s8大嘴魔法伤害技能
-
...和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。 无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。 受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利 冰川增幅 技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身...
-
...而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。 传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。 洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。 一般来讲引燃加 闪现是万能的 沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。 加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大 线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏) 做好视野。 装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出) 中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,皇冠...
-
云顶之弈S赛季具体改动讲解(云顶之弈S8.5赛季会有哪些改动)
...们1.5/1.5/6秒维克托0/60羁绊:地下魔盗团、灵能使技能:维克托在彼此相距最远的两名敌人之间召唤一条射线,射线会立即造成15/20/80%最大生命值的魔法伤害。1秒后,射线经过的路径会爆炸,对敌人造成150/225/500魔法伤害克格莫(大嘴)0/60羁绊:怪兽技能:被动效果-克格莫的普攻附带目标10%最大生命值的魔法伤害主动效果-克格莫的攻击会对随机的敌人发射额外的1/1/4枚导弹,持续到战斗结束。这个效果可以叠加。斯卡纳(蝎子)100/200羁绊:怪兽技能:斯卡纳对本回合造成伤害最高的1/1/3名敌人发射毒刺,眩晕他们2/3/6秒。眩晕持续时间内,这些敌人共会受到350/450/750点魔法伤害,并且将每秒将他们拉向斯卡纳一格。【五费卡】慎0/80羁绊:地下魔盗团、斗士技能:被动效果-慎的攻击造成额外1/1/10%自身最大生命值的魔法伤害主动效果-慎偷取随机三名敌人4/6/20%的最大生命值,并且获得他们最低等级的羁绊效果,持续到战斗结束。备注:对同一英雄的重复偷取会让羁绊升级或者偷取目标的其他羁绊且无法偷...