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RNG连胜粉丝却开始担忧,Wei登顶韩服却是队伍短板? - 游戏资讯(健康生活网)
MSI小组赛的第二天,又是强队炸鱼的一天。RNG、T1、G2这三支综合实力靠前的队伍依旧保持全胜。相比首日,第二日的比赛有些波澜,G2于EG的欧美大战,双方频繁失误。G2大优谜之大龙决策丢三路,EG明明可以靠三路线加大龙BUFF赢,一套poke阵容却一直强开乱打,葬送好局,上演翻中翻。而RNG这边,从BP开始。观众就感觉有些不对,阵容构建不符合RNG多核偏后期的特点,缺少伤害。尤其当wei选到狗熊的时候,满屏弹幕都是完了,G了。而进入游戏,RNG也确实没有首日赢的顺利,开局狗熊进野区。就给人一种刀尖舔血的感觉,在上路越塔还送了一个人头给格温,好在RNG整体有领先。最后还是赢了下来,现阶段,两战全胜的狗熊在RNG粉丝,LPL观众眼里,成了版本陷阱。甚至着急跑去官博论坛留言吐槽,阵容很好,下次不要再选了,尤其狗熊!除了阵容确实比较抽象,对于狗熊不满,还是有很多LPL的观众对wei的狗熊有PTSD。春季赛wei选出狗熊,基本都是副作用,四场输了三场,和他选到破败王时候判若两人。...
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LOL:官方偷偷删了1个英雄?玩家被蒙在鼓里10年,真相原来是这样 - 体育资讯(健康生活网)
#2022MSI季中赛#英雄联盟从第一批17个英雄到后来的40个英雄,再到现在的159个英雄,已经经历了十几年的时间。但其实对于国服玩家而言,大多数都是在S2甚至S3的时候才开始玩的,所以说平均下来也就十年吧。而这10年里,有很多玩家都被官方蒙在鼓里,就是官方其实偷偷删除了很多英雄!大家一起来看看吧!最受关注的应该就是这个敖兴了……具体什么时候我已经忘了,但肯定在S4之前的赛季就有过爆料,说官方会根据中国神话故事为背景设计一个英雄,直到16年前夕还没上线。后来因为种种原因,导致这个英雄被搁浅,从而设计出了铸星龙王,也就是在16年3月25日的时候上线国服的。从那以后,玩家就明白了设计师的尿性,这个英雄从上线以来,就除了绝活哥和真正喜欢的人才会玩,大多数都是把他放仓库的。不信的话大家可以去官网看一下数据,出场率常年垫底,排在157位!后来云顶之弈的上线,又重新设计出“敖兴”,但此敖兴已经非彼敖兴,一个小小英雄,凭什么和召唤师峡谷的敖兴相...
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MSI季中赛第三日:争冠三强继续高歌猛进RNG所在的B组乱套了 - 游戏资讯(健康生活网)
2022年5月12日,MSI季中邀请赛结束了小组赛第一轮的全部比赛。被视为争冠队伍的T1、G2、RNG均是高歌猛进,轻松取胜,分别在各自小组拿到全胜战绩,基本锁定小组头名晋级。A组的晋级形势看似还算明朗,实则还是有一定悬念在的,DFM在第二轮能否击败SGB直接决定了A组的出线形势。B组则是已经乱做一锅粥,除了RNG三战全胜遥遥领先,另外三队则是打出循环胜负关系,IW胜RED,RED胜PSG,PSG则是赢下IW。C组形势也非常明朗,G2大概率头名出线,EG则是稳压EG小组第二出线,应该是最无聊的小组了。而本日赛果中值得一提的地方在于,RNG的Gala选手刷新了MSI正赛单局击杀纪录,他在对阵RED的比赛中拿到卢锡安打杀四方,送出五杀的精彩表现,而16个击杀也打破了由Deft、Peanut、Jackeylove共同保持的MSI正赛阶段单场15杀的击杀纪录。另外PSG则是靠着他们上单选手Hanabi在比赛中纳尔送出的惊天一掌锁定胜局,纳尔一拍四的画面相信会成为本次比赛的经典镜头之一。在英雄选择上,本次MSI小组赛阶段目前为止还是百...
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...赛正在火热进行中,代表咱们LPL赛区出征的RNG也取得了不错的战绩。但不知道大家有没有注意到,相比于过去LOL赛场百花齐放的出装思路,如今选手们的装备就像是拷贝出来的一样,毫无任何的心意。举个简单的例子,比如这次MSI表现火热的格温,我们拉取最近一个月的比赛记录,能够看到几乎所有的选手,都是峡谷制造者 纳什之牙 帽子的套路:再比如卢锡安,也是清一色的狂风之力 吸蓝刀的套路:相信LOL的老玩家还记得,曾经的卢锡安出装还十分多样化,不论是以破败为核心的攻速流,还是以黑切为核心的穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称的LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于利—...
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Zeus:最想交手RNG的bin选手,G2上路感觉不知道怎么去形容,他很特别! - 游戏资讯(健康生活网)
随着T1以2-0结束了MSI小组赛第一轮的比赛,他们也将在15号迎来自己的出线战,但就目前T1的整体状态来看,应该问题不大。另外在这三天的比赛里,T1似乎在BP上都很随意,也在不断的尝试很多新的组合,且取得的效果还是不错的。那么对于到目前为止小组赛的发挥,他们是否满意呢?昨天赛后,媒体采访了上单Zeus选手,听听他的看法吧Q:经过了三天的调整,今天你们仍然有感受到 35 Ping 的影响吗?T1 Zeus:其实在前两天我玩格温的时候反而觉得没什么,但今天我玩杰斯的时的确感觉到 Ping 值带来的影响。Q:从春季赛到现在 T1 依然保持连胜,这中间的秘诀是什么?T1 Zeus:与其说是连胜的秘诀,不如说是因为我们五个人的表现都非常好,所以才能连胜到现在。Q:在上一场对上 AZE 的比赛中拿出悟空辅助的是基于什么考虑的呢?T1 Zeus:因为 Keria 的英雄池很深,准备了很多英雄来应对不同的情况。Q:这场比赛你选出了杰斯,队友并没有给你太多的帮助,你却依然打出了很大的优势,这是你们在比赛...
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越南队SGB打破T1的最快时长纪录,拉美奥特曼AZE又被打自闭了 - 游戏资讯(健康生活网)
北京时间5月12日,在MSI的第三个比赛日里,SGB轻松碾压了来自拉丁美洲的AZE,同时也为自己的小组出线保留了希望。本以为T1虐菜已经够强了,没想到SGB虐菜更强,本场比赛只用时20分39秒,打破了昨天由T1创造的20分44秒的纪录,而且打野千珏还压了皇子4级,让大家对这支队伍在后续的表现更加充满了期待。比赛一开始,双方就火药味十足,皇子直接2级抓下,击杀了炸弹人,随后皇子再次抓下,但卡牌及时赶到,并击杀了皇子。双方的下路等各自队友离开以后,又开始2V2决斗。此后双方就开启了大乱斗模式,到10分钟时,就已经产生了13个人头。15分钟时,SGB又在上路打出了一波1换3,经济了领先7千多,比赛已经呈现出一边倒的趋势了。18分钟时,SGB就利用先锋破掉了下路高地,并推掉了一座门牙塔,如果不是兵线绝了的话,估计不到20分钟,用不着等大龙出生,SGB就可以解决战斗了。不过,SGB又转头推掉了中路的高地,AZE彻底翻盘无望。20分钟,SGB重整旗鼓,从中路重新推进,双方在各阵亡一人的...
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LPL官宣:RNG小组赛前3场重赛!因为RNG的延迟与釜山现场不一样 - 游戏资讯(健康生活网)
MSI小组赛第一轮的比赛结束后,RNG取得了3场全胜的战绩,晋级问题不大。不过关于RNG的延迟、现场一些设备的争议依然存在,前段时间官方发布了官宣,表示RNG的耳机、摄像头和裁判等都符合要求,但是没想到就在小组赛第一轮结束后,LPL官方又发布了新的官宣:RNG小组赛第一轮的3场比赛将全部重赛。官宣消息如下,表示在前三天比赛结束后,发现RNG比赛的延迟和釜山场馆的延迟不一样,因为决定减少现场场馆的延迟,并且从公平性的角度出发,将对RNG的前3场比赛重赛,对此向所有选手、队伍和粉丝们表示歉意。对于官方的这个决定,大部分LPL观众都不能接受,不少人表示为什么LPL战队要受这个气?也有人质疑怎么不提前说,3场打完了要重赛了?还有人要求退赛,不玩了。贝塔认为:既然官方敢这么发布声明,那么肯定是RNG这边的延迟和现场不一样,当然从官方的声明中也可以看出来,是釜山场馆的延迟太高了,官方会在未来调低,但是高延迟打低延迟确实是不太公平,从体育竞技的角度来...
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RNG队员回应MSI重赛!海外主播:如果RNG前3场都输了,还重赛吗? - 社会资讯(健康生活网)
MSI官方在13号发布了公告,表示因为MSI釜山现场延迟过高的问题,导致RNG这边和其他战队的延迟不一致,存在不公平的情况。随后这件事情引发了巨大的争议,各大赛区的相关人员都发表了自己的看法,RNG的多位队员也出面发声。首先是RNG的三位队员包括教练都发布了一个天平的标志,意思就是质疑是否还有公平可言。毕竟队员们才打完了3场比赛,结果现在告诉我这三场不算数了,要重赛,而且是只有RNG的比赛重赛,队员们肯定是有怨言的。其次是其他赛区的观点,比如说PSG战队直接开始嘲讽RNG:表示之前RNG是3胜0负,现在是0胜0负了,而自己则是1胜1负,排名比RNG还高。还有RED的下路也表示:前一天和RNG的比赛中,Gala打得像神一样,自己则是因为延迟的关系,像是绑着沙袋一样,在MSI的每一场比赛都是这样。而LPL这边都是力挺RNG的言论,比如说解说王多多表示:小时候看02年世界杯的时候觉得很不公平,现在才觉得小时候的想法太天真了。海外也有力挺RNG的言论,比如说主播IWDominate就认为:如...
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Gala五杀后LPL官方发文,庆祝的同时嘲讽T1,粉丝直言干得漂亮 - 电影资讯(健康生活网)
最近电竞圈的热度大家有目共睹,就目前这个情况来看,今年的msi注定是不平凡的,也注定是节奏满天飞的一届比赛,因为我们赛区的RNG战队采用的是线上比赛的方式,因为距离太远,导致比赛最少需要延迟35,于是就统一采用延迟35的比赛环境,结果他们就炸锅了,纷纷表示不公平。我们看到其他赛区的网友和选手已经不是一次说过这个问题,表示这样的延迟环境让自己很难适应,并且还表示希望打LPL的时候延迟35,其他比赛都不用,不过这显然是不可能的,拳头规定了这个比赛环境,不可能隔三差五一直改。当然了,很多网友也表示,延迟35又不是只有他们而已,我们赛区的RNG也是延迟35啊,凭什么说不公平,对于这个问题,他们给出的理由是我们赛区的选手平时经常在韩服训练,所以早就适应了这样的环境,这个理由真的太鬼扯了,那是不是可以反过来说,以往的每一次世界赛,都没有延迟,所以每一届都对我们赛区不公平呢?现在事情正闹得沸沸扬扬,有一些明白人也出来表示,本来RNG就...
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新纪录!GALA打破MSI正赛单场击杀记录,LPL官推下场嘲讽 - 游戏资讯(健康生活网)
前言:MSI小组赛第一轮已经打完了,T1、RNG、G2这三支队伍不愧是这次MSI的夺冠热门战队,小组赛第一轮全胜。对于这三支队伍来说,同组的其他队伍根本不堪一击,打它们就跟训练赛一样。无论是RNG、T1还是G2,都是没有掏出真本事的,几乎都在练英雄,想玩什么就玩什么。在RNG对阵RED的比赛中,Gala选手使用卢锡安拿下了五杀,并且创造了MSI正赛单场最高击杀记录。这次MSI版本,卢锡安与娜美是版本非常强势的下路组合,而在RNG对阵RED的比赛中,RED居然把这个组合给到了RNG。而Gala与Ming选手,使用这个组合,将RED的下路双人组虐得体无完肤,RED下路自信拿出德莱文,却被打成憨憨。在下路的一波团战中,Gala使用卢锡安完美进场,收获了本届MSI第一个五杀,而在这场比赛中,Gala拿到了16个人头,MVP实至名归。值得一提的是,Gala完全有机会拿下第二个五杀,可惜失误了。MSI正赛单场最高击杀记录已经尘封了七年之久,过去的MSI比赛中,有选手达到了最高击杀记录,但是没有超越。2015年MSI,Deft在EDG对...