valorant
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...费公开其AI动作素材库,总计超42万帧,但仅可用于非盈利项目;7、Meta第一季度总计营收279.08亿美元,净利润75亿美元,同比下滑21%。值得注意的是,其主要推动元宇宙业务的Reality Labs部门亏损达29.6亿美元;8、拳头游戏公布《Valorant》电竞计划,将创建三组国际联赛,打造为2023赛季最高水准赛事;9、刺猬索尼克之父”中裕司称《巴兰的异想奇境》发售半年前其突然被SE撤职;10、动视暴雪的股东已经批准了微软的收购事宜,超98%是赞成票
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外媒统计4月最受欢迎电竞赛事,LCK春决排在第二 - 游戏资讯(健康生活网)
据国外数据网站Esports Charts统计了一组关于4月份观众峰值最高的电竞赛事榜单,前五名如下:注:该数据网站不统计中国大陆直播平台数据1、无尽对决印尼赛区第九赛季季后赛:RRQ Hoshi vs EVOS Legends,观众峰值达到284万53642、2022LCK春季赛决赛:T1 vs GEN,观众峰值达到137万4155(注:据LCK官方数据显示,T1和GEN的决赛全球观众峰值达到517万。该数据包括中国大陆直播平台数据)3、2022Valorant雷克雅未克大师赛决赛:Loud vs OpTic,观众峰值达到106万58874、2022LEC春季赛决赛:G2 vs RGE,观众峰值达到72万30615、Twitch主播赛堡垒之夜比赛,观众峰值打到55万7722
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世界热门电竞赛事盘点:MOBA与FPS的二分天下 - 游戏资讯(健康生活网)
...SGO最有含金量的比赛,Major目前已经举办了17届。2021斯德哥尔摩Major(不包含国内)峰值观看人数达到了2748434,这一数据仅次于排名第一的2021英雄联盟全球总决赛;总观看时长超过7126万小时。目前比赛总奖金池达到100万美元。4.Valorant Champions作为FPS类新贵,Valorant虽然资质尚浅;但出品方拳头扎实的电竞赛事体系使得其在这些电竞赛事的老前辈中也有自己的一席之地。目前Valorant Champions共举办了一届。第一届的Valorant Champions(不包含国内)峰值观看人数达到了1089068,总观看时长超过4604万小时。目前比赛总奖金池达到100万美元。5.Apex英雄ALGS大逃杀类游戏的一时之雄,Apex英雄近期的电竞比赛热度也有崛起之势;目前Apex英雄 ALGS共举办了两届。刚刚结束的ALGS第二赛季季后赛(不包含国内)峰值观看人数突破了该项目的历史最高,达到了676 653,总观看时长超过966万小时。目前比赛总奖金池达到100万美元。
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王者怎么把安卓号转苹果号(王者把安卓号转苹果号步骤) - 健康生活网(健康生活网)
1、首先玩家需要开启王者营地,进入后点击【战绩】-【更多工具】。2、然后在【更多工具】页面的【其他】里可以找到【角色工具】。3、在出现图片之后,可以再点击【开始转移】。4、《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
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LOL十年没做到的事,这款拳头新游2年就完成,吃鸡和CSGO迎来劲敌,难顶了 - 游戏资讯(健康生活网)
...公司出品的LOL现如今虽然玩家众多、赛事体系也比较完善,但是拳头这款新游却完成了LOL十年都没做到的事情,那就是彻底打开日本电竞市场,而吃鸡和CSGO的流量目前也被这款游戏力压一头,这款游戏就是目前火爆异常火爆的Valorant(无畏契约/瓦洛兰特),究竟这款游戏有何魔力和成就,笔者下面就和大家好好唠唠。坐稳FPS顶流位置,北美欧洲流量持续提升这款Valorant时隔一年后玩家数量再度破亿,根据拳头公司第一季度对该游戏的排位统计,在北美和欧洲等地区该游戏的排位人数一直在稳步提升,使用英文流观看比赛的人数已经达到了使用韩文流的两倍之多,主要是欧洲等国提升幅度最为明显,同时使用法文流观看比赛的观众人数更是在不断持续增长。而根据老鼠台2022年观看流量榜,更是可以看出Valorant作为一款上线仅两年的新游戏,英语等语言观看流量就已经超过了堡垒之夜、Apex和CSGO这些老牌FPS游戏,虽然这些游戏变化不大,仍然有着很强的竞争力,但是已经足以表现出拳头这款新游的成...
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电竞巨头FPX也来玩元宇宙?与字节跳动、网易建立亲密合作关系! - 游戏资讯(健康生活网)
...、创意和创新的FPX元宇宙。消息一出全网沸腾,网友纷纷称:现在科技太发达,感觉自己都快跟不上时代的脚步了。众所周知,FPX在电竞圈声名显赫,创立仅两年即斩获 2019 英雄联盟全球总决赛冠军殊荣。此外,旗下其他诸如 Valorant、使命召唤手游、英雄联盟手游、第五人格、永劫无间等分部同样具备不俗的全球竞争力,多次在海内外各赛事领域获得冠军,拥有广泛的国际影响力。要说FPX最近一次最为耀眼的成绩,就是在武侠竞技游戏《永劫无间》的全国性赛事“锦鲤杯”中,直接摘走冠军桂冠,一时间三个冠军选手名声大噪。《永劫无间》凭借快节奏对战大火,创下了3个月卖出600万份的好成绩,其电竞赛事更是如火如荼,从职业联赛NBPL,到全球赛事“劫杯”,再到全国性赛事“锦鲤杯”,激烈的电竞对抗吸引了诸多优秀选手以及电竞俱乐部的角逐,而FPX抱走的锦鲤杯三排冠军也是历经艰辛,一路过关五关斩六将才登顶巅峰。即使夺得了《永劫无间》“锦鲤杯”冠军,FPX也丝毫不敢松懈,三个...
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从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
...的“头腾”背景,让这次对峙多了些超脱本身的含义。暂不考虑这次案件的后续,回顾5年前双方的争锋,可以看到第一场战斗基本已有结果。1、昔日最强竞争对手拿出了截然不同的成绩单在海外MOBA手游市场的竞争中,《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版,以下简称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕...
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游戏日报:腾讯Q1游戏业务营收与去年同期持平;联众投资元宇宙概念剧本杀公司 - 游戏资讯(健康生活网)
...元,非国际报告准则下净利润255.4亿元,同比下滑23%。游戏业务总营收与去年同期持平,其中本土市场收入330亿元,同比下滑1%,财报称未成年人保护措施造成了一定的收入影响;海外市场收入106亿元,同比增长4%,主要原因是《Valorant》和《部落冲突》带来增长,《PUBG Mobile》收入同比有所下滑。斗鱼发布2022年第一季度,净营收17.956亿元,同比下滑16.6%;非国际报告准则下,经调整净亏损为5250万元,而2021年同期净亏损7070万元,小幅缩窄;电魂创投入股北京星纹科技有限公司,这家公司团队曾主要研发面向欧美市场的精品游戏,游戏日报向其创始人梁威求证后,对方表示还在保密阶段无法透露新产品消息;阿里影业旗下灵境文化推出《大话西游》视频数字藏品,值得注意的是,网易CEO丁磊首次透露入局元宇宙时曾表示会在《大话西游》游戏试水,但在游戏领域并无突破进展;腾讯申请注册“吉利姐”商标,分类为教育娱乐、科学仪器,目前商标状态均为申请中,吉利姐是《和平精英》数字代言人...
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...% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯第一生产力也悄然从游戏业务变为金融科技及企业服务业务。不曾想,短暂维持了一个季度后,金融科技及企业服务便被游戏板块反超。 其次,金融科技及企业服务板块同比增长 10% 至人民币 428 亿...
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王者荣耀如何领取赠礼奖励(王者荣耀怎么领取赠礼奖励) - 健康生活网(健康生活网)
1、首先打开游戏界面,点击右上角活动选项。2、进入朋友节迎新好礼活动页面,点击右上角赠礼奖励选项。3、在点击去赠礼奖选项(完成任务赠礼),即可领取赠礼奖励。4、《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。