p5技能选择
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...。也正因如此,哪怕是抛开上面两点不看,只看这一点,主角也依然是队伍中决定的核心。主角确定之后,下面就要开始看队伍中的其他角色该怎么选了。首先在挑选角色的时候,大家需要看的第一点是该角色的人格面具也就是技能,上面也说了每个角色只有一个人格面具,这个人格面具是绑定的,无法进行替换,所以在组阵容的时候去挑选一些人格面具效果强的角色是非常重要的,只有这些人格面具效果强的角色才有资格进队。我们在确定了人格面具效果之后,接下来就要看具体的定位了。大家要知道,该游戏的战斗还是传统回合制的战斗模式,对于这种模式来说,组建阵容挑选角色的时候是需要考虑很多的,就比如阵容中必须有前排,有主c,以及辅助,因此大家在确定完强力的人格面具角色后,就需要在其中按位置来选择角色。具体来说,在一个阵容中除了主角之外,最起码要有一位人格面具效果为辅助效果的角色、一位人格面具效果为主c的角色和一位人格面具效果为前排的角色。在挑选...
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你选择什么来重置光与夜的爱?103010游戏五星灵犀重置后选择什么比较好?今天,小编将为您介绍《光与夜之恋》的五星重置选择策略。有需要的朋友不要错过。103010五星灵犀重置精选游戏攻略【解锁短信和朋友圈(见p4p5)】五星卡需要20级好感度,35级都可以解锁。如果你只想解锁一条短信朋友圈,那么你只需要20级好感,35级好感。【心肝宝贝(见p6)】整个蛤蜊需要60级。想体验瓶子和蜂蜜,刷到60级。五星卡不是很推荐,因为首先这个暴击加强,170%输出触发5次不看颜色。简直是神仙技能。也就是五星材料的投入比四星多很多。留满五星的料,可以多拉四星。再加上五星商誉要求20级。除了水党和氪星人,一般很难达到这个水平(像我,见p7)最初,我打算去薅羊毛。如果我放一些话费或者经验瓶升级其他技能卡来博取好感,那就完全得不偿失了。所以我个人不推荐商誉不达标的五星卡面,也不建议我这次去薅羊毛。
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...鬼,夺回地上世界。对于游戏中的角色MONA感兴趣的小伙伴们不要错过,接下来小编为大家介绍白夜极光中MONA的详细内容。白夜极光MONA角色图鉴一、角色介绍【MONA】所属:——职业:狙击稀有度:★★★★★属性:森二、自带技能1.主动技能3回合冷却MONA在进入战斗后自带【特别技能】。选择1个格子,对该方向沿途及相邻格子造成240%的伤害并对命中的敌人附加5层弱点揭明。弱点揭明:弱点揭明层数达到100时进入WEAK状态。特别技能:根据上阵的P5R联动角色数量,对全体敌人造成伤害,对处于WEAK状态的敌人造成更高伤害并清空WEAK状态。若所有敌人都处于WEAK状态,还会触发特别技能演出。2.连锁技能连击格数4:对周围3圈内最靠近的2名敌人造成155%的伤害并附加1层弱点揭明,对雷属性的敌人改为3层。连击格数9:对周围3圈内最靠近的3名敌人造成160%的伤害并附加2层弱点揭明,对雷属性的敌人改为4层连击格数13:对纵向3列格子造成攻击力140%的伤害,并对伤害范围内的敌人施加1层中毒状态,持续2回合。...
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魔兽TBC:测试服DPS表现,两大法系表现强势,1个专精成开荒必备 - 游戏资讯(健康生活网)
...据之后,很多玩家可能会疑惑,都说TBC版本是猎法术的远征,为什么在SW测试团队中却很少看到猎人有亮眼的输出呢?其实原因很简单,猎人之所以表现不佳,就是因为测试服存在一个BUG,导致猎人的宠物是“白板”,无法学习技能。一个没有宠物支撑的兽王猎,伤害低迷也是必然的。从SW测试的情况来看,除了常规的强势DPS之外,表现最亮眼的职业反而是一个冷门专精,甚至已经成为了开荒必备专精,这个专精就是鸟德。从P1阶段到P4阶段,鸟德的副本地位都不算太高,WCL上的伤害表现也就和元素萨差不多,自身辅助能力也不及元素萨,然而在P5阶段的团本中鸟德却发挥出了以下几个价值:1,鸟德的虫群可以降低BOSS的命中,虽然降低的数值只有2%,但是在太阳之井光辉的照耀下,坦克会减少20%的闪避,同时提高5%被命中的几率,鸟德的虫群可以弥补一部分损失。2,P5阶段物理系职业的表现都非常不错,鸟德的强化精灵火也可以提升物理系职业3%的命中 ,一个标配鸟德的团队在属性调整方面也存在...
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魔兽世界TBC:当车头收益最高?商人大有可为,月入十万G才入门! - 游戏资讯(健康生活网)
...另外一点就是小怪会掉落一些资源不同等级的小怪会掉落不同的资源,而这些卖给NPC收益也不差,另外一点则是每个任务都会有奖励。不过在每次打怪中不少玩家们其实可以获得到不少的格外收益,而这个收益主要是来自于专业技能,一般玩家们首选就是剥皮和制皮,尤其是这两个专业技能都选择的玩家们可以获取到更高的收益,因为这些玩家剥皮后不需要直接进行卖掉,而是先进行制皮从而获取更高的收益,一般一个小时的话收益至少也有50G币以上,当然等级比较低的玩家收益就更低了,另外一点跟操作手法也有关系。附魔师的收益可谓是魔兽世界TBC中最高的一个专业了,不过该职业也被称为地狱级的专业技能了,另外一点在于附魔逐渐成为了氪金大佬玩家们专属的提升DPS的方式,所以普通玩家们几乎用不到附魔,这也就导致了学习附魔这个专业的玩家们逐渐在减少,并且复杂的附魔公式也加剧着玩家们的逃离,但是收益却依旧很高,如果计算上材料的话一次收益可能突破几十G币。不过最近...
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魔兽世界:TBC怀旧服,冰法可以玩,4T6才可以保证输出 - 游戏资讯(健康生活网)
...法输出还是要压制奥法一头,然而在短时间高爆发的BOSS,一般奥法输出肯定还是要高一些,毕竟奥法的强项就是短时间爆发,而冰法是持续稳定的输出。冰法的好处相信大家也清楚,跟奥法不一样,不那么容易猝死,毕竟保命技能多了一个寒冰护体。还有一点就是在AOE的时候,确实不能跟奥法相比,毕竟奥爆的伤害确实很高,冰法的优点相信大家都明白,就算是AOE的时候,只要下雪就行了,而奥法还得上去奥爆,单体BOSS冰法无脑寒冰箭也非常安逸,也不用随时坐地板,法力宝石做出来随便用一下就行,控蓝什么的根本不用在意,毕竟是冰法根本也不会缺蓝。其实在有暗牧的时候,可以开熔岩护盾,这样可以多3%的暴击,总之现在冰法确实可以玩一玩,毕竟奥法玩多了确实有点无聊。看到这里可能有小伙伴会怀疑,冰法输出怎么会压制奥法?上面已经说过了,在长时间战斗的时候,冰法输出才能慢慢追赶上来,而奥法只能打一套。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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魔兽WLK:80级首发推荐,3个职业体现尚佳,只有1个“版本之子” - 游戏资讯(健康生活网)
...世界中唯一拥有四系玩法的职业,不过TBC版本小德的处境并没有想象中那么好,即便是熊德在坦克职业中一骑绝尘,一个团队中也最多带一名熊德。WLK版本开放,德鲁伊可谓四系开花,熊德的地位相对稳定,奶德也有了很多的新技能。猫德的伤害可圈可点,缺点是循环比较复杂,就连鸟德的辅助能力也超过了元素萨,并且DPS能力同样是T1级别的。无论是五人本,还是10人本,乃至25人本,拥有四系专精的小德总能找到属于自己的位置,并且有了双天赋之后,鸟德和奶德完全可以使用一套装备,也是一个非常适合吃排骨的职业。首发个双采小德,前期还能吃到材料红利。2,圣骑士WLK版本对圣骑士的改动非常大,并且给防骑,奶骑以及惩戒骑都增加了核心技能,比如防骑的“春哥”,奶骑的道标以及惩戒骑的神圣风暴。防骑在WLK版本的能力是深入人心的,有了“春哥”之后,防骑成为了WLK版本生存能力最强的坦克,尤其是一些附带尖刺伤害的BOSS战中,防战开盾墙都能被秒,而防骑却可以凭借“春哥”...
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魔兽TBC:暴雪已经官宣,前夕可创建DK角色,并且没有等级限制 - 游戏资讯(健康生活网)
...德莱尼可以直升,到时候想玩的玩家可以选择直升服务。其实新职业不能直升70级,主要是因为暴雪想让玩家好好体验一些新职业DK,巫妖王之怒前夕末日回响就能创建DK,显然是给了玩家足够多的时间去给DK升级,并且熟悉DK的技能和玩法。关于新职业死亡骑士的内容就这么多,Holly Longdale说到2022年巫妖王之怒就会上线,距离现在还有一段时间,既然暴雪官宣了WLK怀旧服,玩家就放心等待吧,眼前还有更重要的事情要做,那就是准备迎接P5阶段太阳井高地的到来。
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魔兽TBC:82%硬免防骑抗过布胖,术士成工具人?两个天赋有奇效! - 游戏资讯(健康生活网)
...结束即可,毕竟不败的意志是一把非常优秀的生存向武器。在防骑抗布胖的这场战斗里,术士也发挥了很大的作用,除了正常的火毁或者暗毁输出术士以外,团队还带给防骑小队配了一个工具人痛苦术,术士小鬼的血之契约被动技能可以为防骑提供高额的耐力加成,配合强化小鬼天赋可以使血之契印的血量加成再次提高30%。另外,痛苦术天赋里还有一个暗影之拥的天赋点,可以让术士腐蚀术、痛苦诅咒、生命虹吸、以及腐蚀之种技能可以降低目标的近战伤害,点满最多降低5%,对于布胖来说这5%的近战伤害削减有奇效,配合刚才提到的血之契印大大减少了防骑的血量压力。虽然痛苦术单独拎出来作为输出职业在PVE的表现并不理想,但是在测试服这种堆术士的团队配置里却格外好用,当然仅需一个工具人痛苦术刚刚好,全程可以专门负责元素诅咒的覆盖,帮助团队其他毁灭术提升10%伤害,另外奥法、火法和暗牧也同样能享受到元素诅咒的增益,即便痛苦术的单体伤害只能打出毁灭术的一半,但是其...
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魔兽TBC:P5阶段稀缺专精,野团24=1成常态,1000金补贴也组不到 - 游戏资讯(健康生活网)
...强化破甲强于战士的破甲,但是真正愿意洗出强化破甲的潜行者少之又少。至于狂暴战也可以打破甲的说法,就更加不靠谱了。绝大部分能够进组的狂暴战都是土豪玩家,这些玩家会愿意打破甲吗?显然不会。至于雷霆一击这个技能,先不说野团能不能找到武器战,就算能找到武器战,其打出的伤害也基本是垫底的,还不如直接带一名防战,然后搭配强力DPS职业。在竞速团中有其他专精可以取代防战的贡献,但是在野团中防战可以说是性价比最高的选择,毕竟竞速团的意义是更快打通副本,而野团的意义是稳定打通副本。单论仇恨能力的话,防战的确不如防骑和熊德,但是SW中需要多名坦克的BOSS都是吃嘲讽的,防战的仇恨并不存在太大的问题,更何况SW中的BOSS伤害都比较高,防战的抗性也并不弱于熊德。不出意外的话,P5阶段防战依然是野团中必备的存在,至少从PTR测试的情况来看,防战是足以在太阳之井中胜任MT的,再加上防战的数量越来越少,野团的就业环境甚至会比熊德和防骑更好一些。