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「游戏吃瓜日报」——《退休模拟器》工作室拳法营销引争议 - 游戏资讯(健康生活网)
...家前去Steam购买游戏留下差评。希望玩家们能够暂且搁置争议,不要被坏人带了节奏,这游戏并不值得花费四十多元购买,不要让这种碰瓷热点的营销方式成为新的潮流。国产游戏需要支持,但不需要这种恶俗的制作组支持!2、PlayStation Plus订阅服务于5月23日在除日本之外的亚洲市场发布不同于普通人摸着石头过河,索尼这摸着微软过河的行为真令人头大,在XGP以特惠价格拿下了许多市场之后,索尼也跟着推出了自家的订阅服务。从单价来看,PlayStation Plus的订阅价格与XGP的价格旗鼓相当,不过XGP有着特惠活动与低价区购买游戏等优势,还能第一时间登录首发3A大作,这远远不是索尼能够媲美的。从我个人作为玩家来看,这两个订阅制游戏库似乎都没有什么作用,XGP我在买了两个月后,发现XGP的订阅游戏联机环境与普通游戏并不同,似乎是为XGP量身定做的版本。而索尼这订阅制号称拥有400款游戏,却连名单都不敢提前暴露,恐怕也是一堆残羹剩饭。恐怕这种订阅制游戏更适合那些没有太多游戏经历...
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索尼将自己的独占游戏登录到PC之后,会有如何影响,后续如何竞争 - 游戏资讯(健康生活网)
...致很多玩家对于索尼这波操作感到背刺,原因也比较简单,以前只能够在主机平台玩到的游戏,现在能够在PC上就能够玩到,并且如果电脑配置比较高的话,那么在电脑可以有着更加优秀的画面和操作流畅度。而小编认为Only on PlayStation的口号后续也不会在了,现在也上了战神,今年后面会上神秘海域,这类标志性的索系独占游戏都能上,那么其他的系列都可能会上,有消息声称PS5游戏麻布仔大冒险也将上PC平台,以前的游戏其独占时期还有几年,或许后续这中间的独占期会变得更短,后期可能最短在一年内有可能就上PC了,毕竟前面几款游戏的销量都还挺好的,在PS上也基本上该买的也买了,并且索尼也投资了Epic,表明了后续会有很多游戏要上PC。以后的独占策略都会是限时独占了,并且只要不登录竞争对手的主机平台就算是可以了,毕竟微软已经想开了,在哪里赚钱不是赚。后续就看大家各凭本事,到了次世代之后,御三家就靠着各自的本领去吸引玩家了,毕竟现在的游戏开发成本越来越高,风...
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索尼招聘PC平台高级主管!玩家:吃了秤砣铁了心要搞PC? - 游戏资讯(健康生活网)
索索我啊,最喜欢钱钱啦!消息来源于PlayStation的官方页面以及领英招聘。索尼PlayStation在今日凌晨正式公开招募电脑PC规划及战略的高级主管。根据官方的声明,PlayStation招牌的这个岗位下“成功的候选人将负责全球渠道销售的战略和商业活动,并将提供一个单一的、优化的PC销售增长和商业规划,以供中心和区域团队实施,管理通过Epic和Steam等全球PC商店的销售。”重点来讲,这个岗位不但会在索尼内部具有极高的权限和职位,并且其职责包括领导PC游戏增长和商业战略,增长PC内容的MAU,以及开发和实施全球PC商店战略和流程。而根据文件给出的主要内容,实际上这个电脑PC规划及战略的高级主管的主要工作就是负责管理索尼的主机游戏移植到PC平台的分销,以及可以预见的索尼第一方PC和主机平台同步上线的宣传,优化管理等。你是铁了心要搞PC游戏了是吧?此前,索尼已经将自家的第一方作品《战神4》、《地平线:零之曙光》、《死亡搁浅》、《神秘海域》登录了PC平台,并且索尼也将自家在S...
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全球70亿游戏玩家:视频游戏的未来是光明的,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)
...t System (NES),于 1987 年推出了角色扮演游戏《塞尔达传说》,并于 1989 年推出了掌上游戏机,在这十年的剩余时间里占据主导地位。1990 年代:微软在 Windows 3.0 中加入了纸牌游戏,将游戏引入了数百万人。在索尼在美国市场发布 PlayStation 之前,Sonic the Hedgehog 和 Sega Genesis 游戏机在 90 年代初至中期占据主导地位。这十年推出了真人快打(Midway Games),将视频游戏暴力行为提请美国参议院注意,并举行了听证会。2000 年代:美国艺电 (EA) 制作的模拟人生游戏《模拟人生》开启了这十年。2001 年,微软凭借 Xbox 进入游戏机市场,2005 年,这家软件巨头凭借 Xbox 360 成为主要玩家。任天堂凭借 2004 年推出的 Nintendo DS 在掌上电脑市场保持主导地位。该公司随后推出了 Nintendo Wii,其中包括运动传感器。摇滚乐队和魔兽世界等游戏是最受欢迎的。FarmVille和Angry Birds这两款手机游戏也掀起了市场。2010 年代:由于智能手机的兴起,手机游戏的受欢迎程度有所提高。诸如由独立开发者创建的 Minecraft和为视频游戏中的增...
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还是不如微软XGP!索尼PS 会免五月游戏阵容公布:没啥诚意 - 科技资讯(健康生活网)
4月28日,索尼PlayStation公开了港服5月份PS Plus会员免费游戏阵容,其中有《FIFA22》、《米德加尔的部落》以及《无间冥寺》。除了《无间冥寺》外,其它两款游戏均可在PS5/PS4上免费游玩,游戏免费领取时间为5月3日至6月6日。三款游戏中,可能只有《FIFA22》拥有比较高的知名度,作为全球知名的足球游戏系列,《FIFA》与《实况足球》都有着很高的热度,玩法也比较接近。不过,小雷从网友了解到,《FIFA22》的动作以及碰撞细节相对来说没有实况足球强,而且游戏里也有很多“骗氪”、“爆肝”活动。如今游戏本体白送了,肯定是值得一玩的,不过那些买了《FIFA22》的小伙伴,就被索尼给“背刺”了。《无间冥寺》,的热度不像出圈的《艾尔登法环》那么高,但在一众PS玩家里有着不错的口碑。与其说是魂类游戏,不如说《无间冥寺》更像是黑暗风格的地牢RPG游戏,据说游戏画面、打击感都比较不错,没玩过的小伙伴可以趁这个机会试一试。可惜,小雷认为地牢类动作游戏的玩法比较单一,可玩性或...
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想收购《黑暗之魂》的制作商?索尼有这个本事吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...讲讲From Software的历史。FS社最早成立于1986年,创立之初是一家B2B软体开发商,虽然看来平平无奇,但最特别的地方就是他们还开发过管理猪饲料的应用软体。由于日本上个世纪的经济泡沫,FS公司被迫转行。到了1994年,他们在PlayStation平台上推出了第一款游戏作品《国王密令》,从此正式踏入游戏产业。2010年公司股权转移,From Software成为日本IT外包公司巨头transcosmos旗下的子公司,不过在一个类似打造元宇宙的计划失败后,transcosmos为了脱手旗下的游戏业务,在2014年把From Software卖给了日本出版业的龙头「角川集团」。其实仔细想想,这个出售的时机非常奇怪,因为From Software才在2009年推出了大受瞩目的《恶魔之魂》,更不用说2011年开始大红大紫的《黑暗之魂》,再加上当年交易的估值远低于3000万美金,实在是让人觉得有些不解。虽然这有点马后炮的意思,不过From Software在这之后接连几款作品都在全球掀起风潮,包括今年《艾尔登法环》的成功,这样看来角川集团属实是捡了一个大漏。现在让我...
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日式RPG的浪漫与华丽《破晓传说》全球销量达到200万份 - 游戏资讯(健康生活网)
知名JRPG游戏《破晓传说》(Tales of Arise)现在已经在全球售出超过200万份。这是在实体和数字销售之间,距离之前宣布的150万份里程碑仅六个月。"我们非常感谢玩家们宝贵的支持。谢谢你们!"官方账户在推特上说。《破晓传说》是该系列中销售最快的游戏,在一周内就达到了全球100万的销量。然而,《薄暮传说》仍然是该系列中销量最高的游戏,达到280万,所以《破晓传说》在同系列中销量夺冠之前还有一段路要走。《破晓传说》仍在PlayStation和Xbox游戏机以及PC上火热销售中。很多玩家在《破晓传说》的评论中说:"《破晓传说》以出色的战斗系统和有魅力的配角为基础。”"它并不总是拥有最顺畅的旅程......但引人注目的人物和一个能让你真正沉浸进去的情节体验,堪称浪漫与华丽。“
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《吸血鬼血猎》开发商表态PS5比PC更具沉浸感 - 游戏资讯(健康生活网)
...y Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。成立时间:1993年总部:美国加利福尼亚州圣马特奥代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,playstation5">PlayStation 5
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手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)
前不久GamesIndustry.biz报道,索尼Playstation在4月份聘请了两位手游巨头公司的高管kris与Oliver,准备大力发展索尼自身的手游业务。这两位高管分别曾任职于Kabam与Zynga,就任副总裁与产品总监,此次入职索尼被任命为手游业务开发负责人和手游业务产品负责人。左:Kris Davis 右:Olivier Courtemanche无独有偶,近日《命运2》开发商Bungie被爆正在招聘网站Greenhouse上招聘移动平台开发工程师,要求拥有在IOS/安卓平台有手游开发和应用的相关经验。而Bungie在今年1月31日便被索尼斥36亿美元收购。是为了跟随新老板索尼的步伐,还是目标一致要往手游领域发力?此前,在2018年暴雪嘉年华上,作为暴雪年度最重要的舞台,作为压轴推出的竟是手游《暗黑破坏神:不朽》,要知道暗黑粉苦苦等待的是PC大作,面对一款手游版的暗黑,玩家们无法理解,而应对玩家的质疑,游戏制作人Wyatt Cheng给出了一句影响巨大的回应:“你们没有手机吗?”这句欠考虑的回应后来被用来嘲讽无视玩家需求的游戏公司。无论如何,手...
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大法终于出手了?传索尼要收购史爱,两大巨头收购竞争加剧 - 科技资讯(健康生活网)
...非常高的游戏软件厂商,大家一度认为能和动视暴雪相提并论的,也就EA、育碧等少数厂商,而现在看来,这个厂商似乎比我们想象的还要知名,这就是日本老牌游戏厂商史克威尔艾尼克斯。实际上索尼近期动作不少,首先是将PlayStation Plus订阅服务进行分层改版,然后索尼又表示,计划收购更多的游戏工作室。Bungie这种收购规模对于索尼只是开胃菜,现在索尼已经将目光瞄准在大型游戏开发商身上,有消息人士透露,索尼正准备收购史克威尔艾尼克斯,不过由于涉及金额较大,并且具有较高的风险,所以现阶段还比较谨慎。相比微软这样有钱的主,索尼在财力上远远不如,所以收购肯定要更为小心。实际上索尼和史克威尔艾尼克斯的关系一直都非常好,在史克威尔和艾尼克斯还没合并之前,史克威尔就用《最终幻想》系列将索尼的PS主机送上了主机一哥的宝座,而在之后史克威尔艾尼克斯又有多款产品在索尼的PS主机上独占,为索尼在主机行业的地位贡献了不可抹面的功绩。而且在史克威尔当年...