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    ...属性决定一个顺序行动。每个角色会有一个冷却时间,冷却时间结束则开始行动。角色执行技能和活动都会增加或减少冷却时间,让该角色行动顺序发生变化。随时关注右侧行动顺序表,很多时候,抢在敌人前面行动会带来战术上的巨大优势。(有时候则需要延后)敌人状态——等待。这个状态的敌人处于非警觉状态,是最容打击的状态。当等待状态的敌人被攻击或是发现我方后,会进入战斗状态并招呼其视野内的同伴进入战斗。只要侦察发现了敌人,哪怕没有进入战斗,敌人的行动顺序也会显示出来。通常被动遇袭的敌人行动顺序都在后方,可以观察这个顺序采取行动。如果敌人脱离视线范围,其行动顺序也会消失,可能会导致突然插入的攻击,所以侦察很重要,尤其是高难度下。红圈处的警戒技能在防御、迟滞、侦察的情况下非常有用。使用警戒后该单位回合结束。但是,一旦有敌人移动进入其攻击范围,该单位就会发动攻击。对于敌情不明、需要封锁线路、需要尽量隐蔽的情况下都可以使...