ssr技能表
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开服表手游网小编乐乐为大家解读阴阳师寻森小鹿男技能讲解相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。寻森小鹿男是伴随着阴阳师线下活动的开启而出现的一个全新式神,很多看过了式神演示视频的小伙伴们都非常的好奇这个式神的技能构成。那么小编接下来就为大家详细解答一下这一角色的具体技能是什么样的吧!寻森小鹿男技能机制解析技能预测:看技能系数和类型应该是PVP专属没跑了。和SSR小鹿男技能效果好像差不多?保留了小SSR鹿男叠层+推条的特色。普攻会给敌方增加一个debuff,具体效果未知,后面的动画被抽帧了,小鹿男突然多了个类似被动的金色buff,在收到彼岸花回合外伤害时,对伤害来源产生了推条效果,同时小鹿男也有一个治疗回复的效果(也有可能是被动金色buff带来的效果。三技能会对行动条上的单位依次推条,和推到底眩晕不同的是,这次推到底会增加一个缠绕效果,缠绕效果有可能是锁定行动条。看似平平无奇的技能,往往都是数值怪。参考之前...
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SSR饭笥魂土御魂s速刷攻略(阴阳师SSR饭笥魂土御魂15s速刷阵容怎么搭配)
...三层。这套阵容的阴阳师式神控制面板规定相对于别的魂十一的团队而言并不太高,可是对蛋池规定比较高,必须4个SSR阶的阴阳师式神。饭笥作为一个PVE导出阴阳师式神,导出的体制还是挺与众不同的。因为她加强版的三专业技能在配搭食灵的情况下导出较强,因此能够一定程度上减少许多PVE团本的特性规定。但是,大部分状况下都必须配搭食灵都是她一个局限比较大的的地方,尽管阴阳师御魂要求不高,可是蛋池规定就非常高了。大家可以看看这篇文章,去秀小编给大家带来的阴阳师SSR饭笥魂土御魂15s速刷攻略,请关注开服表以获取第一时间的资讯更新信息。
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...心怎么刷?想必很多小伙伴都知道游戏近期推出了嫦娥刷核心,嫦娥这个角色在游戏中还挺受欢迎的,接下来去秀小编就给大家带来了流浪方舟嫦娥核心玩法攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。流浪方舟嫦娥核心玩法攻略技能:主动回合开始时,随机对敌方单位造成15次伤害(数值为嫦娥基础攻击力27%)流浪方舟嫦娥核心阵容搭配推荐阵容搭配:攻击特效流(点击查看阵容详情)阵容组成:一号位弗雷、二号位后羿、三号位嫦娥、四号位盘古、五号位索尔推荐理由:弗雷、后羿的主动技能在每个我方回合都能触发,根据回合敌方单位的受伤次数触发技能,搭配嫦娥的主动技能非常合适。嫦娥核心阵容推荐芬里尔+海格力斯或者涅墨西斯+.潘多拉+阿瑞斯+嫦娥弗雷+后羿+嫦娥+盘古+索尔这两个都是嫦娥作为核心的一个阵容的,两个阵容的效果都是很顶级的,大家都是可以参考参考的,或者如果有喜欢的话,都是可以直接去进行对应去进行搭配组合的。玩法介绍:1、核心提取功能需要等到SSR英雄进化至...
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英雄联盟电竞经理最强选手培养推荐(英雄联盟电竞经理培养什么选手好)
...线上能力,和无解的团战秒人能力就是他的优点。在近几个版本和赛季中游戏都是偏向中上路的,所以THE SHY的能力和得到的成绩也毋庸置疑的被许许多多的人看在眼里。相信他在游戏中的表现也肯定是非常爆炸的,会不会他的技能就是:我就想好好发育或者是他一直在打我我就把他杀了呢?总而言之THE SHY作为一张SSR卡牌是绝对适合各位玩家培养的。2.UZIUZI也是英雄联盟里面最受大家欢迎的选手之一,UZI在游戏中的位置还是和英雄联盟的位置一样都是ADC,而他在ADC中的地位可以说是和李哥FAKER一样,所以玩家在游戏里面要是获得这个选手也是直接培养就好。不过毕竟在游戏的下路一般都是ADC和辅助一起来打的,所以在玩家没有不错的辅助选手的时候UZI的作用可能没有FAKER大,毕竟就算选手再强,一打二也是很麻烦的。3.FAKER英雄联盟的神,至今唯一一位被全世界玩家公认的英雄联盟最强的玩家,最好的职业选手。毕竟这个男人在英雄联盟里面是连平A都想躲掉的男人。李哥在游戏中一直都是中单霸主,...
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斗罗大陆魂师对决海魔女魂环搭配攻略(斗罗大陆魂师对决海魔女魂环怎么搭配)
.../攻击。4、蟒蛇系第一魂技。【音·声浪】可以对敌方魂师施加【镇魂】效果,其会根据对方魂师的类别来降低不同的属性,在PVP战斗中能起到很强的限制作用。5、魔蛛系第一魂技【律·落风】是海魔女在长图副本中的核心增伤技能,对敌方施加受伤提升效果最多可叠加至上限200%,且在满足【海神祝福】层数条件时还可以提升施加的速度,单次最多可叠加4层,还有群体【虚弱】的附加效果。6、蟒蛇系第二魂技【圣歌】是海魔女的长图增伤被动,当海魔女损失最大生命时可以提升对方的受伤,最高90%。并且海魔女只能通过友方的魂师技能来获得治疗,当海魔女获得治疗超过一定数额时,最高可以提升己方全体100%的暴伤,使她所施加的所有受伤提升效果提升至原本的1.5倍。因此在阵容中携带拥有回复技能的魂师是十分必要的,如宁风致等。7、魔蛛系第二魂技【绝唱】是海魔女在PVP中的核心被动,主要功能是在满足攻击力与速度的条件时,可以限制对方的【先机】效果触发,且在触发后还会有受伤提...
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阴阳师新式神须佐之男抽取建议(阴阳师新式神须佐之男值得抽吗)
...一个SSR级式神,他将在阴阳师六周年的活动中正式推出,有很多玩家都想知道须佐之男的强度如何,是否值得抽取,现在就带大家一起来看看阴阳师新式神须佐之男抽取建议。阴阳师新式神须佐之男抽取建议一、新式神须佐之男技能一览1、风之虹吸须佐之男操控狂风吹向前方,在扇形范围内造成伤害。范围中心的敌人还会被拉向他。2、旋风突袭须佐之男释放一股旋风,如果技能命中敌人,敌人将被旋风缠身,每0.75秒受到一次伤害,持续3秒。如果没有命中敌人,技能将在目标地点上制造一股旋风,对走近的敌人造成伤害,持续3秒。须佐之男可以再次激活技能以传送到旋风所在的位置。每跳伤害:20/35/50/65/80(30%物理强度)3、风卷残云须佐之男在脚下召唤一阵将敌人吸向中心的龙卷风,龙卷风的体积将持续增长直到两倍大小。须佐之男可以再次激活该技能以向前方释放出龙卷风,击退路径上的所有敌人。伤害:175/225/275/325/375(+140%物理强度)二、新式神须佐之男强度测评须佐之男是张ssr级的卡,这个角色...
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阴阳师新式神须佐之男御魂搭配推荐(阴阳师新式神须佐之男御魂如何搭配)
...”,很多玩家都想知道阴阳师须佐之男的御魂要如何搭配,现在就带大家一起来看看阴阳师新式神须佐之男御魂搭配推荐。阴阳师新式神须佐之男御魂搭配推荐一、御魂搭配推荐单段攻击用破势,多段攻击用针女。二、须佐之男技能(猜想)一览1、风之虹吸须佐之男操控狂风吹向前方,在扇形范围内造成伤害。范围中心的敌人还会被拉向他。2、旋风突袭须佐之男释放一股旋风,如果技能命中敌人,敌人将被旋风缠身,每0.75秒受到一次伤害,持续3秒。如果没有命中敌人,技能将在目标地点上制造一股旋风,对走近的敌人造成伤害,持续3秒。须佐之男可以再次激活技能以传送到旋风所在的位置。每跳伤害:20/35/50/65/80(30%物理强度)3、风卷残云须佐之男在脚下召唤一阵将敌人吸向中心的龙卷风,龙卷风的体积将持续增长直到两倍大小。须佐之男可以再次激活该技能以向前方释放出龙卷风,击退路径上的所有敌人。伤害:175/225/275/325/375(+140%物理强度)三、须佐之男神话背景须佐之男,日本神话著名神祇,伊...
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猫之城伊德诡夜雾行技能效果介绍(猫之城伊德诡夜雾行技能效果如何)
小编苗苗为大家提供猫之城伊德诡夜雾行技能效果介绍相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。猫之城伊德诡夜雾行技能效果介绍?伊德诡夜雾行是猫之城1.1版本即将上线的全新SSR武装,有些玩家想要知道其技能效果如何,强度怎么样,现在就带大家一起来看看猫之城伊德诡夜雾行技能效果介绍。猫之城伊德诡夜雾行技能效果介绍1、A隐雾斩:攻击全体敌人,目标身上每有1层「撕裂」效果,基础伤害提升10%。对护盾的伤害提升;2、B诡步连刃:以8段攻击随机敌方,同一目标重复受到的伤害会降低;受到伤害的目标会获得1回合的「撕裂」效果。技能充能5层后释放有概率获得1点SP;3、SP刀光未名:每释放2次技能会追加一次平A追击。处决;按攻击敌方单体,自身每有一层充能,造成的伤害提升10%
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...高,其中ssr是新推出的六周年式神,玩家对于须佐之男的强度一直不是很了解,接下来开服表小编就给大家带来了阴阳师须佐之男强度分析实测,希望能帮助到大家,一起来看看吧。阴阳师须佐之男强度分析实测结合须佐之男的技能机制来看,PVP斗技模式之中须佐之男并不能占得比较大的优势,但是他的变剑机制能作为很多阵容的针对卡,冲浪队、SP雪女之类的。而今游戏中主流PVE玩法是魂土副本,而在这样一个副本里先后被烬天玉藻前和阿修罗各自统治了一段时期。如今烬天玉藻前弱势,俨然已成为了阿修罗一家独大、统治魂土的新时代。现在随着须佐之男的正式到来,目前体验服里须佐之男搭配三个白蛋,依旧可以达到稳定16秒速刷魂土的成绩,这要比烬天玉藻前的表现稍微出色一点,但相比于阿修罗来说,尚未达到完全替代阿修罗的成绩。相比之下,我个人更看好须佐之男搭配阿修罗的组合模式,让两个战神一样的男人强强联合,或许是一个十分不错的效果。当然,除了魂土副本之外,像...
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...妖刀姬,因为他的大招对生命值高的单位造成的伤害提升。3、加上他的被动每位己方单位行动之前可以造成一次攻击,整体来说强度比妖刀姬高。4、综上所述,推荐玩家培养这位式神为多段式攻击式神的主力。阴阳师须佐之男技能一览一、大招:天雷万象效果:对敌方目标造成6次伤害,并且敌方单位生命值越高造成的伤害越高。二、普攻:雷霆式,普攻没什么效果。三、被动:神之领域效果:1、获得6把神剑,开局即可释放,己方单位行动时之前可以选择敌人造成一次【天威】攻击。2、【天威】:造成211%攻击力的伤害。评价:每个己方非召唤物的单位行动之前我们都可以指定一名敌方单位受到伤害。好了,