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  • Sensor Tower:《荒野行动》统治战术竞技品类,全球收入4.65亿美元

    根据Sensor Tower商店情报的数据显示,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元)(未统计第三方安卓数据),超过《堡垒之夜》手游iOS渠道的4.55亿美元。《荒野行动》在美国地区盈利并不影响,收入占比不到1%。在日本地区表现最好,多次登上App Store畅销榜榜首,游戏收入的80%来自于日本地区。在App Store和Google Play上,日本地区《荒野行动》玩家人均消费370美元(约合人民币2512元),这一数字是同类型游戏《PUBG Mobile》的12倍以上。鉴于这种情况,网易在游戏中添加了“决战东京”新地图,取得了不错的效果。11月之后,游戏收入不断增长。另一方面,与《PUBG Mobile》不同,《荒野行动》能接受中国地区玩家付费,国内ios玩家付费占全球总收入的18%左右,超过8100万美元(约合人民币5.5亿元)。中国大陆地区也是《荒野行动》收入贡献第二大的地区。

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    ...带来了春天,看到巨额的利润出现,其他休闲游戏品类也都纷纷实行拿来主义,这也就使全球下载排行大有被休闲游戏攻略的趋势。12月份的全球游戏下载榜上,除了Supercell的《荒野乱斗》、腾讯的《绝地求生:刺激战场》和《PUBG Mobile》以及Epic Games的《堡垒之夜》外,其余6个席位均被休闲游戏和超休闲游戏占据。12月中国iOS榜单:厂商收入榜固化现象明显,《侍魂:胧月传说》成绩出众厂商方面,得益于《New 2048》的下载榜突围,掌龙成为了国内下载榜增长幅度最大的公司,其次是AppLovin和猎豹移动,两家的上升名次均为11名,乐元素也凭借着上升9名的成绩成功跻身国内下载榜的末席。除此之外,无论是下载榜还是收入榜,其余厂商的名次变化都不算大,尤其是收入榜,固化现象十分明显。12月份中国区的iOS游戏下载榜迎来了诸多新面孔,据统计共有6款游戏是初次上榜。这其中,超休闲游戏就占据了三个位置,分别是第一位的《拥挤城市》、第七位的《Hole.io》以及第九位的《Popular Wars》。剩下...

  • 2018年热门移动游戏报告:《王者荣耀》首度摘得收入桂冠,超休闲与吃鸡二分天下

    ...22.7%,其中移动游戏玩家支出达到547亿美元,同比增长15.2%。新发布的APP安装量达1053亿次,较2017年同比增长11.1%。(数据来源:Sensor Tower)在这份数据报告的开头,Sensor Tower特别提及了四个高光时刻,其中关于游戏的一项,是《PUBG Mobile》成为了Q4全球下载量第一的App Store游戏,而自从这款游戏在2018年Q1上线以来,一直都居于App Store下载量的头部。(数据来源:Sensor Tower)纵览下载量:超休闲主导,吃鸡品类将硬核游戏带向前沿Sensor Tower称因为Voodoo (Helix Jump)与Lion Studios (Love Balls)两大游戏公司的共同努力,超休闲游戏主导了2018年的移动游戏下载榜。与此同时,吃鸡品类真正将硬核游戏带到了前沿,腾讯的《PUBG Mobile》以及Garena的《Free Fire》双双位居年度下载榜前五就很好的证明了这一点。根据2018全年双平台游戏下载榜TOP20来看,吃鸡和超休闲两大品类包揽了榜单大部分名额,其中《PUBG Mobile》、《Love Balls》两款来自中国。(数据来源:Sensor Tower)2018年新上线并进入下载榜TOP20的有《Helix Jump》、《Ris...

  • 2018年视频游戏收入1350亿美元

    根据Newzoo的最新数据,2018年视频游戏行业将产生近1350亿美元的收入,比2017年增长10.9%。正如预期的那样,移动渠道为视频游戏行业收入贡献了大部分(47%),即623亿美元,同比增长12.8%。不出所料,智能手机对移动视频游戏收入的贡献最大,收入达500亿美元,增长14.2%。平板电脑视频游戏收入114亿美元,增长7.8%。有趣的是,平板电脑占整个视频游戏市场的10%,这意味着视频游戏收入每10美元就有1美元来自平板电脑。在移动、PC和游戏主机三大分支中,后者的增长速度最快,收入达383亿美元,同比增长15.2%。PC占全球视频游戏市场的25%,包括盒装、下载和浏览器游戏,2018年收入334亿美元,同比增长3.2%。“Fortnite”是2018年游戏赢家,不仅是报道最多的游戏,也是YouTube和Twitter上最受欢迎的游戏。从移动渠道来看,下载量最多的是“Helix Jump”、“Subway Surfers”和“PUBG Mobile”。但是收入最高的则是“Monster Strike”(6.91亿美元)、“Fate/Grand Order”(6.67亿美元)和“Pokemon Go”(6.42亿美元)。

  • 腾讯QQ布局年轻内容生态 让内容与社交彼此赋能

    ...星球、NOW直播、QQ轻游戏等处于各自垂直领域第一阵营的产品。此次QQ分论坛上,QQ各生态内容进一步推出了深化“兴趣+社交”的功能和布局。企鹅电竞在电竞赛事中深度布局,打造赛事、直播、自制节目电竞赛事全链条。在QGC PUBG赛事与企鹅电竞直播联动,首创赛事战队直播间、首创赛事全景直播间、首次在决赛圈引入队内语音获得业内的效仿。同时,企鹅电竞也将推出自制电竞直播综艺《KPL企妙夜》和短视频功能。NOW将在直播的基础上重点推出短视频功能。腾讯公司平台与内容事业群互动视频产品部总经理吴奇胜表示,直播和短视频作为移动互联网视频时代的Twins,NOW直播的短视频内容将会在QQ、QQ空间、微视、NOW直播同步分发,开启由单一直播变为“直播+短视频”的双渠道运营篇章,成就属于这个时代的双料达人!腾讯公司平台与内容事业群互动视频产品部总经理吴奇胜QQ轻游戏将开启一个全新的游戏发行形式。“QQ轻游戏作为一个桥梁,将游戏与内容连接在一起,实现共赢”, 腾讯公司平台...

  • 福布斯发布最具价值电竞俱乐部排行榜,北美地区成“电竞天堂”

    福布斯于近日发表了一份全球最具价值电子竞技俱乐部排行榜。榜单显示,全球前三名最具价值电子竞技俱乐部分别为Cloud9、Team SoloMid和Team Liquid。据悉,北美俱乐部Cloud9以3.1亿美元的价值排在榜首位置,Cloud9目前有包括PUBG、OW、CSGO等11个赛事分部,旗下选手多达92名,俱乐部收益达两千两百万美元。排在第二位的是同样来自北美的Team SoloMid,Team SoloMid估值高达2.5亿美元并拥有LOL、PUBG、炉石传说等7个赛事分部,选手合计共39名,俱乐部收益达两千五百万美元。国际俱乐部Team Liquid则以2亿美元的价值排在第三位,Team Liquid目前拥有LOL、Dota2、炉石传说等14个赛事分部,旗下共65名选手,俱乐部收益达一千七百万美元。此次共有十二家电竞俱乐部被选入榜单,以下为榜单中4-12名的俱乐部的估值数额:Echo Fox(1.5亿美元)、OpTic Gaming(1.3亿美元)、Fnatic(1.2亿美元)、Gen.G Esports(1.1亿美元)、Envy Gaming(0.95亿美元)、100 Thieves(0.9亿美元)和Counter Logic Gaming(0.5亿美元) 。从入选榜单中不难看出,北美地...

  • 9月国产出海手游收入榜:头部仍旧固化,中下游位置竞争激烈

    ...0的厂商进行了整理和汇总。据Sensor Tower平台最新揭露的数据可知,中国手游出海收入TOP 30榜单上头部仍然呈现出固化态势,头把交椅依旧被《荒野行动》收入囊中,紧接着是IGG的《王国纪元》,FunPlus的《火枪纪元》 和腾讯的《PUBG Mobile》,唯一变化的就是《阿瓦隆之王》和《列王的纷争》之间的5 6名易位。纵观整个榜单,其变化还是十分活跃的。得益于日本市场上的出色表现,本月多款游戏排名均出现了较大幅度的提升。由Yostar 发行的《碧蓝航线》(日语版)再次爆发强势表现,从8月排名的第18位跃升至第8位。米哈游旗下的《崩坏3》也成绩喜人,从第20名大幅提升至第10名,与《碧蓝航线》(日语版)上升的幅度如出一辙。而已经在日本市场蛰伏3年之久的乐元素旗下的《偶像梦幻祭》依旧宝刀未老,从第27名提升至第22名。AppAnnie曾发布过相关报告对中国手游出海日本进行过系统的分析;报告指出,日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之...

  • AppAnnie 发布Q3数据:这是苹果和谷歌历史上最疯狂的一季

    ...0 款游戏中有 8 款是休闲游戏,并且包揽了前8。相比Q2的下载榜单,本季度《Happy Glass》、《Hello Stars》和《黑洞大作战》3款产品新入榜,而恐怖手游《Granny》、《糖果传奇》和《会说话的汤姆》则淡出下载Top10。两款吃鸡手游《PUBG Mobile》和《Free Fire》虽然仍坚守在Top10,但排名有所下滑。2018年第一季度,《PUBG Mobile》和《Free Fire》分列第1和第4;第二季度两款产品分别排名第2和第6;第三季度则下降到第9和第10,此现象为吃鸡品类手游敲响了警钟,行业也要开始考虑,叱咤风云的吃鸡游戏热度是否已日渐式微。《堡垒之夜(Fortnite)》和《龙珠Z:爆裂大战(Dragon Ball Z Dokkan Battle)》挤掉了《王国纪元》和《天堂2:革命》,入围营收Top10。其余游戏则未出现大幅度的变化,《命运-冠位指定》和《王者荣耀》之间进行了主次更替,《梦幻西游》和《天堂 M》则是因为《糖果传奇》和《Pokémon GO》的上位掉落至6、7名的位置。值得一提的是《Pokémon GO》,和行业所预想的一样,如今它已开始占据玩家的非 ...

  • 国外b站刺激战场直播app推荐指南:优质平台选择助您体验顶级对战

    在激烈的刺激战场游戏中,获得优质的直播体验至关重要。作为国内外玩家的热议话题,B站上的刺激战场直播已经成为众多游戏爱好者的首选。本文将为您推荐几款在B站上热门的刺激战场直播app,帮助您找到最适合的直播平台。PUBG Mobile是刺激战场手游的巅峰之作,其官方自制的直播app无疑是首选。这款app拥有优秀的画质、流畅的直播体验,加上众多知名主播的入驻,为玩家带来精彩纷呈的直播互动。其中,像是若风、熊猫矿工等人气主播都在该app上有精彩的直播内容。与此同时,我们也不能忽视一些第三方直播平台的优势。斗鱼直播作为国内知名的游戏直播平台,在刺激战场方面也拥有丰富的资源。这里汇聚了众多实力派主播,如CA丶剑仙、AG超玩会等,提供了多元化的直播内容。该平台拥有良好的弹幕互动体验,助您更好地融入直播氛围。另一款值得一提的直播app是虎牙直播。作为国内领先的游戏直播平台,虎牙在刺激战场领域也拥有不少优质主播资源。像是sicbo、AG小蛇等人气主播,都能在虎牙上找到精彩的直...

  • PUBG Mobile》总流水突破1亿美元,下载量达2.25亿次

    腾讯旗下《PUBG Mobile》(《绝地求生: 刺激战场》国际版)于今年3月在海外多个地区发行,并于4月中旬在其国际版本开启游戏内购。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在开启内购付费不到200天的时间内,海外地区 App Store 和 Google Play 总流水已突破1亿美元。与市场上其它生存竞技类游戏相比,《PUBG Mobile》实现1亿美元营收这一里程碑用了更多时间。如下图所示,Epic Games 的《堡垒之夜》和 网易旗下《荒野行动》吸金速度比它更快。《堡垒之夜》在 App Store 发行后,仅用了90天时间实现1亿美金流水,在200天内吸金3亿美元,而《荒野行动》则用了118天达到1亿美元里程碑。在刚刚过去的第三季度,《PUBG Mobile》海外流水为6600万美金,位列全球所有移动应用季度收入排行榜第37名。对比其它移动游戏,其海外收入则位列全球第31名。其中,美国仍然是该作的主要市场,累计贡献约2430万美元,占比25%。虽然该作在中国尚未开启游戏内购,但中国地区仍是该作最大的用户市场。《绝地求生》(包括中文版及...