p5是什么
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魔兽世界:TBC接下来金币的走向,大家都要悠着点 - 游戏资讯(健康生活网)
...时候这么干的玩家都赢了,然而接下来要开放的是WLK怀旧服,又不是一个新游戏,就算要做,也要悠着点。这一次来跟大家说说最近版本的金币的产出跟消耗,以及未来贬值的情况。目前在TBC怀旧服当中,产出金币的主要方式是什么呢?有骑士的玩家应该都清楚,没错就是斯坦索姆的防骑门,防骑在这个副本,一小时收益最少也有300G,而且是不带人的情况下,一个装备成熟的防骑玩家,甚至可以达到更高的收益,这也是防骑不愿意打祖阿曼的原因,一小时稳定可以300G的副本不去,为啥要去团本跟别人勾心斗角呢?主要是祖阿曼这个团本,也没有什么好装备,黑的时候甚至都分不到什么工资。所以很多团长在开组的时候,都是高价补贴防骑打这个团本。现在金币产出就是斯塔索姆的地板为主,消耗方面自然就是拍卖行的手续费为主了。接下来要开放的阶段是P5,太阳井这个团本开放之后,日常任务肯定会导致金币来一波贬值,但是贬值程度应该不会很高,毕竟是每日,也没有几个玩家喜欢做。新...
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魔兽怀旧服:赛泰克寄了,现在4开双贼盗墓最赚,刷3天就够包刀! - 娱乐资讯(健康生活网)
...4开,是因为单个贼刷起来太快了,半小时不到就爆本。4开的好处是轮流控制4个号,慢慢来差不多40分钟可以把4个号刷爆,收益非常高且稳定。当然不要想着用同步器或者脚本,百分百被封号,手动的话只要不被多人举报,就没什么风险,只要别一天到晚全在法力蹲着就行,刷爆本就下线,过一个小时上来再刷一轮,每天不超过5小时。更大的玩法就是开8个盗贼,两个一队组起来并跟随,还是等于4开。然后进蒸汽,蒸汽的收入来自工程吸气、采药、挖矿和开箱子。两个贼组队,可以一个学挖矿工程,一个学采药附魔,把整个副本可获取的收益彻底搬空。同时,蒸汽一楼的几个箱子附近都有大批小怪守护,单贼很难开,双贼就可以各闷一只然后强杀,每次都可以开2个箱子。蒸汽刷起来也是很快就能爆本,而且双贼强杀小怪,不需要来回跳水引怪,所以时间上与单贼火箭靴开箱子差不多,1小时内也是必爆本的。4开双贼可以说是用最大的成本代价,来换取最高的每小时收益。每天刷下来,不说一万,...
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魔兽TBC:P5阶段稀缺专精,野团24=1成常态,1000金补贴也组不到 - 游戏资讯(健康生活网)
...防战进组,各大金团也开出了高额的补贴,从开始的500金币,到现在已经达到1000金币了,然而即便如此,防战也非常难组。看到这里,大家可能会疑惑,都说防战的位置已经被防骑和熊德取代了,就连竞速团都不带防战了,为什么野团对防战的需求还那么高呢?其实原因就是野团和竞速团有本质的区别。玩家之所以认为防战不行了,原因就是防战的仇恨能力越来越低,单体比不上熊德,群拉更是被防骑碾压,然而防战却有自身的优势。对于团队而言,防战拥有破甲,挫志以及雷霆一击这三个重要的BUFF,破甲可以提升其他物理职业的伤害,挫志和雷霆一击可以提升坦克职业的生存能力。在竞速团中,破甲可以让潜行者和狂暴战来打,挫志可以让熊德来吼,雷霆一击也可以让武器战来放,但是在野团中却只有防战能做到。虽然玩家们都只要潜行者的强化破甲强于战士的破甲,但是真正愿意洗出强化破甲的潜行者少之又少。至于狂暴战也可以打破甲的说法,就更加不靠谱了。绝大部分能够进组的狂暴...
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魔兽世界WLK:暴雪发推砍双天赋!玩家暴怒,要求随机本回归 - 游戏资讯(健康生活网)
...这个改动的时候表示说通过对大量用户进行调研并且发现很多玩家们觉得随机团本的存在会影响掉魔兽世界的社交属性,但是从国外的论坛和国内的论坛来看玩家们均比较抵触暴雪这次的改动,所以从目前来看并不知道暴雪是从什么时候开始调研或者是调研哪些玩家,如果这个功能真的取消了,那么玩家们有极大的可能性会丢失。不过玩家们似乎都只关注到了取消掉随机五人本,却忘记掉了另外一件事情便是暴雪正在讨论取消掉双天赋系统,或者说对双天赋系统进行改进。这条推文的大概意思便是,将在游戏中限制部分职业进行随意切换天赋,虽然说本身一些职业会有一定的优势,但是如果说就因为这个职业有点优势就对该职业的天赋系统进行改动的话,让人感觉有点想取消掉双天赋的想法。而有些玩家们则有点意见了,甚至不少玩家们直言说,本身取消掉五人本随机的功能就已经想退游了,现在有开始进行动双天赋的话那么会有较多玩家直接退游掉了,因为在目前的版本中玩家们其实最期待的...
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魔兽世界怀旧服:P4野团这么玩,周三周四去捡漏,装备能便宜一半 - 游戏资讯(健康生活网)
...段没有太多不同,要么是被牢住,要么就是收益不佳,有时候甚至白忙活一场。此外的代价还有WCL分数,对于很看重WCL评分的玩家来说一旦打出蓝绿灰就等于是不可饶恕的结果;但话又说回来,都已经决定勇闯集合石了,还在乎什么分数不分数的?此外还有一个例子,某野团打出了一次7小时的黑庙之旅,从下午直接打到了半夜,中间实在是坚持不住了,各种吐槽团长指挥不力和队友配合不佳,几乎把能犯的错误都犯了一遍,很有开荒的感觉,并且途中数次想跳车。好不容易打完了,背叛者疯狂3K入手和眼罩5K拿到,这时候也不说腰酸背痛了,直接肯定了团队所有人最终评定为这团很香,如果被牢7个小时就可以换到这些收益,不知道大家是否愿意去?P4野团怎么玩?最近G哥常去集合石野团闲逛,先后见过100的狂暴和破甲戒指,术士的肩膀和腿在固定团里一般都要超过5K了吧?野团3K随随便便就捡了两件,套装几乎都是1K起。按照固定团的逻辑,大家基本都比较熟悉,打本耗时自然是不在话下,但是飙...
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魔兽WLK:随机五人本遭移除,玩家体验降低,这个群体却收益翻倍! - 游戏资讯(健康生活网)
...在几年前的时候就已经出现过了一次,只不过争议的焦点变得不一样,因为在几年前的魔兽世界怀旧服中玩家们处于热情高涨并且大部分玩家都有着属于自己的亲友团,但是经过几年之后却变得有点不一样了,那么这之间发生了什么?早期版本的时候很多玩家们希望暴雪官方能够取消掉魔兽世界WLK版本中的随机五人本,原因很简单魔兽世界的本身其实就是一款社交游戏,而随机五人本的出现降低了玩家们的欲望,希望当初大量的玩家们希望暴雪能从WLK中移除掉该功能,从而增加魔兽世界WLK游戏的社交属性,不过当初不知道策划当初在考虑什么,该功能并没有取消。WLK怀旧服让玩家们有点意外,或者说玩家们根本就没有想到魔兽世界会开启WLK怀旧服,毕竟距离TBC结束的时间还有半年左右,如果此时就开始推出WLK的新闻的话明显会使得P5阶段的人气下降,并且从魔兽世界最近的动态来看一般不会进行提前预告。而在愚人节的时候就预测说魔兽世界会出WLK怀旧服,玩家们都觉得是愚人节玩家就没有进行...
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魔兽TBC:基尔加丹开荒,T6毕业连灭95次,工作室已放弃橙弓业务 - 游戏资讯(健康生活网)
...,基尔加丹最多磨合几次就过去了,然而随着灭团次数越来越多,玩家们却对基尔加丹的难度越来越无奈。从插件统计的战斗记录可以看出来,一个团队在基尔加丹的开荒过程中已经灭了95次。95次的开荒次数在正式服中并没有什么值得大惊小怪的,毕竟正式服史诗难度一个BOSS都可以灭数百次,然而怀旧服和正式服的开荒是有本质区别的。正式服的开荒次数看着很多,耽误的时间却很少,玩家们不仅不需要跑尸,还可以很快的刷齐BUFF,从灭团到下一次开怪的间隔也就在1分钟左右。怀旧服的开荒次数看着很少,耽误的时间却很多,玩家们不仅需要跑尸,还需要反复刷BUFF,吃药等等,从灭团到下一次开荒的间隔一般在10分钟以上,别个执行力较差的团队可能需要20多分钟。即便是按照平均10分钟一次来计算,该团队的95次灭团也就需要950分钟,一共需要16个小时,不得不说,这个团队的玩家真的非常执着。要知道,这些参与测试的角色可以直接在NPC那里购买P3和P4阶段掉落的装备,也就是真正意义上的T6...
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魔兽TBC:测试服物资也有价,1RMB一个机器人,烈酒也是同价 - 游戏资讯(健康生活网)
...方提供了一切便宜,大家是否认为PTR测试服里就不会再花钱了,NO,你想错了。PTR测试服里也有商人,想尽各种办法赚取钱财,哪怕是1分钱也不会放过。起初祥子哥也认为测试服为大家准备好了一切,玩家只需要捏一个角色,差什么就买什么,装备、武器和各种物品都可以购买,反正就是买买买。然而测试服并非可以拥有一切,一些个别物品也需要玩家自己动手做,或者是通过任务才能获得,因为给了小商小贩机会,开始在测试服里做起了生意。之前祥子哥在PTR测试服做测试的时候,就在世界频道见过类似的小商小贩,当时看到的小商小贩出售的物品比较齐全,有敏捷和力量卷轴,以SW的难度来看,卷轴是不可缺少的开荒神器,基本上是开荒玩家必备的物品。另外还有美味风蛇、修理机器人、各种布,还有熊T的坚韧徽章,铁盾和其他药剂合剂,各类食物,大鼓附魔等等,可以说种类是非常齐全,完全满足开荒玩家的所需。朋友前两天在PTR测试服开荒SW,看到有小商小贩在出售各类物品,就询问了...
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魔兽TBC:猎人开荒太阳之井细节,6个BOSS注意事项,菜鸟变大神 - 游戏资讯(健康生活网)
...猎人的宠物点数是不足以把四种抗性都点满的,因此在点抗性技能的时候,尽量把暗抗和火抗点满,有多余的点数可以考虑放在自然抗性上面。BOSS注意事项1号BOSS蓝龙是一个机制类BOSS,至少按照既定战术进入传送门,基本没有什么需要注意的地方,对于猎人来说,外场的AOE伤害也不足以击杀宠物,唯一值得注意的地方就是别在外场开爆发技能,而是把爆发留在内场。2号BOSS布胖是一个单纯的木桩BOSS,无脑站位输出就可以了。猎人在这个BOSS中有一个非常有意思的小福利,就是假死可以躲掉BOSS的点燃,看好插件提示,在点燃释放0.5秒之前使用假死就可以了。3号BOSS菲米丝对猎人的控宠有很高的要求,对于休闲猎人来说,主要关注的技能有两个:第一个是P1阶段(地面)的压缩,一旦近战位置中了压缩,立刻把宠物拉回来,或者直接使用蒸汽车召回;第二个是P2阶段(飞天)的绿色蒸汽,这个技能会喷出一条直线,尽量在BOSS飞天之后就把宠物收掉,下地之后再拉出宠物。4号BOSS双子颇有难度,除了常规...
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魔兽世界怀旧服:SW能有多难?当年卡散很多公会,现在最多一个CD - 游戏资讯(健康生活网)
...率差不多,换句话说,20个团进SW只有1个团能放倒蓝龙。说到魔兽世界怀旧服的难度,最早是从MC门神灭2个月开始的,当时这样的说法确实吓住了不少玩家,也勾起了不少老玩家的回忆。但是一经交手之后发现,全通好像也不是什么问题,由此引发了新老玩家之间的争执。这里G哥有必要说一件事,如果说MC门神能灭散一个公会,那个难度很有可能是赛季服的难度;其次,MC能灭散的并不是大部分团,要知道当年连玛瑟里顿都能灭散一个公会,这都是概率不大的事件。但有一说一,MC门神灭散或者灭2个月就是当年玩家的真实水平,不管是因为网络、工具、硬件等等原因,结果就是灭了很久。但更深层的原因是当时大家都搞不清楚游戏内的设定,比如T的防御技能要能达到免爆,多刷三大拿齐装备就可以处理掉MC,但那时候大家并不知道。G哥当年第一次去MC确实被门神打懵,第二个CD过掉门神,接下来因为凝神被狗又灭了几次,后来直接绕着狗走,到了第三个CD凝神可以处理掉狗之后,灭火又成了新的问...