tbc萨满技能顺序
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...系统,所有队员都能看到此消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。 一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。 死骑,法师,盗贼 全面增强。 达拉然增加了新的NPC可以用冰霜宝珠兑换元素材料。 如果服务器的拍卖行出了问题导致不可用,玩家在访问拍卖行时将得到一个警告提示。 拍卖界面下玩家可以右键点击物品直接放置到拍卖栏上。 拍卖行加入了物品批量拍卖功能。 综合 为了改善玩家角色复制的速度,现在把角色复制到测试服务器上面的时候不再复制角色的成就历史。 PvP 现在所有等级的角色从荣誉击杀中获得的荣誉点都会翻倍。通过任何手段获得的荣誉击杀现在都会通过新的转换计算从而获得翻倍的荣誉。同时,战场里面获得经验和冬握湖每周任务所获得荣誉都将减少一半,以抵消过度飞涨的荣誉。...
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...节不明但是会很好玩。 “物品” MP5取消。精神现在回复法力值。 所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。 法师和术士不会再在装备上获得精神。 法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。 猎人和增强萨满不再需要智力。 攻击强度同样取消。 敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板甲跨甲没用了! 防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免爆(适者生存类天赋)。 护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精取代。 专精使你在专长天赋上的能力更强(细节稍后)。 急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。 增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。 格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。 “传说物品” 影之哀伤——传说级斧 霜之哀伤并不会在寒冰皇冠获得,但是死亡骑士和战士还有圣骑士将会获得一把传说级斧头:影之哀伤。 “地精种族天赋” 讲价高手:无视阵营...
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...给盾。 FST自己也要准备好寒冰护体和防护火焰结界,甚至可以用冰箱保命(大不了献祭一个高仇恨的队友)。防护火焰结界、火抗药水可以有效减少火拳的伤害。 推荐击杀顺序为盲眼(牧师)、沃尔莫(术士)、火拳(法师)和基戈尔(萨满),处理完四个仆从后再来击杀大王。 屠龙者格鲁尔 血量:4,552,800 技能列表 生长[重要]:瞬发,30秒冷却时间。格鲁尔获得一层“生长”buff,使他的体型增大10%,伤害提高15%,开场时为0层。“生长”对格鲁尔的普通攻击、沉重打击以及落石技能均有加成。 沉重打击[治疗]:瞬发,20秒冷却时间。对近战范围内的第二仇恨目标造成约11,200点物理伤害。 回响[重要][治疗]:瞬发,使附近的玩家沉默4秒,无法施放任何法术。 洞穴震颤:瞬发,格鲁尔敲击洞穴,3秒后向一个区域倾泄岩石碎片。对该区域内的玩家造成物理伤害,每3秒受到约2,700点物理伤害。洞穴震颤持续15秒。 大地冲击:瞬发,格鲁尔猛击大地,将所有玩家向随机方向击退。 戈隆领主之握:瞬发...
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...大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。劣势:缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。深武器天赋:优势:2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力强的天赋对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种劣势:有战士队伍时,被缴械10秒。装备战士装备还是要保持韧,好可以在350,因为时代变了,再也不是以前大家不爱打战代了。配装的核心思路是:高装等PVE韧宝石。这个思路一直到S8都有效。可选PVE装搭配:S1:2锻锤、格鲁尔护腕,玛瑟里顿腰带、王子戒指、牌子的饰品。S2:3锻锤、凤凰双刃、王子项链、王子披风、王子戒指、海啸护符。S3:灾变、HS声望戒指、DD戒指、BT披风、背叛。S4:AB、鸡蛋头、...
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...个BOSS,这是一场异常激烈的战斗,要求团队每一个成员从开始到战斗结束都保持120%的发挥,并且不能犯下任何一个错误。二、团队配置4坦克:MT拉大虚空,可以盾反;防骑拉小虚空,方便AOE;2个熊T拉2个门的小怪。6治疗:2环牧/2萨满/1神骑/1恢复德。其中各安排一个牧师负责看门坦克的血量,各一个萨满负责2边的全团血量,1骑士1恢复德负责2个虚空坦克的血量。15输出:8DPS负责小怪,3SS负责AOE,1法师/1术士/2暗牧师负责BOSS。三、boss技能1、一阶段——穆鲁穆鲁,HP=3,000,000负能量束:一束负能量从穆鲁射出,随机打中4-6个目标并造成每人1k左右的不可抵抗暗影伤害。这个技能每秒发动一次,必须随时被看护治疗。黑暗领域:每45秒一次,穆鲁会以自己为中心布置一个巨大的黑暗领域,持续20秒。站在黑暗领域内的玩家每秒受到~3k不可抵抗的暗影伤害,且直到离开领域前都不能被治疗。黑暗领域释放后,会释放出8只黑暗恐魔(如上面的站位图所示)。黑暗恐魔是魔法生物,出现后会缓慢向某个团队成员移动...
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...;拉近战位置AOE。牧师:神圣惩击:2000-2500伤害;恢复:每3秒恢复15000,持续15秒,可驱散可致死;拉近战位置AOE。猎人:射击:2500左右可被护甲减免的物理伤害;多重射击:俩目标,1200左右可被护甲减免的物理伤害;拉近战位置AOE。萨满:大地震击:1500-2000伤害,断条2秒。拉近战位置AOE。圣骑士:神圣震击:1500伤害左右,瞬发;制裁之锤:魔法,4秒晕,可驱散。拉近战位置AOE。暗影之刺[躲避]:邪恶镜像后3秒施放,0.75秒读条后持续引导28秒,引导期间不时对随机目标发射一发暗影之刺,对该目标地点10码范围内的单位造成6000-7000的AOE伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒;总计7发。烈焰之刺[治疗]:基尔加丹一次性撒出连续3次烈焰之刺,每次对随机10名玩家施放烈焰之刺,造成1700-2100点火焰伤害,并附带移动速度降低50%的debuff,持续15秒;自由可解;冷却CD60秒。蓝龙宝珠:友方技能;暗影之刺之刺结束后,场地周围4个蓝龙宝珠其一会被激活(蓝色火圈围绕),玩家可点击从而获得蓝龙之力,变身成蓝...
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魔兽萨满天赋加点图详解 萨满全方位加点攻略 根据玩家的需求,官方团队最近制作了关于萨满的多角度指南。暴雪先生读了一下,觉得很全面。相比民间的分享,这次的很多数据会更加准确。一、前言1.前夕的一些显着变化所有等级法术的消耗都是统一的,不存在使用低级法术来节省法力的情况。装备上的命中、暴击、急速等属性不再区分物理和魔法。气怒图腾的效果从法术强度改为5%法术急速,在所有职业中都是独一无二的。嗜血/英雄效果,从小队到团队,每小队配备一个萨满的时代已经过去!新增技能:灵魂/祖先/元素召唤,一键召唤4系列图腾,并设置三种不同的图腾组合。完成任务【大地之环遗迹】后,奖励的大地之环图腾将取代原来的4系列图腾,节省背包空间。2.练级天赋选择:40级可以花1000金币请专业训练师学习双天赋。萨满拥有适合不同场景的各种图腾,水中行走和水下呼吸方便出行,还可以死而复生。这些强大的技能将使萨满的练级之旅事半功倍。如果你喜欢做远程炮塔,可以...
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魔兽世界TBC:奶妈只看治疗量?功能性更重要,谨防OT惨案 - 游戏资讯(健康生活网)
...,而是通过多种指标来进行排名。另外一点就是在魔兽世界TBC中会发现一件事情便是奶妈在游戏中相对来说还是比较缺,而DPS反而不缺,尤其是在祖阿曼和P3阶段团本开放的情况下,越来越多的团开始进行等奶妈和等防骑以及等萨满,并且补贴一个比一个高,但是依旧比较难等到,但是DPS玩家却一直以来都比较多,所以即使很多奶妈治疗不达标的话也能进团。不过奶妈其实还有一个作用便是谨防OT,因为很多MT在抗怪和刷仇恨的时候会经常出现被聚怪围殴的情况,而这个时候就会出现一个极端现象,一旦该玩家被击败的话,那么就会出现一件事情就是OT,那么此时的DPS就可能成为被攻击的目标,此时对于奶妈来说压力就增加了不少,所以奶妈还需要时时刻刻去关注仇恨和场上玩家的血量。
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魔兽世界怀旧服:新手搬砖,一定要玩明白的12个职业介绍 - 游戏资讯(健康生活网)
...营,联盟和部落。在怀旧服里,联盟五个种族,部落五个种族,那在后续的版本呢,会增加到七个,一共是14个种族,每个种族有专属的种族天赋,并且每个种族都有特定的职业选择,比如联盟里的人类是无法选择德鲁伊或者是萨满的,部落里的牛头人是无法选择法师的。我们创建角色的顺序就是先根据服务器的情况选择联盟或者是部落,然后根据阵营去选择你想玩的职业,然后根据职业再去选择你想要的种族。目前呢,魔兽世界一共开放了12个职业,但是在怀旧服这边呢是九个,那我们重点介绍一下这九个职业,第一个战士可以当肉,也就是T,也可以当输出,也就是DPS,他是一个近战职业。第二个圣骑士,他有三系天赋,坦克,治疗和输出,也是一个近战职业。在即将开放的WLK,巫妖王版本呢。圣骑是一个即将崛起的职业。第三个猎人,是一个携带宝宝的三系天赋,都是输出的职业,因为有宝宝的存在,所以这个职业是单人做任务最快的一个职业。第四个职业,潜行者,又名盗贼,小黄人,三...