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...期阵容指指路。地下城堡2实用阵容怎么搭配 实用阵容布置建议 地下城堡2实用阵容搭配详解: 推荐阵容:刺客,火枪,祭祀,元素师 原因:刺客单体爆发(这游戏必须要一个单体输出的,不然boss教你做人)精准度高,不容易miss,攻击频率高所有技能CD都短,还有2技能连击增加攻击速度,一技能还有40%几率出血,BOSS战主力 火枪,有AOE,3技能爆发高但是CD稍长,1技能单体输出CD短,AOE前期清怪,单体输出高打boss用,这个角色没有可以找其他角色代替 祭祀,全体加血没什么好说的,但是必须要有的角色(PS发现祭师后面打暗黑生物有点吊,3技能暴击率好高还附加伤害,输出超过了刺客) 元素师,2技能先手AOE带减速很好用,1技能单体输出还带灼伤,配合刺客的出血掉血杠杠的,3技能加血加技巧(好像是这个,就是提高角色暴击的) 补助祭祀的加血只要不被秒都能加上来个人建议把元素的加血调到50%,毕竟这家伙还是有输出的,个人觉得元素才是这游戏的最强辅助,什么都有,单体输出,AOE,...
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七雄争霸攻略前期武将阵容搭配_七雄争霸攻略前期武将阵容搭配图_1
...一般费兵但是胜利机会很大) 器器器器器:恐怖阵。攻击距离超远。在未进身之前将敌消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被进身了,悲剧:(战斗两可能,全军覆没和完胜) 弓弓弓弓弓:暴击躲避阵,推荐。以miss和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。两段阵。百分之60伤亡很小。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了) —————————————————————————————————————————— 几个经典阵型 弓步弓步弓 弓车弓车弓 步器步器步 好了,今天关于“七雄争霸攻略前期武将阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“七雄争霸攻略前期武将阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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...S我打的不多?所以对于BOSS有没固定的施放技能还未弄清楚 但是这个BOSS对于下面的完美配置队伍来说是很好打的。 完美配置:天师+天师+真武(魅影) 碰见致盲了天师可以驱散自己的队友(一定驱散的) 这样可以避免队友MISS(本人450的命中如果中了致盲三才3个MISS也正常的,打中一下就可以笑了) 个天师就算被晕了一个?另外一个也可以驱散。所以这个队伍配置是很好打的。主要天师不出错就没问题了 第二配置:真武+魅影+魅影 这个没天师的情况下,比较难。 要求蛮高的,最好平均血量接近 打法很简单但是会让人想哭哦 碰见致盲就回血或者用加命中的技能打吧(比如魅影的刹那芳华) 我的建议是最好找天师一起打。 注:这个BOSS攻击比较低,看似简单,但是打起来你就知道了。梦幻飞仙什么职业好,职业选择攻略 梦幻飞仙是一款以角色扮演为主,回合制战斗的游戏。本教程为大家详解仙宠攻略。 梦幻飞仙仙宠简介 《梦幻飞仙》的仙宠是一个玩家无法操纵,以被动参战...
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...样的? 答:还是月舞的帖子= 东西套? 常数B+1? 内力+200 (西手上说明发射伤害+200 实际是反射伤害+200)? 南北套? 常数B+1? 全属性+100 琉璃套? 常数A+1? 筋骨+200? 宏金套? 常数A+1? 身法+150 (戒指上说明攻击带剧毒 实际上是攻击带MISS诅咒) 陵墓套? 常数AB+1? 全属性+200 黑雷套? 常数A+1? 筋骨+120 身法+120 内力+80? 紫炎套? 常数B+1? 法系+50 内力+280 云罹套? 常数A+1? 棍系+50 筋骨+200? 身法+100? 内力+100 血海套? 常数AB+1? 爪系+50 全属性+200 五彩套? 常数AB+2? 刀剑系各+50? 全属性+180 增加被动技能五彩霞光(推荐哦 很漂漂的) 5、红叶战甲仙化后常数A+2。我很想知道哪能爆出? 答:1、丢400积分箱子。运气好第4波就出 2、杀朱雀洞小怪会出 3、冰谷杀小怪会出 4、大概15波之后的BOSS会爆出,这个似乎爆的很多 5、如果你以上都没出的话,领牛角任务。10个就交,应该很快。魔兽-仙之侠道1.7 1J 单通攻略(详细)网站转的就别回了 单通不难,就看你玩的是难度。 就说简单的吧,初期你得挖几颗树下的宝藏...
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...险岛魔法师技能怎么点6.冒险岛各种职业的加点是什么?冒险岛各个职业都怎么加点? 战士:4力量1敏捷,到了后期,看你有没有钱喽,有的话就全力量,因为敏捷是让命中低的战士加命中的要是后期没钱买加命中的东西,就会打miss 弓手:4敏捷1力量,力量是根据装备而定的,一般在40级前力量高出等级5.如果装备够极品,不想换了,就全敏加吧,敏捷对于弓手是加功的 飞侠:4运气1敏捷,有人全运加也不奇怪(因为攻击力会很高),也就是说不加敏捷,不过运气也加命中的,可不必担心,只是装备问题 法师,4智力1运气,智力加魔攻,mp,运气加回避冒险岛魔法师怎么加技能值和技能点 一转魔法师[技能点:67点] 魔 法 弹:Lv 7 / Lv20(魔法弹先加1点,其他1转技能满了再加) 魔法双击:Lv20 / Lv20 魔 法 盾:Lv15 / Lv15 MP 增 加:Lv10 / Lv10 魔法铠甲:Lv15 / Lv15 (可自由分配技能点数:0) 牧师[技能点:121点] 群体治愈:Lv30 / Lv30 神之保护:Lv15 / Lv15 祝 福:Lv15 / Lv15 快速移动:...
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...少于7点就读,在钱有25万左右时(大家应该满级了吧?),按自己的打法打到血战皇都,捡到密之匙,过关后买速果给雅木吃,速度到155,在决战前卖除传送杖和女神剑和水石外所有物品,再买力果,吃掉。打邪龙去吧那小样绝对MISS啦。 火焰之文章2第三四把女神之剑爆法 想必大家一定以为火纹2只有两把女神剑吧,通关前打掉三层杜马塔,通关后再打三层杜马塔,boss暴女神之剑啊! PS:本关魔物有暴地震!第四把在过关前打杜马塔2层一个魔物巫婆拿到。 关于《火焰之纹章2》密之匙 最近发现大家总再问怎样进火焰之纹章2的秘密商店,现在小弟就微微作一下解释.进入秘密商店的先决条件就是密之匙,密之匙有俩种方法获得,一是打幽灵遭遇战,在左下宝箱小机率刷密之匙,(也掉圣证) 第二种方法就是在血战皇都那关直接访问屋子,相比之下这种方法容易的多,现在切入正题.在得完钥匙以后,打完关卡,到了大地图,进入以前打过的关,进入物品整理,点击人物之后,会出现"商店,交换,仓库"三...
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...追求的完美牧师,牧师的技能的确都太好了,如果真的想要达到完美惟有都加满,否则就称不上完美。或许有人要问完美的牧师为什么净化只加16,这个技能明明有20,这就和个人对游戏乐趣的看法有关了,我觉得在百次中来次MISS不得不算是一点乐趣 所以说,玩牧师的玩家就不要刻意地追求完美,合理地加技能才是最重要的。也无须在技能的选择上有种鸡肋的感觉。有过玩家的帖子说牧师加血,我也非常赞同这个看法,只是加血的时机要对,否则会拖累练级的速度,什么时候加就成了关键。牧师血量大都是为了打扎昆时减轻一点心理紧张的负担,因此牧师加血不需要太早,90级的时候也不算晚,全部都加在HP上,除此之外,如果每天都有人带你的话,新手的时候就可以加25智力,其它全部加血。新手涨血相对就职法师以后要多,我只加过魔,是7点,估计血应该有9点以上,而就职法师以后血一次只涨6点,二转和三转就不清楚了。也许有人会问牧师为什么要在这两个阶段加血,后者就不用说了,和...
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...)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。 1. 斗士 +4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec 第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高 第二种个人不建议 第三种适合单练的朋友 斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者 再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看 PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★ 2.护卫 +5rec 或者 +4rec+1str 护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾 护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试 其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练 他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师 安全感极强的职业 PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★ 3.牧师 本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回...
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...活的 远古记忆也是,特别注意红阵更是禁止(感谢 召幻者 提供)。吃的药水加的力和智力可以(锐眼)。 就算你身上没状态 绿名怪也给你咬出来个 诅咒状态掉你30%-50%的血。先干掉大的。 大小老鼠只要浮空后就会变成各种miss不掉血,所以尽量别浮空。只要大老鼠死了就可以重新加BUFF了。 当你被怪打倒后 容易N个怪聚一起咬你 起身可回避。 关于刀疤吃BUFF的情况可以参考吞灵者,BUFF包括部分职业的触发型被动觉醒BUFF例如武神步等等。 另被动糖不会被吃。 所有主动buff类全吃 宠物类的buff不吃 药品类的不吃(除属性药水) 光环类不吃(如火中位的把buff,奶爸被动) 力法炫纹buff不吃 ex拍子触发的buff全吃直被接秒 主动类包括:点燃 秀 盾 远古 魔道的棒棒糖(但是被动的不吃)鞭子的buff 称号触发buff不吃 艾尔文.佩老师 触发的效果不吃 草人buff不吃 漩涡触发的隐身效果吃 驱散加成的智力效果不吃 炫纹buff不吃 宝宝的BUFF不会被吃 一般组队控好的话其实也可以不用考虑这些...
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...会得到队友们内心的尊重. 为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义: b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义相同. solo:单。指一个人走一条路.多数为中solo. miss与back:说miss意味着这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中solo的英雄。有时,对手只是暂时离开视野,当了解到他没有游走时,可以以“back”来告诉盟友警报解除。我不了解英语国家是如何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。 aoe:范围效果,即范围杀伤性技能. farm:打钱. stunslow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能. gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄. push:以建筑物为目标所进行的进攻. 正补反补:英雄对敌方单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补. 撑...