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  • Wei超越许秀,登顶韩服!网友灵魂拷问:为何35ms能第一? - 游戏资讯(健康生活网)

    伴随着2022MSI季中冠军赛正在火热进行中,而不久前,MSI的参赛选手,来自RNG的打野Wei突然超越ShowMaker登顶韩服一事引起了不少人的关注。不过有意思的是,当时Wei只是短暂超越了ShowMaker,因为就在Wei登顶不久之后,ShowMaker完成了对其的反超。不过在近日,Wei通过自己的努力终于是正式超越了ShowMaker,暂时登顶了韩服。与此同时,在Rank分上,Wei也是以60分的优势领先ShowMaker。而说起Wei,恐怕是本赛季RNG最让人担心的一个。因为从春季赛的整体表现来看,Wei的状态并不稳定,而Wei这样的状态即便是在MSI季中冠军赛中,同样出现了比较大的波动。因为Wei在MSI的第一场比赛中,就凭借着佛耶戈打出了相当华丽的数据,但是在第二场面对PSG的时候,Wei的狗熊却又暂时陷入了低迷。当然了,或许正因为状态不太稳定,这才使得Wei更加努力在韩服Rank,希望通过Rank的方式来保持自己的状态。而在这样的情况下,Wei也是不知不觉打上了韩服第一的位置。不过有意思的是,就当Wei成功登顶韩服的时候,不少LPL粉丝们...

  • Doublelift锐评MSI:现场的ping可能比35更高,这会很容易造成选手失误 - 游戏资讯(健康生活网)

    2022年的MSI小组赛第一天的比赛已经结束了,对于今年的季中赛,网络延迟35ms一直是很多人比较关心和热议的点。在首日的比赛结束后,不少线下参赛的选手都表示,现场的ping值与预期有差距,而在观看了昨日比赛的北美传奇选手Doublelift也表达了相似的观点。Doublelift在直播里表示:“实际的比赛可能会高于官方规定的 35ms ping。” 后续他也补充道,“据我从Tactical那里听说好像是60ms,甚至有丢包的情况出现。”(知识点补充:Tactical虽然没有参加MSI,但他现在正在韩国训练,并且使用过MSI队伍们使用的模拟器在打比赛。)然后,Doublelift还透露,高ping值很容易造成选手的判断失误,我看了Faker的采访,因为ping的改变,BP改变也是有可能的,另外因为ping值的改变,选手们也可能会尽量避免出现要求体力的比赛,比如避开一些拖后期的阵容等等。根据此前官方透露,这次强行将ping值压到35ms是利用软件层面进行操作的,虽然曾在MSC做过这类操作,但很难做到尽善尽美,尤其是外部还有一个线上参赛的...

  • 国外战队称LPL赛区特权太多,RNG不戴耳机,还要卡35MS,怎么打? - 游戏资讯(健康生活网)

    2022年《英雄联盟》MSI季中冠军邀请赛,已经在5月10日正式拉开了帷幕,代表全球范围内最强实力的十一支冠军战队,将会通过小组赛、淘汰赛两个阶段的比赛,向MSI季中邀请赛冠军奖杯发起冲击。RNG战队作为2022年LPL春季赛冠军获得者,在MSI季中赛第一个比赛日里,以近乎完美的表现,击败了来自土耳其赛区的IW战队,与本届MSI季中冠军邀请赛最大的夺冠热门T1、G2两队,一起拿下了MSI开赛首日的开门红。可是当T1的ADC选手Gumayusi,在对阵SGB战队时,选用了当前版本最强势的英雄卢锡安,却被对方直接线杀了三次,不少韩国观众认为,这完全是由于35MS的网络延迟限制,让Gumayusi无法适应,才会出现这种情况。以及RNG战队击败IW战队之后,不少国外观众发现RNG选手,并没有佩戴《英雄联盟》赛事专用耳机之后,不少国外观众立刻就对此提出了质疑。其中有很多国外观众认为,在参加2022年MSI季中冠军邀请赛的10支战队,全都冒着风险到韩国参赛,只有RNG可以通过线上赛的方式进行比赛的方式,以及35ms的限...

  • RNG稳定发挥LCK慌了!韩媒发声阴阳怪气!网友:害怕了吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    英雄联盟2022MSI季中赛正激烈地进行中,相信很多玩家都知道,在本次MSI赛事里,T1和RNG成为了夺冠热门,不管是队伍硬实力排名,还是选手各路榜单都是两队霸榜,而且两支队伍都是拿下了两个MSI冠军,此次两队的任务就是“三冠王”,冠亚军似乎早就预定了,但最终谁能够拿下冠军,就得看接下来的表现了!此次MSI因为RNG是线上参与,所以RNG的对决都是线上赛,而且为了公平大家都调整为35ms的延迟,所以这次赛事当中多少还会有点点不确定性,当然队伍硬实力强的情况下,这种基本是没有什么影响的!在首日比赛当中T1揭幕战却出现了问题,他们面对越南赛区的“亚军”SGB西贡水牛,前期直接被炸线,这让谁都想象不到,毕竟T1全员都是各项榜单排名的选手,就算是稍微练一下阵容,也不至于对线直接就给崩了!或许是因为是揭幕战,选手们状态还没有调整过来,所以前期有点不在状态,还没有适应下来吧,但他们后期用运营追回来了,最终拿下首胜!然而在另外一场比赛中,RNG是用一场非常...

  • T1打野oner:赛场的延迟很慢,训练赛中赢了G2很多次,遇到我们应该会伤心吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    MSI小组赛第二天的比赛已经全部结束了,T1在对阵AZE的比赛中发挥干净利落,20分钟左右就结束了战斗,在这场比赛中,oner使用的千珏也在前期迅速帮助T1找到节奏,并成功在滚起雪球赢下比赛。赛后在受Xports News 采访时,oner说:“我对目前的胜利感到满意,我们的表现很好。”oner还透露训练赛的电脑和比赛使用的电脑有很大的不同,他说:“当我在场馆进行比赛时,感觉它太慢了,以至于我怀疑我的 ping 35 是否准确。每个人都很难,因为训练赛的电脑和比赛电脑是不一样的。”此外,他对G2表现出了信心,他说:“我们在训练赛中击败了很多G2。如果我们在比赛中相遇,我认为G2会输得很惨。”以下是对oner完整采访。 第二场比赛干净利落的赢下,获胜的感觉如何?我对目前为止的胜利很满意,我认为这更好,因为表现很好。 在粉丝面前的比赛,你不紧张吗?尽管如此,我还是有参加去年世界赛的经验,而且在春季期间也是在观众面前比赛,所以还可以。 你在釜山做了很多调整吗?团队氛围如...

  • T1“韩一下”差点成笑话,faker现场黑脸,多年涵养维持不住了 - 历史资讯(健康生活网)

    ...因为是第一场比赛,所以没能及时恢复竞技状态。下一场比赛开始,我们会好好适应节奏。我想夸一下T1选手,即便不在最佳状态他们依然能赢得比赛。T1老板的好友、C9前教练LS更是直言:小吕布之所以失误频频,正是因为那35ms的延迟。其他观众表示不赞同:或许你忘了,对面的选手也要接受相同延迟,两人的情况一样。或许小吕布早已经习惯低延迟,以至于出现失误。03总结按照小吕布这种打法,T1根本无法展现LCK二十连胜含金量,甚至会被嘲讽赛区没有强队。不过,第一小局不能证明什么,何况他们还赢了。辅助keria赛后承认延迟影响很大,但是他会努力克服问题。比赛节奏加快了,他们会找出应对方法。

  • T1的Gumayusi被线杀后韩媒:都是延迟的锅,已对RNG提出抗议 - 游戏资讯(健康生活网)

    相信兄弟们都已经知道了,在昨天结束的MSI对局当中RNG和T1战队不出意外的都取得了开门红的胜利,但值得一提的是,原本被认为是冠军最大热门的T1战队,却在面对SGB的时候没有像RNG击败IW一样轻松,可以说好几拨观看T1比赛的水友都觉得T1已经陷入了泥潭,被认为是今年最强ad选手的gumayusi竟然遭到了线杀,但更有趣的是韩国那边不仅没去复盘,反而再次指责起来RNG的ping值问题和不带耳机的事情,韩媒:已提出抗议看了昨天MSI比赛的兄弟们都知道,昨天的比赛当中T1,G2和RNG都顺利的取得了比赛的最终胜利,这符合大家在赛前的预测,但让人在意的是,在开赛前被誉为是最强战队的T1却在面对SGB的时候屡次陷入窘境,被外媒看做是最强ad选手的gumayusi竟然被对手线杀多次,这不禁让水友们大跌眼镜,因此尽管T1最终转危为安赢下比赛,但大多数水友还是觉得应该重新评估一下T1的实力,但韩媒却没有积极复盘,而是将炮筒对准RNG。韩媒认为都是ping值的问题才导致T1发挥失常,因为韩国的选手们都是在...

  • 四位msi选手评价本次赛事,齐齐表示不满:延迟达到80ms太难顶 - 娱乐资讯(健康生活网)

    前导:msi首日比赛结束,延迟问题是大家讨论的的重点。为了配合RNG线上赛,其他队伍也要接受35ms延迟。四位选手评价了拳头的此次安排,齐齐表示不满。第一个就是faker,他和小吕布都是操作型选手,很在意延迟。faker觉得现状不舒服:ping值出现5ms的差异,我就会察觉出不同。固定35ms的延迟,我需要一段时间来调整。在训练场地和比赛场馆,我们感受到的延迟不太一样。01四位msi选手评价本次赛事安排,齐齐表示不满faker举例表示ping值对自己的影响:这次比赛牛头对我用技能,因为游戏反应速度慢,秒表按出来的时间也比计算的更慢,这些问题都需要适应。对于我来说,35ms的延迟毫无影响,但是对于职业选手来说,这种延迟会造成操作的差异性,或许这是faker所不能容忍的。从其他选手的采访可以判定比赛延迟更高,比如第二位选手说的话。直播时退役ad大师兄表示:比赛时大家都在35ms下操作,但我从Tactical那里听到了别的说法。现场根本不是35ms而是60ms,还伴随一定的丢包率。这导致游戏很...

  • 不听白噪音,RNG有作弊嫌疑?韩媒又出来搞事,中国网友坐不住了 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家认为白噪音对LOL职业比赛有决定性影响吗?大家好,我是喜欢玩游戏,热爱分享故事的小灵。就在MSI季中赛紧锣密鼓地进行着时,韩媒又出来“搞事儿”了。在首日的战斗中,RNG如同大家预测的一样,轻松战胜IW,呈现“碾压局”之势。反观LCK赛区的T1战队,虽然他们也战胜了来自越南赛区的SGB战队,但是下路被对方多次线杀,打得还挺狼狈的。在这样一个大前提下,韩媒一如既往地看不惯中国赛区,这次他们给RNG冠上的罪名是“不听白噪音,有作弊嫌疑”!原因是RNG的部分队员在首日的比赛中佩戴的不是头戴式耳机,而是入耳式耳机,这让他们可以在比赛中避免白噪音的干扰,韩媒表示佩戴头戴式耳机会给选手带来标准式压力,其他在首尔参加比赛的队伍都是有白噪音的,对于RNG的“特权”,我们要求官方调查,我们觉得没有白噪音会给RNG带来“巨大的优势”。这不是韩国第一次对LPL战队提出异议了。大家都知道由于上海最近的管控比较严格,所以EDG也处于隔离状态,本来是决定不去首尔...

  • RNG遭受不公平待遇被迫重赛,赛程安排引不满,LPL众解说发声! - 游戏资讯(健康生活网)

    自从拳头官方宣布LPL赛区队伍以线上形式参加MSI以来,以LCK赛区为首的参赛队伍、工作人员就始终对此提出质疑并表达不满,争议的焦点主要围绕在拳头为了确保比赛的公平性,规定所有队伍都要在35ms延迟的条件下打比赛。虽然MSI开赛以后对于35ms的争论已经逐渐消散,但没想到的是在小组赛第四天却又出了岔子。根据拳头官方在5月13日发布的公告,因为持续有参赛的职业选手对延迟的异常进行反应,在听取选手反馈后拳头也是仔细调查延迟的问题,最终发现比赛日志呈现的延迟与釜山比赛现场实际体验存在差异。而RNG由于没有前往韩国釜山参赛,在俱乐部基地打比赛的他们跟韩国场馆内的参赛队伍存在延迟不同的情况。为此拳头官方先是为自身的工作失误表示歉意,并且宣布RNG出战的三场比赛进行重赛。这一消息宣布后立刻在LPL赛区引起了轩然大波,固然此前的延迟不同对部分参赛队伍不够公平,但是延迟的问题出现却不是RNG的责任,结果他们却要为这个错误买单进行重赛,让LPL观众产生质疑...