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pvp的手游

  • 元气骑士:赛季不留遗憾,无蓝图解锁“怪兽卡牌”,和金杯说再见 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...所以本期咱们就继续以此为话题展开讨论,聊一下《元气骑士》中另一件特殊武器“超级怪兽卡牌”的非常规获得方法,让大家在赛季结束之前不留遗憾,和“金杯”说再见。众所周知,《元气骑士》是一款主打地牢闯关型模式手游,可如果大家以为它的玩法相对单一,那就有些过于小看了凉屋制作组的开发水平。因为在传统玩法的基础上,策划又陆续推出了试炼之地、电子地图、守护神殿、小小指挥官以及当前赛季中的远古大陆神器等衍生模式,所以单以可玩性来说,此时的《元气骑士》丝毫不亚于那些被大家推崇的高人气大作。可就算是《元气骑士》的玩法众多,在玩家关注度上也难免出现高低之分,所以那些冷门或者太肝的衍生模式就难免不受玩家青睐。就拿老宅自己来说吧,个人就不喜欢那些除了“肝”就是“肝”的金杯成就,因为当游戏变成一种负担,就没有快乐可言了。那么对于那些像老宅一样既不想“肝”,又不想自己的武器数据变得不完美的玩家,应该怎么办呢?答案很简单...

  • 暗黑不朽:这游戏到底要花多少钱?又肝又氪,不愧是网易的操作 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...整活能力也增强许多。守望先锋2、暗黑不朽、甚至暗黑4的预售,都会在今年出现。给人一种曾经那个游戏王者公司,要再度回归的气势。而关于不朽,除了今年会正式与大家见面之外,还公布了一个重磅消息,就是不朽从纯粹手游变为双端同步游戏。02又肝又氪的不朽其实从网易的游戏,再加上双端运营,都能让不少网易游戏的老玩家,嗅到一股熟悉的味道。毕竟网易的经典扛鼎之作:梦幻西游便是如此运营方式。而且网易游戏的最大特色之一,就是又肝又氪,毕竟敢于这么做的游戏公司,网易也算是独一份,且运营得如此风生水起。而不朽最令玩家担心或是诟病的也正是如此。对于暗黑系列的所有游戏,暗黑不朽的游戏元素更偏向于暗黑3,而并非2代。且不朽中共有12件装备,想获取装备需要参与战场游戏(类似于暗黑3中的秘境玩法)。而且在不朽的设计中,从强化设定,到各种需求的材料等,国内手游的肝套路,可以说是一个都不少,毕竟网易的设计,肝是基础。许多不朽的玩家测试,想...

  • 暗黑不朽:六大职业哪家强?开荒最好用哪个?亲女儿依旧屹立不倒 - 社会资讯(健康生活网)

    说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~暗黑不朽作为暗黑系列的首个移动端游戏,也是暴雪为数不多手游(小编坚持认为:炉石是手游!)。终于在多年的宣发与预热后,要与大家见面了。不过由于宣发和预热时间过长,不朽已然没有太多的神秘感,一些热衷暗黑系列游戏的老玩家,不少都体验过这款游戏,参与了内测等活动。再加上网易游戏的参与制作,更让使得这款手游沾染上了玩家们熟悉的味道。那么此篇,小编就和大家简单聊聊,暗黑不朽的六大职业吧~暗黑不朽:六大职业哪家强?开荒最好用哪个?亲女儿依旧屹立不倒虽然不朽的面纱早已被揭开,也一直有着又肝又氪的传言,但对于暗黑系列的玩家来说,不去体验一二还是有些遗憾的。而选择体验,首先要面对的问题,便是职业的选择,毕竟对任何一款游戏来说,平衡也只是相对的。那么6大职业的特色又是什么呢?就聊聊小编个人的体验吧~本篇主要由大家比较关心的角度去简要概括,其中主要从伤害值、辅助能力、氪金程度(包括...

  • 风雨飘摇20年,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,MMORPG变成了研发周期最长、费用最高、持续运营投入最大的游戏类型,虽然做好一款MMORPG能维持数年乃至十数年的收益,但游戏的不间断投资却让很多厂商头痛。在这种种情况下,越来越多的厂商把资金投放在周期短、收益快手游项目中,MMORPG的市场规模也因此不断萎缩。而网易,就像是MMORPG最后的坚守者。目前国内最后一款MMORPG,正是网易于2018年所推出的武侠网游《逆水寒》,而在这款游戏正式上线之前,则是更为漫长的研发时间——据悉,《逆水寒》这款游戏早在2012年就开始正式立项,之所以在2018年才上市,就是因为网易想要打造一款无论是画面表现还是细节设定都超越同时代产品的旗舰级端游。因为在细节上的精益求精,让《逆水寒》的研发团队在游戏开发上花费了大量的时间和精力,以至于成为“时代的余晖”,自《逆水寒》之后,国内再也没有出现过一款够水准的MMORPG。如果说网易只是把《逆水寒》推出市场就万事大吉,那么它完全称不上MMORPG的守护者。事实上,在《逆水寒》...

  • 《时空猎人3》即将上线!10年IP依旧经典,还有更多全新游戏内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    如果要盘点横版格斗类手游,《时空猎人》这款游戏必然在列。这款2013年3月5日公测手游也即将迎来他的十周岁生日。十年的时间仿佛眨眼之间就消逝殆尽,相信不少玩家和我一样,最开始接触《时空猎人》的时候还在上学,十年之后,孩子都可以打酱油了~ 可以说,《时空猎人》这部游戏承载着我们一代人的回忆。在时空猎人这个IP迎来十周年之际,银汉还给我们带来了另一个惊喜,那就是《时空猎人3》这部全新作品。这部由银汉开发,bilibili游戏独家代理发行的正统续作即将要与大家见面啦。《时空猎人3》在延续了1代经典横版格斗游戏的内核外,无论是从游戏的背景世界架构,还是游戏内的画面、玩法以及角色设定方面,都做了全新的内容升级。《时空猎人3》最大的变化还是要数游戏的引擎画面。在保持了1代原有的2D横版格斗的内核情况下,《时空猎人3》做出了2.5D 3D结合的方案。即在游戏剧情PVE推图、PVP对抗的游戏过程中采用了2.5D的画面,在主城苍炬城则采用了3D世界的方式。其次,游...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。(21年中时移动端的相关数据)我们再聊回今天主要探讨手游类别:横版格斗。整个横版格斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗卡牌类游戏。根据此前公开的相关数据,时空猎人这款游戏已经运营近10年,全球用户超过2.5亿;火影忍者手游经营也有近6年时间,用户群体同样亿万级,全平台的月度创收依旧保持每月过亿...通过各项数据得知,横版格斗手游市场的潜力依旧很大,虽然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戏更新迭代速度那么快,也没有像他们那样的增长速度,但此类别独树一帜,经过数年的沉淀有着极其稳定且日渐增长的...

  • 《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,改为免费游戏 - 科技资讯(健康生活网)

    暴雪在这个月开始公测手游《暗黑破坏神:不朽》,虽然因为游戏的氪金要素太多,而被玩家所诟病,在评分网站严重差评,但从装机量来看,半个月时间不到已经有超过1000万的玩家数量,这对于暴雪也是个相当满意的成绩了,当然在开胃菜之后,暴雪还是需要端出点硬菜来平复老玩家的心情,他们最新就公布了一个大消息:《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,而且是free to play。贵为2016年的年度游戏,《守望先锋》虽然如今早已经不复那个夏天万人空巷的风光,但在死忠玩家和衍生文化的支持下,还是保有一定的热度,所以《守望先锋2》在2019年年底公布后,一直有很多玩家期待它的上线,即使新作可能难以再达到前作的高度,但对于坚持了6年的粉丝,这都是暴雪今年给出最好的礼物了,有猜测这是得益于微软对动视暴雪的收购而加快了开发进度,但暴雪其实去年就有宣布将在今年年底推出。不过与发布时所说的二代会加入PvE有所出入的是,首先上线的《守望先锋2》只会有PvP模式...

  • 网易做了一款单机开放世界、承诺不肝不氪,还100多种身份随便选? - 游戏资讯(健康生活网)

    如今开放世界俨然已经成为了游戏圈的主流玩法,各大厂商纷纷深耕开放世界玩法,相应手游层出不穷。最近,网易也曝光了一款主打开放世界的古风武侠手游《逆水寒》,凭借极具特色的游戏玩法,刚预约就受到了游戏圈玩家的关注。逆水寒手游曝光后,制作人在接受采访时承诺游戏将不肝不氪,没有逼氪感。不仅没有常规游戏里一条龙和日常课程表等老旧玩法,甚至删除了大量套路化的系统和数值养成设定,让玩家不会产生因数值产生的逼氪感。对于社恐玩家而言,可以把逆水寒手游玩成一款单机的开放世界游戏。一般网游里强调玩家之间的互动,组队才能下副本获得奖励等玩法,在逆水寒手游中大刀阔斧进行改革,让玩家不需要强行社交,只要当做内容量极大的单机开放世界RPG来玩。逆水寒手游是一款可以随时拿得起放得下的自由游戏,不会因为今天没空做的任务,而损失了奖励,逼着玩家一定要做完这个任务再下线。而是做到了一阵没玩也不会产生损失感,只要下次有空随时上线就能...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...战;而对于游戏内的探索和设计元素则不太在意。从年龄上看,中国有超过半数的 95 后玩家更加希望游戏具有协作类内容,这也导致了目前市场上更多的单机玩法游戏加入了多人和联机模式。而由于付费群体和能力不同,目前手游市场中,虽然 MMO 类型仍然拥有最大的收入占比,但在 00 后的游戏偏好中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前手游市场情况来看,在经过了一些功能简化和操作模式创新后,大部分电脑端游戏已经成功打破硬件壁垒,移植到了手机端且获得了巨大成功,包括重度的 MMO、RPG、MOBA 甚至射 击类游戏,其中最具代表性的有《王者荣耀》、《和平精英》等。根据伽马数据和艾瑞咨询,2020 年客户端电竞类游戏销售额约 352 亿元,占到了总体端游销售额的 63%,且占...

  • 暗黑不朽手游出道即顶流,海外屠榜,明星都在玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,比如说pvp,副本,公会战等机制,玩家之间的交互性更高,增加了游戏的可玩性。还有之前饱受热议的微消费机制,有一些网友猜测无氪玩家和微消费玩家之间的游戏体验会有天差地别,但公测后这些猜想都得到了否定。传统手游玩家一定都很熟悉暗黑不朽手游的微消费机制,说白了就是战令和月卡,价格并不高,通过认真肝游戏可以获得比较多的资源,在别手游中也是司空见惯的,不氪对游戏并不会有什么影响,所有的玩法都是免费开放的。作为一款新手游,暗黑不朽无疑拥有了绝佳的开始,相信在未来,暗黑不朽会把自己打磨锝更加优秀,比如说研究更多的玩法机制,优化内存让手机设备能更加兼容等等。