身,分身死后可以造成伤害,有些对拼的时候,可以形成2打1的优势。 被动技能是从背后A对方,提高输出伤害。 打野有2种路线,红buff起手和蓝buff起手。 记住小怪刷新时间是1分40,而红、蓝buff都是1分55刷新。 W魔盒存在的时间是1分钟,摆放时间是2.5秒钟,也就是说,必须在提前1分2.5秒的时候摆放盒子,那么效果将最大化,这个时间要求上也不是那么严格,46秒左右放就行了。 第一个W魔盒当作保护眼来放置,因为有小丑的时候,对面都会来抓,5个人在一起再放个W更安全。 红buff:先放2个魔盒在大石头怪那里的墙角,之后放魔盒在红buff的草丛那里,先打完石头怪,然后在放一个...
-
...位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。 中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。 不要选清线能力弱的英雄。 3、打野 打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。 前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看个人意识。 不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。而其这是一个最容易背锅的位置,哪一路被打爆,肯定说你为什么不去帮忙,但是很多时候无能为力,因为队友总是压线,被别人抓爆。 4、ADC ADC位置是全队给予期望最大的位置,重点集中在补兵和保护自己的发育。在这有辅助的帮助下要保证自己后期团战的站位和输出力。 但是也是最脆的,特别是现在的版本,ADC前期输出能力比较弱,成型比较慢。 5、辅助 ...
-
...比较好?求详细解答 VN:职业定位ADC。 1、出装:VN是一个出装变化很少的英雄,(破败、无尽、攻速鞋,3红X或2红X、1电刀清兵线,对面硬控多,出件水银刀)出门多兰剑,S3赛季,破败基本成为首个大件了,之后选择很多。前期主Q的,一般选择第二件为无尽,主W的基本选红X;其实这2件都是要出的,只是先后问题。 2、走位:VN是拥有一个短距离位移的英雄(Q技能),比较灵活,5级Q冷却时间2秒左右,开R开Q能隐身1秒,所以开R后,VN还是相当的灵活。 3、小技巧:估计新玩VN的朋友不知道,Q是可以位移出嘉文四世的大的。 4、发展线路:VN的角色定位非常清楚,就是ADC。 VN,常年下路ADC,靠辅助支撑前期,一个靠装备滚雪球最明显,团战时需要你把成吨的伤害打出来的角色。前期发展对VN太重要了,由于是脆皮,对方任何位置都不愿看到一个装备成型的VN出现他们面前,仇恨值相当高。团战注意:一定要很队友沟通好,寻求保护(半肉,辅助等有控制技能的,优先保护你,因为开团后...
-
...地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45攻击力)(+0.2法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6攻击力)(+1.6法术强度)点魔法总伤害 二、技能特点分析 黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w. 一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。 当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。 由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。 大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不...
-
...绝佳选择,提供魔法抗性,和魔法穿透,毕竟能够站的住才能有输出 英雄联盟德玛西亚之力的出装 天赋 符文 求详细解答 楼上也是新手吧。 轮子嘛,现在走的都是先输出再肉,再转输出,最后成为半肉型输出冲后排的。 前期基本不出水银鞋子,因为贵,可以先3速度鞋子。抓人杀人比较好,因为轮子前期有w1点,加了25点护甲,所以很抗了。 出门多兰或者鞋子3红—有钱就出3速鞋子再补1多兰—再残暴之力(这个对于没蓝的轮子来说是神器)—这个时候就可以出狂徒了—阿塔玛—后面的看形势出,可以出防御也可以出攻击。 当然轮子不只这么出,也可以主防御最后转攻击 鞋子 3红—3速鞋子,直接出日炎—再冰锤或者直接阿塔玛(这2个都出,就看谁先出,看情况 ,顺风点就大冰锤,逆风点就直接阿塔玛)—春哥—自然。 看你喜欢防御还是攻击吧,出攻击了,你6级,带虚弱引燃没1个能跑掉。 天赋,当然可以21 9 0 也可以9 21 0. 符文嘛 20级就可以买了,20级买的就是3级符文了...
-
英雄联盟s14亚索最新符文推荐(2024零基础亚索细节玩法教学)
亚索定位优势在W的加持下与任何中单法师对拼都占据上风前期亚索可以用QE两个短cd的技能轻易补到塔刀在有起码一件成装的情况下,凭借暴击加成的技能和平A清理兵线的能力是非常强的。E技能可以让亚索在兵线中使用多段位移来回穿梭,轻易躲避或骗取敌方的技能。如果阵容中有带击飞的团控(石头人等),亚索的大招可以配合击飞造成起码两秒钟的硬控效果(水银与净化无法解除),W也可以有效限制团战中远程英雄以及ADC的输出劣势极低基础血量和无法提供坦度的前几件出装让亚索在前中期特别容易被刺客或多人集火秒杀队友一个击飞都没有的情况下,亚索在团战中很难直接进场,并且在遭遇战中无法依靠队友直接使用大招。因为亚索被动的存在,亚索在拥有一定装备时才能打出可观的伤害,前期输出较慢没有兵线或野怪的情况下,亚索无法频繁地使用E技能进行追击或逃跑。E技能只能对野怪和敌方目标释放的机制导致很多时候亚索进场后都是一去不复返。技能解析连招思想技能解析被动...
-
...更好吗。。。不要本末倒置。。 中路是发条沙皇天使亚索船长三只手炸弹人泽拉斯等这类一系列刷子英雄,打野尽可能帮他们做一些视野,留三狼f6给他们刷,自己去刷对面的,或者给他做好视野让他去偷对面的吃,因为他们前期游走能力在中路英雄中略显吃力,让他们多吃经济,后期输出会更加爆炸。 帮优不帮劣!帮劣不帮炸! 辅助出圣物之盾的,除却推线的必要。尽量不要一次性把被动打完,留一层,ad耗血了再打,反正留一层还是会进入第二层的cd。圣物之盾的被动给ad前期还是回复量很足的。 下路打架尽量统一目标,不要各打各的。 少打多先杀威胁大伤害高的,肉留到最后。 玩腿短的ad,对面有男刀劫小鱼这类的刺客,除非迫不得已,被强开,己方保护能力优秀。否则他们不露面你也不露面,这时候比的就是一个傲! 卡牌大招骗技能怎么骗,看阵容定,如果落地金身队友跟不上,或者对面反手团。那么我们就不用落地金身这一招,我们来换一招,这招老卡牌估计会。萌新或...
-
...玩?lol英雄联盟无双剑姬 天赋标准21/9/0.符文是精华固定攻击力(加攻击咯~),红色护甲穿透(这个在攻击到达一定程度是很有用的),固定护甲(作为一个突进英雄,双抗是必备的),蓝色成长魔抗(无论是打野还是上单,前期都比较少碰到AP英雄,所以选择成长魔抗)。 无双剑姬可以有上单以及打野两个位置,如果打野要先出一个灯笼,其他和上单差不多。 出门装:布甲5红(打野就打野刀5红),没有到三级的剑女不要冲出去和别人对点,要及时使用W来反弹伤害。知道快遭遇gank时,要及时做出判断,有时转身就走可以逃掉,有时对面有强控,走不掉,这时可以选择和对面上单对拼,试着换命。或者开启E,平A三下,能够为你带来一定的移动速度加成,这时就能顺利逃脱gank。 前中期可以出一两个多兰剑过渡。鞋子一般选择忍者鞋或者水银鞋(作为突进英雄,血量和双抗是必要的,而且也比较怕被控住)。之后就出小冰锤,后期转为大冰锤(减速对于本身没有控制能力却...
-
...编来看看吧! S8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略 天赋符文 不灭之握狗头上单强势来袭,这个版本的不灭之握比上个版本多了个被动那就是永久的提升生命值,这样就是使狗头中后期更加的肉,但是前期不灭之握狗头线上还是尽量猥琐发育消耗为好,毕竟狗头前期没有什么爆发的伤害。 出装 三相+冰拳+绿甲+蓝盾+水银鞋+女妖 基础的狗头出装如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果来叠Q以及输出,在后期肉起来加上绿甲的治疗之后,狗头就是一个非常恐怖的存在了,一Q一个小提莫不是说着玩的,玩得好的狗头在中期团战的时候2~3个Q就能直接带走ADC,女妖是让自己的容错率更高一些,狗头在后期1V3是没有问题的,但是比较害怕控制,如果敌方集火5个人来杀你,在没有闪现的情况下很大几率会死。 对线攻略 狗头非常容易给别人消耗,等消耗积累到质变的时候就可以达成击杀,那么狗头最基本的基本功就是:如果在被别人压着打的时候,保证自己的发育,同时还要...