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pvp玩法的手游

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...流手游审美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。今日许多Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。里程碑阶段:别废话,快放上二营长的意大利炮!有证可查最早的塔防游戏鼻祖,是1990年的街机游戏《Rampart》堡垒。它的...

  • “魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就能进入这个市场恰米啊。玩家们对魔兽IP游戏的印象大部分是魔兽世界魔兽争霸炉石传说,原以为之前天天喊的“大药来了”“暴雪要开大了”会带给玩家一个不同于国产mmo手游,谁知道来了个皇室战争魔兽限定复刻。除了玩法惊呆了所有人和过于平庸的实机画面被槽外,其实在游戏内还有个颇为有争议的地方,那就是付费机制。打眼一看这游戏不同于现在大部分手游的抽卡机制。而该游戏付费机制是商店3X3直售矩阵,用游戏内货币购买道具,用现金充值游戏内货币。我发现了对于这种“类传奇”的随机强化氪金机制,还是有一部分玩家更能接受抽卡制。正如玩家们所说,扭蛋制付费机制在近年才在各大类型的游戏里兴起,在这之前免费游戏主流的付费机制是国产mmo手游那一套,精炼装备随机强化词条氪金无底洞。不抽卡,意味着每一笔氪金都是实打实的提升,氪佬和平民党之间的差距会肉眼可见地变大。当然不是说魔兽手游会走国产mmo的氪金弃坑老路,这只是一个争议的点。不管什么付费...

  • 暴雪真的能王者归来吗?世界第一ip的魔兽世界,被做成塔防手游 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在今天,暴雪公布了一款全新的魔兽世界观手游《Warcraft Arclight Rumble(魔兽弧光大作战)》。这款手游是以魔兽世界为世界观,打造的一款策略动作游戏。游戏里有pvp和pve玩法,还有许多耳熟能详来自魔兽世界的的角色。那么这到底是一款什么样的游戏,可能玩家还一时想象不到,但如果用魔兽世界版皇室战争,相信你一定恍然大悟。这个定义可能不是很准确,但从公布的画面来看,的确和皇室战争有着几分相似。但没想到这款游戏一出来,却在玩家中引起了巨大讨论,讨论的主题不是像不像皇室战争的问题,而是暴雪又一次“戏耍”了其粉丝。这一切还要从暴雪2021年底的财报说起。在暴雪的2021年第四季度财报中,暴雪公开透露“我们正在准备第一款专为移动平台设计的基于《魔兽》宇宙的游戏”。从这句话,许多玩家开始猜想是不是魔兽世界手游要出来了,或者准备做一款moba手游,抢英雄联盟的饭碗。不得不说,暴雪真不愧游戏圈顶流的称号,随便一句话便能引来玩家的议论纷纷。毕竟虽...

  • 倩女幽魂手游攻略射手(倩女幽魂手游攻略中的射手玩法一览) - 健康生活网(健康生活网)

    1、射手前期装备技能有加成的有烽火四起, 羿射九天,手游中万箭阵(箭塔)特别6,因为玩手游受屏幕的限制,导致箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁该技能特别招风。2、单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。3、pk用两火一毒(流火、 羿射九日 、蝎尾),还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,适合PVP

  • 有哪些还在测试中有趣手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏。第五款游戏:你已经猜到结局了吗?(益智解谜游戏)有的人死了,但没完全死,知道了结局但未发现真相。这是一个海龟汤推理故事,游戏里的小姐姐声音很甜,我是第一次接触到“海龟汤”的游戏,感觉挺有意思的,玩法很新颖,也很上头、故事也很有意思,你可以展现你天马行空的想象力来推敲这个故事,游戏题材满分,特别推荐。好了,本期结束,最后一款游戏因为题材新颖所以强烈推荐。我是白白,一个奇奇怪怪、可可爱爱的外星人。

  • 元气骑士:赛季不留遗憾,无蓝图解锁“怪兽卡牌”,和金杯说再见 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...种定期清空数据的方式来运营的话,那么最终结果就只能是人均“王者(大师)”,直至热度消散成为领域中昙花一现的笑柄。毫无疑问,在当下的游戏领域中,大多数竞技性作品依旧在遵循着这个传统,只是“赛季”这种经典玩法着实是过于深入人心,所以很多非moba类型的游戏也加入其中,以自己独有的方式来诠释它的定义。在所有非pvp类型的游戏中,自然也就包括了老宅所钟爱的《元气骑士》,只不过这款地牢闯关型手游并没有清空大家的数据,只是留下了一些被玩家称为“绝版武器”的存在。或许此时已经有细心的小伙伴们,发现了老宅的一点小心思,这里之所以在上文中给“绝版武器”加上一个双引号,是因为这些大多数玩家眼中“一旦错过就不会再回来”的赛季装备,其实并非真正意义上的“绝版”。而大家与这些稀有武器之间缺少的,也不过是一种玩法技巧而已。在上期文章中,老宅就为大家推荐了“迷你骑士手办”的非蓝图获得方法,教程一经发布后,就受到了海量粉丝小伙伴...

  • 暗黑不朽:这游戏到底要花多少钱?又肝又氪,不愧是网易的操作 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...暗黑不朽暗黑不朽,与其他所有暗黑系列游戏都不同,并非由暴雪独自研发运营,而是有着我们都很熟悉的身影——网易。其实稍微关注一些暗黑不朽的相关消息就可得知,网易这次并非简单的作为代理商存在。如果体验过不朽玩法的玩家,从中应该能看出,网易游戏的味道十分浓厚。而今年的暴雪,在被微软收购之后,整活能力也增强许多。守望先锋2、暗黑不朽、甚至暗黑4的预售,都会在今年出现。给人一种曾经那个游戏王者公司,要再度回归的气势。而关于不朽,除了今年会正式与大家见面之外,还公布了一个重磅消息,就是不朽从纯粹手游变为双端同步游戏。02又肝又氪的不朽其实从网易的游戏,再加上双端运营,都能让不少网易游戏的老玩家,嗅到一股熟悉的味道。毕竟网易的经典扛鼎之作:梦幻西游便是如此运营方式。而且网易游戏的最大特色之一,就是又肝又氪,毕竟敢于这么做的游戏公司,网易也算是独一份,且运营得如此风生水起。而不朽最令玩家担心或是诟病的也正是如...

  • 风雨飘摇20年,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后,网易依旧保持了一个超过200人的庞大研发团队,对游戏进行持续性的更新迭代,自从上市之后,《逆水寒》就保持了每周都有内容更新,每个季度都有新资料片上线的超高速更新速度,各种最新的黑科技、最受玩家追捧的新玩法内容也因此源源不断的融汇贯通到游戏中,满足玩家们对可玩性的强烈需求。转眼之间,《逆水寒》已经上线将近四年,第15部资料片,也将正式上线。在四周年资料片中,《逆水寒》不但会上线一个全新的机动型近战职业“荒羽”,还会增加全新的PVP玩法模式、上线“奇谋系统”跨服比武,帮战玩法也会迎来30 vs 30据点争夺战的新尝试。可以说,正是这些接踵而至的新玩法、新内容,才能让游戏保持旺盛的生命力,满足更多玩家的复合性需求。可以说,只要有厂商还在认真对待MMORPG,MMORPG的活力就仍会持续。那么你认为国内MMORPG有网易的一臂之力吗?说说你的想法吧。

  • 《时空猎人3》即将上线!10年IP依旧经典,还有更多全新游戏内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...喜,那就是《时空猎人3》这部全新作品。这部由银汉开发,bilibili游戏独家代理发行的正统续作即将要与大家见面啦。《时空猎人3》在延续了1代经典横版格斗游戏的内核外,无论是从游戏的背景世界架构,还是游戏内的画面、玩法以及角色设定方面,都做了全新的内容升级。《时空猎人3》最大的变化还是要数游戏的引擎画面。在保持了1代原有的2D横版格斗的内核情况下,《时空猎人3》做出了2.5D 3D结合的方案。即在游戏剧情PVE推图、PVP对抗的游戏过程中采用了2.5D的画面,在主城苍炬城则采用了3D世界的方式。其次,游戏的背景故事也和第一代不太相同。《时空猎人3》依旧是围绕阿达拉人开展的,只不过在1代的世界架构中,玩家需要和从时空裂隙逃出并入侵的阿达拉大陆的魔物们抗争,而在《时空猎人3》中,玩家们则是保卫阿达拉大陆的苍炬城。(时空猎人3的主城苍炬城)(时空猎人3,CG截图)在全新的剧情故事的背书下,《时空猎人3》也为我们带来了更多可玩性超强的新人物。比如机动性...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...年回忆系列手游了。令人惊喜的是,如今它的正统续作《时空猎人3》正在进行限号计费删档测试,然后根据测试结果,官方进行后期发布阶段的平衡优化及BUG内容修正。根据官方此前公布的开发日志来看,官方会进行大幅度的玩法优化来提升玩家们的游戏体验。从抽卡池的保底、武器碎片猎人碎片的强化范围强化强度、争霸赛玩法、猎人训练系统等等,每一项的调整,都站在玩家的角度来进行优化,尽可能全方位的提升玩家们的游戏体验。与此同时,《时空猎人3》官网预约已破百万人,热度超高!(时空猎人3游戏内截图)(预约人数已破百万)在体验过封测版的《时空猎人3》后,发现这一部作品在保留原有1代的玩法内核后做了全方面的升级。无论是从游戏的画面、剧情以及横版格斗游戏中最重要的元素打击感、技能COMBO等方面,都做了深层次的开发与调整。包括在其他横版格斗游戏中饱受诟病并被玩家们持续吐槽的角色种类、角色成长、多维度玩法,在《时空猎人3》这一代作品中都做了新的...