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sr也很少

  • 《伊甸园的骄傲》护士培训建议

    如何培养伊甸园的傲娇护士?103010游戏中,很多玩家都不知道奶妈保留了哪些角色。所以今天小编就给大家介绍伊甸园骄傲奶妈的培养推荐。有需要的人不要错过。103010护士培训建议除了远征,奶妈在这个游戏中很少使用,有时候会用到竞技场防守阵容。因为竞技场防守的结局就是只要进行10回合就防守成功,所以有些人后期的防守阵容(注意是后期,因为前期资源不足)就是拖着大肉和金鱼。好用的奶妈:sr注射器(凯特),ssr金鱼(香椿),金鱼还没出来。他们应该加入随后的人才库。他们是食星者,起步至少4倍。水母,sr大爹,一张比ssr输出高的卡,吃了一堆紫票,实力可以供你提现。由于ssr明星的缓慢崛起和金票的缓慢到来,sr大爹将拥有比t1 ssr卡更高的优先权。

  • 《复苏的魔女》天马消防队搭配攻略

    ...击多,效果好。飞马座作为前排损伤减少治疗工具。搭配二:飞马座(辅助)诺兰极限求生队,诺兰领主c .同时伤口饱满,刮削很强(叉腰)。中间的辅助是任意的,要么增加伤害,增加防守,要么强行控制。因为消防队强控真的很少。这里推荐SR Fire Shield(Kates的简称)。火盾眩晕中断,伏击它。结论:马飞敦诺伦(吃10%属性加成)治疗不够。火盾取代了飞马。中间贴上绷带或者宝石。SSR绷带(免费,急救收费)SSR Gem(眩晕硬控)搭配三:飞马吸血鬼似乎.要输出无输出,要奶量无奶量,要控制无控制,【对,你没看错,消防队的现状。】完善以上阵容:飞马诺兰刀锋战士替代品:火盾女仆吸血鬼前期水队强势,火队老板C瑟兰雅被软禁。理论上吸血鬼比瑟兰雅低等,但需要以生存为重。如果他们不能忍受,他们将会零产出。所以,诺伦比女仆强。女仆的净化和暴击符合后期大剑师,前提是有更强的奶妈保证不死。如果大剑师飞马组队,护士将在前排服侍飞马。

  • 《斗罗大陆斗神再临》阿银阵容搭配推荐

    ...容推荐组合搭配角色推荐:1、个人首选推荐唐三。 唐三的第一魂技和第三魂技晕眩3秒,加上阿银的协助,其控制时间将延长至6秒。 当然,这需要手动加技。 否则,有时无法自动掌握时机。2、还有独孤博。 独孤博的控制技能很少,所以不优先。 另外,独孤博是单体控制,第三魂技有7秒的控制时间,配合阿银的话有10秒的控制时间。3、还有少年唐三。 他虽然只是个sr,但第一魂技有2秒的晕眩效果呢。 第三魂技有2秒的头晕效果。 阿银的合作有4秒的控制。搭配阵容推荐:1、第一种是比较普通的组合,一个坦克(星高优先)一个输出。 这里的话,我个人推荐单攻。 主要看装备和灵魂的骨头来选择。如果你的群攻灵魂骨和装备好,选择群攻,如果单攻好,选择单攻。 而且,阿银加一个以上是我说的控件之一。 最后根据大楼的高度,没有大楼高度的伙伴可以用奥斯卡和宁荣荣代替哦。2、二是比较吃重装备的高爆发阵容,坦克还是一样一个、两个输出,一个阿银一个控制。这里的话我先说一...

  • 阴阳师:小蝶技能一览,惧怕控制的传统治疗?海国SR无弱者 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...看一看这位式神的外形设计与技能吧!“外形可爱,觉醒后有点屑?”首先我们来看一看小蝶的外形,小然我个人认为还算不错,尤其是人物设定这一点非常讨喜。毕竟游戏中的女式神大多数都以惊艳 绝美的大美人形态为主,很少会出现可可爱爱的萝莉风格。除此之外,按照设定来看小蝶是海国SR蟹姬的好朋友,之前的剧情中她给人的印象就有点软软糯糯的,本次美术组赋予她的原皮形象确实呼应了这一点,看起来没有槽点。而与原皮不同,觉醒之后的形象延续了《阴阳师》的老传统,即是看起来更具妖怪气息。小蝶在觉醒之后,给人的感觉或许要更古灵精怪一点?金发 蓝色设计 略显破破烂烂的衣物,与原皮的形象天差地别,小然我个人觉得或许是面部建模和眼神的问题,觉醒后小蝶看起来有点屑屑的感觉......总之,目前痒痒鼠们对小蝶的形象非常认可,美术组总算是做了件好事。“技能猜想,需要速度的传统治疗式神”那么接下来进入痒痒鼠们最关注的环节,就是小蝶的技能,因为4月...

  • 幻塔:开服玩家的新手独狼(摆烂)攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...现在都是绝版,就不说了。大地图探索:地图最大正反馈在于随时随时有黑核、金核和魔晶拿,魔晶可购买一切,金核抽普池,概率更低的黑核赌装备。幻塔有源器,大部分会送,其中喷气背包、机械手臂、滑板跑图非常方便,很少会卡地形,机械手臂新手包六元,买不买无所谓,打世界BOSS有碎片。如果PC显卡好,选最高设置,风景很好。连携对战和各种各样团战。各种武器连携动作设计在开放世界称得上优秀。团战类型很多,现在最难的是边境困难和八人团本(分普通和困难)。八人本普通匹配看运气,困难要么工会找人带,要么放弃,我直接放弃。边境困难共五个箱子,匹配能打三箱就打,我几乎不打。以上两个是目前所谓游戏逼氪、焦虑最大来源。此外所有团战匹配随便过,重要的:一是世界BOSS,打花,打狗,打龙虾,打小甜甜,打鳄鱼等等,有金色芯片直接传送过去一起打,开箱有概率出SSR。二是联合七(60级)联合八(70级)匹配,这是金装主要来源,60级后去打,一共四个箱子,尾关两个箱...

  • 《幻塔》有多良心?登录直接SSR和十连抽,玩家直呼真香 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...如虎添翼,角色成长快速拉满。如果是0氪玩家,可以先把材料留着,等到后续的新角色全部上线之后,重点培养自己想要的输出主力!二次元游戏玩家们玩的不少了,大型更新有很多,但是像幻塔2.0这样子出手阔绰的还是很少见的。特别是自选SSR,简直是良心的典范,这波操作自然是吸粉无数,相信后续幻塔会有很多的福利反馈给玩家们!

  • 阴阳师:“未来7天”无事发生?别急,策划正在酝酿大活动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家甚至都抛弃了正式服,转而在体验服安家。这不,下个版本的内容已经实装在了体验服,小然我大致看了看版本介绍,最终得出一个让人无奈的结论——未来一周无事发生,时刻攒勾玉等策划大动作。“真正的长草期,新内容很少”说到这里,我们不妨先来看一看下个版本都有什么活动?首先就是痒痒鼠们最喜欢的平安祈福庙玩法,即是利用不常用的游戏资源(友情点、勋章),来换取勾玉、蓝票、体力等稀珍贵资源,这个没什么好说的,痒痒鼠们只要在平安祈福庙到来前积攒一些勋章即可。除此之外,则是肝帝最爱的运势掉落加成、以及更新了第二批式神的档案资料。(补齐了部分SSR)这一点对于喜欢养崽的咸鱼玩家来说算是个好消息,如此来看,策划未来有很大概率会把SR和其余SSR全部补齐。最后则是目前已经出现在正式服的【幻弈之局】玩法,看样子策划是想将它变成常驻活动,第二期的规则如约而至。与第一期的减少鬼火消耗不同,第二期要更适合坐地流发挥?PS:全队增加50%抵抗...

  • 阴阳师:SR粉婆婆技能解析,施加7层负面BUFF的慢热型骚扰式神 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说,小然我个人觉得粉婆婆的机制与技能很有趣,普通以及技能都在围绕封印御魂这一点,并且层层交互,给人一气贯通没有缝合现象的感觉。但说实在话,仅仅只是封印御魂在当今的斗技环境中确实不强,芋圆双封现在都已经很少出现了,毕竟热门体系都是依靠式神们强大的技能,即便放纵粉婆婆存在战场中,最多只会让我们难受、但却并不致命。当然,这只是我的个人看法,或许经过实战测试之后,大佬们可以开发出新的套路说不定哦!虽然封印御魂的效果在斗技中没那么明显,可反过来说PVE就不一样了......痒痒鼠们不妨仔细思考一下,粉婆婆如果作为小怪或者BOSS出现在超鬼王玩法中将会是什么场景?【粉妆】7层之后不但会受到伤害,还会让破势、狂骨等御魂全部没用。毕竟一般情况下PVE阵容很少存在治疗式神,同时如果输出型御魂被封印就要少好多伤害,想想都头疼。以上是粉婆婆的技能解析(只是浅谈),体验服已经可以进行实战测试,不过正式服还要等7天。不知道大家认为这位...

  • 阴阳师;花合战还剩3天,她有概率是6月的皮肤拥有者 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一番,就能发现大多数情况都是以R卡和SR式神为主,哪怕最近的SP大蛇都不知道是时隔多久“出道自带皮肤”的情况了。或许痒痒鼠们认为这一猜想纯属胡扯,但我们抛开固有印象,单纯来看花合战本身,其实每个月的皮肤确实很少SR和R卡,在小然我的印象中除了鬼使黑的皮肤,全部都是SSR/SP皮肤。说到这里问题就来了,谁将会接替铃彦姬,在新式神尚未到来前,成为6月中最闪亮的那个崽?“SP雪女与SP姑获鸟概率很高”先说一下小然我的个人看法,我认为SP雪女的概率非常高,主要原因有两点。其一,SP雪女是2021年3月诞生的式神,距离现在已经过了15个月的时间,并且她无论怎么看算不上仓管,至少是斗技内T1.5级别的对策卡。换句话说SP雪女的皮肤只要并非太难看的话,策划绝对不愁6月花合战的销量。毕竟她不像那些仓管SSR,有了好看的皮肤但本身不强。至于第二点则要聊到其他式神,众所周知,美术组不知道从何时起开始满足了痒痒鼠们关于“每位式神都有一款皮肤”的需求。而这样的...

  • nikke胜利女神怎么战斗,nikke胜利女神战斗玩法

    ...把属性配好。  另一方面,各武器之间的适当距离更重要一些。特别是远距离特化武器只有SR,用近程武器(霰弹枪)打远处的敌人的话,伤害会太少,这部分确实需要多注意。  战斗前,可以查看敌人的距离分布情况,除非很少见的敌人都集中在极远距离的一侧,否则建议至少有一把霰弹枪和远距离狙击的SR武器。  尤其是SR,除非是因为近距离出现太多敌人难以应对,不然至少有一个是必不可少的。  霰弹枪在近距离敌人较多的战斗中拥有压倒性的伤害,但由于武器的性质,如果有很多远程敌人,伤害真的打不出来,所以提前看看敌人分布再决定是比较好的。  在设计一个小队时,不应该只看属性和武器。  最重要的是技能配置。  每个角色的终极对应的爆发技能分别分为I、II、III(1、2、3)。(Burst技能=爆裂技能)  这代表着战斗中必须的爆发技能链接顺序。  为方便起见,我们将它们称为 Burst1 、Burst2、Burst3。  爆破编号如截图显示在人物头像左侧,图鉴中有爆破技能编号筛...